「解放ランダム」
①解放するものすらランダムかつ解放されるかもランダム
②解放するものはプレイヤー側で選択可能で解放されるかがランダム
(敵によって解放されるものが違う(固定))
いまぱっと想像できたものですが、最近の流れからみると恐らく2番ではないでしょうか?
基本的に従来の解放でも「○○を倒せば最低1つは管が手に入る」という敵もいました。
そういった敵も、しっかり実装されるのでしょうか?
「オート解放」ということと「ドロップに関して従来もランダム」だったことを目指しての実装
以上2点どうなんでしょうか?Orioleさん。

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