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  1. #601
    Player Mish's Avatar
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    まぁ、サービス開始して数年間

    タル前衛<ガル前衛
    タル後衛>>>>>>ガル後衛

    な状態が続き、色々なリフレ環境が整い

    タル前衛<ガル前衛
    タル後衛<<<ガル後衛

    となり、アビセアの登場で

    タル前衛<<<ガル前衛
    タル後衛≧ガル後衛

    となったわけですから、
    また数年かけてバランス調整されていくんじゃないでしょうか~

    と、思うわけで(・ω・)
    (0)

  2. #602
    Player Annasui's Avatar
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    そしてこれだけ色々な人がタル前衛ではなくタル後衛(もっと言えばタルの特徴であるMAXMP)について言っているのに
    かたくなに聞こえないふりをしてタル前衛強化要望に反対しているのはなぜなのでしょう?
    邪鬼のアートマ弱体化等の大幅な変化がない程度なら賛成ですよ。
    真価のジェイドのMPの比率を上げて欲しいなら、
    上げればいいのではないでしょうか。
    聞こえていませんか?

    なんで、邪鬼の弱体になると反対なんですか?
    MMPに対してならば、種族差における適正な変更になるだけではないですか
    ”弱体”ということは10MPから下がるということですよね?
    種族差を修正するということでアビセアプレイに支障がでるのは反対するよりほかないのですが?

    最適化された集団に、後衛の種族問われない現状は、不均衡ではないのですかね?
    アビセアのバランスをそのようにとらえるのは自由ですが、
    後衛の種族問われない現状というものが邪鬼のアートマのせいだとして、
    他の種族が納得するような修正案というものがだせるでしょうか?

    端的に言わせていただきますが、現状多くの場面で
    タル前衛<<<ガル前衛
    ガル後衛<タル後衛
    になっている差はなぜ黙殺なんでしょうか?
    多くの場面ってアビセア以外でどこですか?

    99キャップになるまで調整が不要という考えも合わせ、
    その理論ではほとんどのジョブ調整も不要となりますが、よろしいでしょうか?
    周りを鍛える、人を増やすことまで考えるならどのジョブであろうとなんとかなりますから。
    99まで調整不要とかいってますか?
    メリポに関してはアップのネタとしてとっておく可能性が高いのではという発言はしています。
    なぜそれをジョブ調整が不要と勝手に解釈するのでしょうか?
    (0)
    Last edited by Annasui; 03-19-2011 at 02:28 PM.

  3. #603
    Player Hirotan's Avatar
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    Quote Originally Posted by lilione View Post
    なんで、邪鬼の弱体になると反対なんですか?
    MMPに対してならば、種族差における適正な変更になるだけではないですか

    HPは種族差があって当然でも、リフレに種族さがあると不当なんですか?


    最適化された集団に、後衛の種族問われない現状は、不均衡ではないのですかね?

    納得のできる回答願います。
    現状でそれをやるには相当な検証も必要になると思います。
    単純に後衛に影響が出るだけではありません。
    今までサポ後衛でソロしていた前衛ジョブは相当きつくなると思われます。
    恐らくタルHP強化反対などとは比較にならないほどの反対意見が出ると思われます。
    (当のタルからですら、相当な反対が起きるのでは?)
    その辺も踏まえて■eが上手に調整出来るならいいですが
    サポで影響が出なくするとなると恐らく相対弱体にはならない気がします。
    (勿論相対弱体にならずに上手く調整出きるなら凄いですね)
    (0)

  4. #604
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    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    アビセアのバランスをそのようにとらえるのは自由ですが、
    後衛の種族問われない現状というものが邪鬼のアートマのせいだとして、
    他の種族が納得するような修正案というものがだせるでしょうか?
    だからアビセアではMPでは解決できないのでHP真価ジェイドを固定値へなどという
    アイデアも出ていますが・・・
    そのアイデアへの問題点へ個別の指摘は良いと思いますが、案が出にくいから
    調整不要という結論にはならないでしょう?


    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    多くの場面ってアビセア以外でどこですか?
    アビセア外のアビセアンHNMくらいでも一定ランクの環境でしたら(Pスキル、装備)
    ガル前衛→タル前衛にすると勝率変わりますよ。
    同じ集団がタル後衛→ガル後衛になっても勝率はほとんど変わりません。
    もちろん一定以上上手い集団なら別ですが、あくまで同環境で差があることを
    問題にしています。
    (0)

  5. #605
    Player Crescentmoon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mish View Post
    また数年かけてバランス調整されていくんじゃないでしょうか~
    私の認識では

    サービス開始して数年間
    タル前衛<<<<<<<ガル前衛
    タル後衛>>>>>>>ガル後衛

    な状態が続き、色々なリフレ環境が整い

    タル前衛<<<<<ガル前衛
    タル後衛>>>ガル後衛

    となり、アビセアの登場で

    タル前衛<<<ガル前衛
    タル後衛≧ガル後衛

    ですね。

    修正派はバランス調整されるべきとおもうので今の変な点を上げています。
    反対派はバランス調整要らないと言っているます。

    蛇足ですが一箇所 <と>まちがってますよw

    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    真価のジェイドのMPの比率を上げて欲しいなら、
    上げればいいのではないでしょうか。
    答えになっていません。MMPに意味が無い現状のの解決方法がMMPをもっと増やすなのですか?
    あえてスルーしてたのにこれが答えだったとは実に残念です。
    (0)
    Last edited by Crescentmoon; 03-20-2011 at 03:44 PM.

  6. #606
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    Quote Originally Posted by Crescentmoon View Post
    タルさんたちにはまことに残念ですが他種族目線だと
    タル前衛<<<ガル前衛
    ガル後衛≦タル後衛
    ですね。
    私自身はヒュームにて活動してますが…
    不満なくタルタルでやっていると言っている人 調整の必要を感じないと言ってる人(種族問わず・タルタル含む) 中にはもっと差があっても良いと言ってる人(確かタルタル含む・少数意見)がいるのに何で上記引用が総意のように書かれているかに疑問がありますが…

    個人的に強化自体に反対はしません。 
    フレ・LSの方でもタルタル前衛・ガルエル後衛やってる方が多々いますが 強化される分に不満が出る人は そんなにいないでしょうし。(一部 今のままで楽しんでいるのに 楽になってつまらなくなるって人は出るかもしれませんが)
    ただ 上にも書きましたが 現状に不満を感じていない人も書き込んでる(種族問わず・タルタル含む)事実の黙殺やそこに触れないのはフェアでは無い様に感じはします。
    (0)

  7. #607
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    今の状態ではこうなることが目に見えています。
    どんなコンテンツが実装されるかもわからないのですが・・・
    (0)

  8. #608
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    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    99まで調整不要とかいってますか?
    メリポに関してはアップのネタとしてとっておく可能性が高いのではという発言はしています。
    なぜそれをジョブ調整が不要と勝手に解釈するのでしょうか?
    99キャップではなく、新しいコンテンツを経験するまで不要、でしたね。
    それは訂正します。申し訳ありません。

    ですが、
    「新しいコンテンツを経験するまで」
    「攻略でなんとかなるから」
    という理由を調整の必要不必要にする場合、ジョブ調整だって必要なくなりませんか?

    「新しいコンテンツで強くなりすぎるかも」
    「攻略次第で勝てるよ」
    となるからです。

    現状に差があるならそれは現状で調整の必要はあると思います。
    その先のことはその都度調整する必要があるだけではないでしょうか?
    (0)

  9. #609
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    Quote Originally Posted by uchoten View Post
    案が出にくいから調整不要という結論にはならないでしょう?
    はい、わたしの中の結論で難しいと落ち着いたので、調整する必要性を感じないだけで、
    相対弱体を伴わない素晴らしい案があるならどんどん議論していただければとおもいます。
    そもそも現状でもさほど問題ないという私が考えるよりも、
    問題意識を感じている方が考えたほうが効率がいいですね。

    Quote Originally Posted by uchoten View Post
    アビセア外のアビセアンHNMくらいでも一定ランクの環境でしたら(Pスキル、装備)
    ガル前衛→タル前衛にすると勝率変わりますよ。
    同じ集団がタル後衛→ガル後衛になっても勝率はほとんど変わりません。
    もちろん一定以上上手い集団なら別ですが、あくまで同環境で差があることを
    問題にしています。
    それは同じメンバーで実際いれかえてやったみた結果ということですか?
    (0)

  10. #610
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    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    基本的に私はMMPの調整も不要と考えていますが、
    邪鬼のアートマ弱体化等の大幅な変化がない程度なら賛成ですよ。
    真価のジェイドのMPの比率を上げて欲しいなら、
    上げればいいのではないでしょうか。
    最大HPの価値と最大MPの価値が釣り合っていないのに、真価のMP比率を上げるのは無駄ではないでしょうか
    無価値なものを上げられても無意味ですよ

    それと99になってから変更すればいいという意見ですが
    99になるのは1年、長くて二年後ではないでしょうか
    間違いなく今よりも活気がなくなって過疎ってると思われます
    そんな出がらし状態で改善されてももう・・・
    一回90で止めてリメイクする今がラストチャンス、11の最後の旬ではないでしょうか
    (0)

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