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  1. #1491
    Player bossataru's Avatar
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    Quote Originally Posted by susu View Post
    経験値稼ぐの楽だし、暗学上げればイイじゃないっていう人も居るけれど、
    武器のメリポを両手剣に振りなおさないとですし、
    シャウトに乗れるくらいまで強化スキル上げるのは中々しんどいですよ
    (強化スキル上昇装備の中には、VWや「練成」必須のもあるんです)
    経験値を稼ぐのが楽なら、両手剣に振るのも容易いですし
    このコンテンツを終了させたらまた逆に元に戻すのも楽なのでは。

    強化魔法スキルに関しては…何と言えばいいのやら。
    その『必須だ、しんどい』と仰る行程を頑張ってクリアした方は山ほどいますよ。


    そういう作業が嫌な方は主催でもしてみればいいのではないでしょうか。
    自分がどんな装備やスキルでも人は集まるでしょう、今熱いコンテンツですしね。

    クリアできるかどうかは『完全に運』という事にしておけば誰も文句も言わないでしょう。
    (7)

  2. #1492
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    Quote Originally Posted by susu View Post
    経験値稼ぐの楽だし、暗学上げればイイじゃないっていう人も居るけれど、
    武器のメリポを両手剣に振りなおさないとですし、
    シャウトに乗れるくらいまで強化スキル上げるのは中々しんどいですよ
    (強化スキル上昇装備の中には、VWや「練成」必須のもあるんです)

    ガチガチのジョブ縛りは反対の立場ですが、ある程度の努力は必要だと思いますよ。
    強化スキルについては、学者の強化スキルキャップ値ご存知でしょうか? 強化スキル334ですよ。
    赤でいうとLV89あたりの数値です。赤白のキャップまで上げるのは大変ですが、300ちょっとくらいまではナイズル関係なく上げましょうよ。
    ※グリモアで強化スキル404+AF3+2頭(10)+AF2胴(7)+AF1脚(15)で最低ラインの435を超えます。

    錬成については毛嫌いする人多いですが、個人的には合成などよりよっぽど良いです。
    麒麟棍のオグメにしてもスキルランク:徒弟(18~30)、必要な土の数値は35、会心110Pでも強化スキル10↑は付きますから、錬成オグメの中でも敷居はかなり低いです。


    個人的には、ボス層クリア(40層:30回、60層:20回、80層:10回くらいの難易度)で100層装備が入手できる手段が増えれば他ジョブもやりやすいかなとは思いますが、努力する人もしない人も平等に最終装備が手に入るような調整は反対かなーと思います。
    (9)
    Last edited by kakuton; 07-19-2012 at 09:45 AM.

  3. #1493
    Player OO_Dirna's Avatar
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    Quote Originally Posted by magika View Post
    こういう行為をしてきた人にペナルティはないの?
    だったらほんとにアドバンテージでやったもん勝ちだね
    不具合が確認されましたじゃないでしょ・・・
    く、悔しいから
    処罰対象者からは全てのナイズル装備没収で・・・。

    てかこのひとら流行りのパウダーブーツ全くつかってないね・・・。
    つまり場所も手順もわからないものXを高速で追い求めるより
    全部丸見えにしてダラダラのほうが楽チンってことかっ。
    (9)
    Last edited by OO_Dirna; 07-19-2012 at 10:01 AM.

  4. #1494
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ご報告ありがとうございます。

    内容を確認したところ、不正な手段を用いてランプの順番を知ることができてしまう不具合が確認されましたので、対策の準備を進めています。
    修正まで今しばらくお待ちいただくとともに、こうした行為はくれぐれも行わないよう改めてお願いいたします。
    この不正にランプの順番を知ることができる事を「不具合」と称しておりますが
    これは単なるプレイヤーの不正行為です。
    通常にプレイしてる分には知ることはできない情報ですので、ゲームの不具合ではないと思われます
    厳正なる対処を求めます
    (29)

  5. #1495
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    Quote Originally Posted by crasu View Post
    この不正にランプの順番を知ることができる事を「不具合」と称しておりますが
    これは単なるプレイヤーの不正行為です。
    通常にプレイしてる分には知ることはできない情報ですので、ゲームの不具合ではないと思われます
    厳正なる対処を求めます
    直せるから「不具合」と呼んでるんだと思います。
    不具合を利用するのはもちろん「不正行為」です。
    (3)

  6. #1496
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    不具合というかこれツールですよね? ランプたげった時に数字出てるし・・・
    対応は早くしていただくのは当然ですけどツール使用者への対処もちゃんと
    やって下さい。
    まともにやってるのバカらしくなりますよこれじゃ・・・・
    (32)

  7. #1497
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    100層装備フルコンプ目指してまじめに攻略してる時にこの動画見なくてよかった・・・やる気だだ下がりしますねこれ
    少し調べたらすごく簡単な手順で動画のようなランプにできるんですね(´Д`)
    (13)

  8. #1498
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    こんな動画が出て公式から確認したって宣言されても処罰がなかったら、
    ●<アドバンテージがない奴は新ナイズルに来るな!
    ↑は正論になりますね、むしろアドバンテージ使わない方が迷惑かと
    (25)

  9. #1499
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ご報告ありがとうございます。

    内容を確認したところ、不正な手段を用いてランプの順番を知ることができてしまう不具合が確認されましたので、対策の準備を進めています。
    修正まで今しばらくお待ちいただくとともに、こうした行為はくれぐれも行わないよう改めてお願いいたします。
    Quote Originally Posted by crasu View Post
    この不正にランプの順番を知ることができる事を「不具合」と称しておりますが
    これは単なるプレイヤーの不正行為です。
    通常にプレイしてる分には知ることはできない情報ですので、ゲームの不具合ではないと思われます
    厳正なる対処を求めます
    Quote Originally Posted by Keii View Post
    直せるから「不具合」と呼んでるんだと思います。
    不具合を利用するのはもちろん「不正行為」です。

    治せるから不具合と呼んでるってどういうことでしょう?
    不具合とは状態・調子がよくないことや故障・欠陥をさす言葉です

    この表現をつかうということはゲームの方に非があるということです
    しかしながら、この事例はプレイヤーが悪意をもって不正行為を行ってはじめて生ずるのであって
    普通にプレイしてる限りこの事例に出会う事はありませんですからゲームの方には非はないと思うので
    「不具合」と称するのはおかしいと思う次第です
    (10)
    Last edited by crasu; 07-19-2012 at 11:08 AM.

  10. #1500
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    Quote Originally Posted by crasu View Post
    治せるから不具合と呼んでるってどういうことでしょう?
    不具合とは状態・調子がよくないことや故障・欠陥をさす言葉です

    この表現をつかうということはゲームの方に非があるということです
    しかしながら、この事例はプレイヤーが悪意をもって不正行為を行ってはじめて生ずるのであって
    普通にプレイしてる限りこの事例に出会う事はありませんですからゲームの方には非はないと思うので
    「不具合」と称するのはおかしいと思う次第です
    この手のネットワークゲームは常に不正がつき物で、性善説は基本的に成り立ちません。
    性悪説に基づいてシステムは設計されているべきで、その思想からすると今回の件は開発側に「非」があります。

    本当はマップデータや敵情報送信の設計も不正ツール前提にちゃんと作るべきなんです。
    冗長なマップ情報とある程度近づかないと読み込まれない封鎖扉のデータとか、
    敵情報やランプの位置はある程度近づくまで読み込まないとか。
    (0)

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