赤が特別状態異常に強いジョブというわけではない気がしますね。
粘り強いジョブではありますけど、異常に対しては特に他のジョブと大きな差はない気がします。
粘り強さの代わりに、火力は前衛におとりますので敵のwsを被弾する回数は増えます。
そしてそれが静寂、石などの状態異常のあるwsだときついですね。
状態異常のある敵と戦う場合、
敵のwsを1回受けるか受けないかくらいの速度で倒すことができる火力がないと辛いかもしれません。

楽相手の場合、回避装備をある程度そろえてサポ忍者のほうが楽かもしれませんよ。
アートマで回避+やAGIアップのものがあればなお良いです。
状態異常のない敵で色々模索なさってみるのもいいかもしれませんね。