こんにちは。

矢弾コストの調整に関しては、松井Pともども検討をしており、以下の調整を考えています。
  • ジョブ特性にリサイクルを追加
    基本能力として習得できるようにします。
    効果の度合には、レベルによる段階を持たせます。
     
  • メリットポイントのリサイクルの項目は、発動確率アップのみに変更

合成数を上げる、店で売るということも選択肢としては挙げていますが、
諸々勘案するとリサイクルの効果を引き上げることが最もメリットが高いのではないかと思っています。

ではどの程度引き上げるのが良いだろうかというところまで話をしている最中で、
現時点では、「ジョブ特性+メリットポイント+装備品の合計で90%くらい」をスタート地点としています。
(これを行うので、ダメージを引き下げるということは考えていません。)

まずは、お知らせまでに。