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Thread: PS3版 FF11

  1. #91
    Player Yukiyan's Avatar
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    Quote Originally Posted by CClemon View Post
    後悔するよっていう意見あるかな?
    他人の意見を信用するのは勝手ですが、購入はあくまでも自己責任の上でねw
    万が一、購入後に不満な点が出てきても、Matthausさんのせいにするようなことさえしなければ、
    後悔はしないんじゃないかな?

    とりあえず遊べるとはいえ、自分はXboxはお勧めしたくないですねぇ。
    いろいろ理由はありますが、個人的な感想の範囲を超えないので、そのへんはご自分で
    判断していただくしかないでしょうね。

    映像だけはとても美しいと思いますので、そこは良い点としてお勧めはできます。
    快適なプレイができるよう、お祈りしております。
    (0)

  2. #92
    Player CClemon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yukiyan View Post
    とりあえず遊べるとはいえ、自分はXboxはお勧めしたくないですねぇ。
    いろいろ理由はありますが、
    知りたいのはそこw

    でも、スレ趣旨からそれてしまうので、このへんで止めときますね。
    (0)

  3. #93
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    不具合放置が長かったため、いまだにXBOXって何かまずいんじゃないかというイメージを抱いてる人は
    多いんじゃないかと思うんですよ。(ええ、私も含めて)
    公式側も不具合が起きてる時に「今不具合が起きてます」なんて公表してなかったので、
    (それは公式が問題がある事を認識してなかっただけだから、なんて弁護する人がいるかもしれないが、
    だとすると別の意味でヒドいと思うよ)
    直った時も大々的な告知はなくて、結果としてマイナスイメージからの更新がされず。

    たとえば「XBOX版でのプレイを推奨してみるスレ」を立てて、漠然としたネガティブイメージを払拭してみるとか!
    (2)

  4. #94
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    Xbox360でインターネットに接続するのは「X-ライブ?」名称は忘れましたがログイン行為が必要です。
    簡単にいいますと、FF11をする際にPOL FF11の他にX-ライブ?が必要でX-ライブ?にも不具合やメンテがあり他の機種では遊べるのにXbox360版だけは遊べない事が年に1〜2回はありました。(私がXbox360でプレイしてた時は)
    エリアチェンジの時のプチフリーズ、決定、キャンセルボタンのコンフィグ不可。
    改善さらたとはいえフリーズする現象はFF11だけに起こるのではなく他のゲームでもフリーズするので以前より改善されただけで無くなってないんでは?と個人的には思っていてXbox360でプレイするくらいならPS2のほうが快適じゃないかと感じています。

    PS3版が出たとして比べると差はないかもしれないですが、Xbox360の消費電力も気になるところ。
    (0)

  5. #95
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    Quote Originally Posted by Hellsing View Post
    Xbox360でインターネットに接続するのは「X-ライブ?」名称は忘れましたがログイン行為が必要です。
    簡単にいいますと、FF11をする際にPOL FF11の他にX-ライブ?が必要でX-ライブ?にも不具合やメンテがあり他の機種では遊べるのにXbox360版だけは遊べない事が年に1〜2回はありました。(私がXbox360でプレイしてた時は)
    エリアチェンジの時のプチフリーズ、決定、キャンセルボタンのコンフィグ不可。
    改善さらたとはいえフリーズする現象はFF11だけに起こるのではなく他のゲームでもフリーズするので以前より改善されただけで無くなってないんでは?と個人的には思っていてXbox360でプレイするくらいならPS2のほうが快適じゃないかと感じています。

    PS3版が出たとして比べると差はないかもしれないですが、Xbox360の消費電力も気になるところ。
    以前にも書かれていましたが、PS3にもネットワークサービスとしてPlaystationNetworkがあります。こちらもサーバーが落ちると同じです。

    また消費電力も同等です。(最新版、初期版同士の比較にて)

    >決定、キャンセルボタンのコンフィグ不可
    に関しては対処法がありません。社外品コントローラーででもできるのはないですね。キーコンフィグができたらだいぶよさげなんですが。

    モンハンなどはゲーム側にキーコンフィグがあるようです。
    (1)

  6. #96
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    >モンハンなどはゲーム側にキーコンフィグがあるようです。

    な、な、なんだってー!!! Σ( ̄▽ ̄)

    おいこらMS(ないし■e)どういうこった、やろうと思ったらできるのかよ!
    (個人的にはXBOX版が使えない最大の障害がそれなんだよ!)
    (3)

  7. #97
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    Quote Originally Posted by Miao View Post
    以前にも書かれていましたが、PS3にもネットワークサービスとしてPlaystationNetworkがあります。こちらもサーバーが落ちると同じです。
    そうですね。失念していました。
    ご指摘ありがとうございます。

    なんにしても色んな意見が書かれてるので開発?運営?さんの声も聞きたいところです。
    (0)

  8. #98
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    Quote Originally Posted by Hellsing View Post


    なんにしても色んな意見が書かれてるので開発?運営?さんの声も聞きたいところです。
    これに関しては以前から既に回答が出てますね。
    開発費用の兼ね合いでPS3では出す予定がないということです。
    (7)

  9. #99
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    キーコンフィグがあるのはキャラクター操作に関する部分だけで、メニュー操作部分にはないと思いますが。
    (1)
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  10. #100
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    新生FF14が控えている今、今はPS3版FF14に開発に人員投入してなきゃおかしい。
    完成したらしたで、わざわざユーザーを分断させるようなことはしないんじゃないかな。

    360版はプチフリーズ(厳密にはリソースの展開による一時的なシステムの占有時間)を問題視してる人も要るけど、
    リソース展開によるプチフリーズはPC版にも存在すると開発は明言してる。
    (目立たないだけらしいがこれはPCのCPU能力とOSとメモリの恩恵だと思われる。)
    これは言い換えれば360以上にメモリ仕様に制限があるPS3版に移植したところでプチフリーズは起こることを示していないかな?
    (1)
    Last edited by Ruvelya; 08-18-2012 at 11:06 PM. Reason: わかりにくい表現を修正

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