Page 14 of 14 FirstFirst ... 4 12 13 14
Results 131 to 139 of 139
  1. #131
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >Keiiさん
    今回は経験値周りをいじるとしたら、というテーマで書いたのだけど、
    もっと大きい、新規プレイヤーが遊びやすいゲームにしようってテーマだと、
    たぶん経験値関連だけじゃ解決しないよなあとは思った。(スレタイトルには悪いけど)

    ただ、従来型のパーティする人が増えたら、新規の方も混ざるチャンスは増えるなと。
    ジュノでレベル上げパーティのシャウトが、アビセア関係以外で響くほどに復活すれば。

    だが、パーティを組むための支援機能が壊滅的に弱いってのは前からの問題だったり
    するが、その辺は結局改善されとらん罠。
    (0)

  2. #132
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    609
    >Daccoさん
    GoVや箱あげがなくなれば、
    従来型の経験値パーティを組んで遊び、それが新規をひきつけると思っているようですが
    それは勘違いです。
    玉だししながらソロFoVをする人が大量にできるだけです。
    実際にそうでした。
    そして、そんな状況は、GoVでパーティを組むことがある現状よりも新規をひきつけないものです


    一番の勘違いは
    NEXT経験値の量が、それらに影響すると考えていることだと思います。
    まったく関係ないです。
    (3)

  3. #133
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >GoVや箱あげがなくなれば、
    特にそれは言ってないよ?

    それと、「NEXTが軽減すれば私ならもっと普通のレベル上げするんだけど」と
    語ってるのに、「NEXT変えても影響しない」と結論だけ語られても、どう応答しろと。
    (3)
    Last edited by Dacco; 07-19-2012 at 12:22 PM.

  4. #134
    Player FFXi68k's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク
    Posts
    1,788
    NEXT経験値が減ったら、それだけ新規の人と一緒にレベル上げする時間も減るわけで・・
    (1)

  5. #135
    Player caran's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    japan
    Posts
    145
    NEXTが多かったから、次のレベルまでにスキルが青になってたこともあったのになー
    (4)

  6. #136
    Player
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    1,109
    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    NEXT経験値が減ったら、それだけ新規の人と一緒にレベル上げする時間も減るわけで・・
    その分、他のことが楽しめるじゃないですか。
    (2)

  7. #137
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    >NEXT経験値が減ったら、それだけ新規の人と一緒にレベル上げする時間も減るわけで・・
    NEXT経験値が眩暈するほど多いので従来型のレベル上げする気がなくなっちゃう、というのを
    問題にしてるので、NEXTが多かったらそもそも新規の人と「従来型の」レベル上げをせんと思う。

    ただし「従来型」じゃないレベル上げを新規の人とする事はあるかもしれんけど、そっちは
    NEXTが減っても本質的にすることが変わらないので影響少ないんじゃ? という。


    ただまあ正直、いまさら運営側がNEXT減らしてくれるとは自分でも信じてないですけどね・・・
    かといってほかの新規さん歓迎策を打ってくる気配もないですが・・・
    (1)

  8. #138
    Player NorthernSnow's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    バスチューク
    Posts
    597
    Character
    Monsol
    World
    Siren
    Main Class
    BST Lv 99
    今GOVやアビセアでのレベル上げが盛んなのは、単に効率がいいからであって、NEXT経験値が下がっても、効率が良い方へ流れるのは変わらないのではなかろうか。
    効率以上に楽しい事があるか、以前の普通のレベル上げPTの方が効率がよくならない限りは、普通のレベル上げPTに人は流れないでしょう。
    そう思って前の投稿で、とてとてから経験値600くらい~の話を挙げたのだが。


    効率以外に普通のPTが面白くなる案も考えてみた。

    「PTメンバーが少ない程、連携とMBのダメージやレジスト率にボーナスが付く。」

    人数が少ない方が戦闘に集中できる的な感じで。
    連携とMBの復活にも繋がらないかなーとか。
    (1)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  9. #139
    Player Dacco's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    1,791
    Character
    Seeker
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    そうですね、基本は(手段は何でもいいから)GOVやアビセアやドミニオンばかりじゃなく、
    従来型のレベル上げ(まあFOVやGOV併用していいけど)もする気になるような調整をしていただけたらと。
    (1)

Page 14 of 14 FirstFirst ... 4 12 13 14