開発さん側が弱体調整をする事は、お仕事です。
弱体せずに済むならばそれが一番なのでしょうが、
そうもいかない事も中にはあると思います。
乱暴な書き方をすれば。
プレイヤーの弱体要求は、個人個人の主観による「願望」であり。
開発さん側の弱体調整は、気が進まなくてもこれは「仕事」なんです。
プレイヤー側が弱体要請する事は、
ヴァナのバランスのためだと銘打っても、
プレイヤー側では自分の持ちジョブの主観がどうしても入ります。
誰だって自ジョブは弱体されたくないわけですからね。
全ジョブ99であろうと関係が有りません。
主観と主観がぶつかり合うだけです。
そして最終的な弱体調整の判断は開発さんが下されるとはいえ、
弱体されれば、次に抜きんでたジョブを叩く事になる。
ここでまた、新たに主観と主観のぶつかり合いになる。
だからプレイヤー側から弱体を求める事は。
危険と言うよりむしろ不毛、なんです。
サービスが続く限り、攻守を交代しつつ永久に終わらない
だから自分は弱体要求に関してだけは強化の要望とは違い
思ってても口に出さない事にしています。
それに、あまりにもバランスが崩れた状態が発生した場合。
その強さを動画公開して終焉を迎えると言うケースが多いです。
壊れたバランスは説明せずとも、勝手に動画で出て来る時代です。
(ヘイスト93%とか、最近では侍さんのスターダイバー連打とか)
動画の証拠を、プレイヤー側から出して
開発さんに問題視されてこうなってるのですから。
これはこれで勝手に調整作用が働いてると思いますけどね。

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