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  1. #1151
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    ダイバ侍35128
    ラグナ暗30841
    マイティルイネ戦18998
    ウッコ戦13124

    強すぎるメリポWSと、必要なかった戦モの弱体でさらに歪んだ状況になったように見えますね
    結局、開発の言っていたパワーインフレとは何だったのか
    スターダイバー侍が闇曜日なので迷企羅凰羽兜のウェポンスキルダメージアップが発動してますね、対してレゾルーションは発動せず
    平均4600程だと言うことなので、発動しない曜日だと平均400~500程下がりますね、WS回数7回に対して400下がると総削りが2800程ダウン
    差は1500程の差に、むしろこの場合のラグナ暗黒の差は、超短期的な瞬発力の売りな侍に対してここまで暗黒が迫れると言う風に感じました

    それにしても実戦の戦士はマイティストライクを使って半分程度とは思った以上に強くないですね、そしてウッコ戦士も
    メリポWSが強いのはかなり認知されてきましたし、竜騎士も攻撃力アップかヘイストアップのアビリティが追加されればかなり強くなれそうですね

    しかしバランスやインフレとは何だったのか、全く同意です
    (21)

  2. #1152
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    最近調整された、ブラッドレイジからクリティカルダメージアップを削除したり
    ウッコ、ビクスマのクリティカル率を下げたりしてるところを見ると
    異常に防御力の高い敵にたいしてのパワーインフレにのみ焦点を当てた調整なんじゃないかな。
    全段倍率対応の新WS、特にSTR修正の新WSをみてるとダメージがとおりやすい敵にはいくら出てもいいように思える。
    問題があるならレゾやダイバーみたいな性能のWS追加してこないだろうし。
    正直印章BFで手にはいるような槍もってWS平均4600でてるとかこれこそパワーインフレでしょと言いたいけど。
    (9)

  3. #1153
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    パワーインフレの件は開発の言行不一致ということで以前から指摘されていますので、
    その点は置いておくとして。

    真闇王に対してオーラ、ヘイスト、メヌメヌ、カオスマイザーファイタータクティックにバーサク赤カレー。
    これ、侍の槍ですら攻防比キャップして命中も足りる状況でヘイストも80%に到達しますよね。

    つまり、暗黒が優位である攻撃、命中、ヘイストに関してPT支援で侍が追いついたら、sTPで優位で黙想もあってWS数が多い侍の方が強かった。
    至極当たり前の結果と思いますが。むしろここまで侍に有利な条件でも暗黒に負けてたら余計に異常と思うのですが。

    逆に言えば、暗黒のレリックに対してユニクロ武器で侍が勝つにはここまで一方的に優位になるような支援が必要であるとも言えます。

    マイティ戦士については、、なぜマイティでウッコなのかが非常に気になるところですが。。
    (12)

  4. #1154
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    ダイバ侍35128
    ラグナ暗30841
    マイティルイネ戦18998
    ウッコ戦13124

    強すぎるメリポWSと、必要なかった戦モの弱体でさらに歪んだ状況になったように見えますね
    結局、開発の言っていたパワーインフレとは何だったのか
    説明が足りてなかったので若干補足しておきます。

    ダイバ侍35128 ←闇曜日で迷企羅ブースト有り
    ラグナ暗30841 ←闇曜日で迷企羅ブースト無し、ターゲッター
    マイティルイネ戦18998 ←サブ複数回武器で伸びる可能性有り、マイティ使用
    ウッコ戦13124 ←WS装備のまま殴ってたので伸びる可能性有り、マイティ不使用

    真闇王戦では開幕から削りすぎると分身が3体以上になるので、半分まで削ったところで後ろを向くなどして攻撃を抑えています。
    そのため、毎回TP100になれば即撃ち出来るという状況ではありません。
    また分身召喚モーション中はダメージを受け付けなくなるので、WSを撃つタイミングが悪ければダメージが0になったりします。
    ターゲッターは1番早く殴りかかれるのでダメージが上がりますし、WSの回数によって総ダメージは簡単に上下しますので、この1例だけを抜き出してジョブの強弱を印象付ける事のないようお願いします。

    BLUさんも言われていますが、攻防比キャップするような戦闘ではレゾやダイバーが最大限の力を発揮出来ます。
    しかし、攻防比キャップに届かない戦闘であれば、レゾやダイバーのダメージは大きく下がり、クリティカルWSのウッコが逆転する場面も出てくるという事です。
    侍に関しても状況によってダイバーより照波が強い場面が出てくると思います。

    これから追加されるコンテンツでIg-Alima以上の防御力を持つ新しいモンスターが出てくれば、逆転現象が起こる可能性があると思います。
    (4)
    Last edited by Hachi8; 03-26-2012 at 12:19 AM. Reason: 最後の一行を訂正

  5. #1155
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    Quote Originally Posted by BLU View Post
    マイティ戦士については、、なぜマイティでウッコなのかが非常に気になるところですが。。
    複数戦なので、1戦目はウッコ戦士がマイティ使用、2戦目はルイネ戦士がマイティ使用で、これは2戦目のデータですね。
    (2)

  6. #1156
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    ダイバ侍35128
    ラグナ暗30841
    マイティルイネ戦18998
    ウッコ戦13124

    強すぎるメリポWSと、必要なかった戦モの弱体でさらに歪んだ状況になったように見えますね
    結局、開発の言っていたパワーインフレとは何だったのか
    戦士は厳しい立場になっていると感じてはいましたが、ここまでとは。
    しかも、これ開発が弱体によって加担したせいもありますからね。前から別に特別強くもなかったのに。
    改めて怒りを感じずにはいられない。
    (15)

  7. #1157
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    Quote Originally Posted by Hachi8 View Post
    複数戦なので、1戦目はウッコ戦士がマイティ使用、2戦目はルイネ戦士がマイティ使用で、これは2戦目のデータですね。
    ちょっと見間違ってました。すみません。
    マイティはルイネ戦のほうでしたね。

    複数戦とのことですが、他の戦闘でも全て同じ結果だったのでしょうか。
    真闇王戦のような極短時間戦闘では最初の殴りかかり含めて少しのことで大きく変動しますし。
    ご存知であれば教えていただけ無いでしょうか。
    (3)

  8. #1158
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    暗黒を異常と言う人から問題なのは、1年近く前の競売装備を本職でもないジョブが使って
    本職の95レリックと同等の強さを条件次第で発揮するってことではないでしょうか?
    正々堂々や曜日で威力が増す装備等の不確定要素も混ざってましたが
    VWの敵でも起こりうる現象でしょうし、侍に有利な状況だので片付く限界を越えてると思います
    ホアフロのwsで弱体基準のウッコを越えるのは異常と言ってた人もいますが、異常の定義って何なんでしょう
    少なくとも自分はそうは思わないので、弱体ではなく他の強化で十分だと思ってます
    (6)

  9. #1159
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    Quote Originally Posted by Sedna View Post
    暗黒を異常と言う人から問題なのは、1年近く前の競売装備を本職でもないジョブが使って
    本職の95レリックと同等の強さを条件次第で発揮するってことではないでしょうか?
    正々堂々や曜日で威力が増す装備等の不確定要素も混ざってましたが
    VWの敵でも起こりうる現象でしょうし、侍に有利な状況だので片付く限界を越えてると思います
    ホアフロのwsで弱体基準のウッコを越えるのは異常と言ってた人もいますが、異常の定義って何なんでしょう
    少なくとも自分はそうは思わないので、弱体ではなく他の強化で十分だと思ってます
    てっきりダイバ侍の方がラグナ暗より強いじゃないかということを主張されたいのかと思い、
    先ほどのような投稿(ダイバ侍だけに効果があるような強化と得意なシチュの結果である。)をしましたが、あなたの主張はそうではなくVWでもこのような現象は良く起きるから暗黒は特にぶっ飛んでいないので、暗黒はこのままでいい、という主張でしょうか。

    今後追加されるコンテンツは99Lv前提ですからそのような逆転現象はほぼ無いとは思いますが、、。
    もしも今後もダイバ侍が、「常時」「大きなリスクを負った暗黒」を超えたり、「常時」戦士を超えたりするのであれば、それは大変異常だと思いますので弱体も含めたなんらかの調整が必要になるだろうと思います。

    しかし、UP主も言われるとおり僅かな殴りかかりの遅れや無敵時間の影響が大変大きい真闇王戦で、しかも1戦だけの結果を元に「暗黒が異常ではない」「戦士が弱い」「ダイバ侍が強すぎる」といったような判断を下すのは大変不適切と思いますが如何でしょうか。
    (9)

  10. #1160
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    Quote Originally Posted by BLU View Post
    ちょっと見間違ってました。すみません。
    マイティはルイネ戦のほうでしたね。

    複数戦とのことですが、他の戦闘でも全て同じ結果だったのでしょうか。
    真闇王戦のような極短時間戦闘では最初の殴りかかり含めて少しのことで大きく変動しますし。
    ご存知であれば教えていただけ無いでしょうか。
    今回は2戦で、1戦目フィルターしてたので、2戦目のデータだけですね。
    機会があったらまた取ってきます。
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