というか、ですね。
装備変更の透明化で通り抜けられるんだから、当たり判定はクライアント側にありますよね?
だったら、コンフィグに「他PCとの衝突判定」の項目を作って、
・あり
他PCとぶつかった場合、その場で停止します。
一定時間そのPCの方向に移動し続けると通り抜けます。
・なし
他PCとぶつかっても停止せず、そのまま通り抜けます。
これでいいんじゃないんですか?
別にプレイヤー全員無理矢理同じにしなくたって、
ぶつかるほうがいい人は「あり」に、そうじゃない人は「なし」にすればいいだけです。
何か不具合があるのでしょうか?

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