Quote Originally Posted by silverray View Post
システム側で上限の制限を加えることで、ごり押し戦法でなく、工夫の楽しさが生まれるといいなと考えています。
上限を設定してしまうと、その裏をかいたような新戦法をプレイヤーが編み出したときは速攻で修正されてしまうでしょう。
結局、開発さんの思惑どうりにプレイを押し付けられてる感じがします・・

私が一番恐れてるのは弱体スパイラルです。
今日も弱体、明日も弱体、あさっては?
やっぱり弱体・・
弱体しないと言っときながら、また弱体・・