こんにちは。

伊藤D多忙につき、代打で投稿です!

ヴォイドウォッチについては、それぞれのルートの追加から最終章まで導入を終えたこともあり、
次回のバージョンアップより、更に遊びやすくすることを中心とした調整を行っていきます。
 
  • 調整内容
    • 次回(5月中旬予定)
      • バトルフィールド「水晶の龍」において、"Provenance Watcher"がドロップする装備品の入手確率と個数の調整
      • 白水晶の欠片のスタック数を12 → 99個に変更
    • 次々回
      • 最終章にのみ適用している弱点の仕組みを全ルートに適用
      • 特定のアイテムをチケット化する仕組みの導入
      • コストを支払うことによってモンスターを弱体化できる仕組みの導入(最終章を除く)
 
  • 目的
    冒頭でお伝えした「更に遊びやすくすること」をもう少し砕くと、「旬なタイミングに乗り遅れてしまった」、「ピークタイムにログインできない」といったあたりを意識しています。

    特に「シャウトがあるのに(進行していないので)乗れない」、「いろいろ試してはいるけどどうしても倒せない。あと1~2人いれば倒せるのに……。」、「どうしてもあのアイテムがほしい!」などの状況に対する選択肢を増やしたいと考えています。

今回の投稿では、概要と目的のお知らせとし、各調整内容の詳細については後日改めてお伝えしていきます。