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  1. #11
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    Quote Originally Posted by Lucy7 View Post
    このスレッドで累積物理耐性に賛同している方々へ

    今や黒のみ、もしくは後衛のみしか持ちジョブがない人は少ないと思っています。
    こんな仕様を導入したら、更なる反感、弱体の連鎖が起こることがわかりませんか?
    せっかく累積魔法耐性から除外というか、むしろ重ねがけで効果アップのジャ系が
    追加されたんですよ?

    たとえばそうですね:

    ジャ系、コメットを見直せ!

    魔法には累積魔法耐性があり、WSにも累積物理耐性が導入されたのに
    ジャ系・コメットだけ例外扱いなのはおかしい!
    • ジャ系は範囲版古代魔法
    • コメットは今まで精霊になかった、闇属性魔法で、しかも古代扱い
    これだけで十分。
    ジャ系、コメットの「さらに重ねて使用すると効果アップ。 」を削除すべし!
    ジャ系魔法などの相乗効果魔法も、同時着弾したら累積魔法耐性にひっかかって威力下がりますよ?
    あれは着弾のタイミングを数秒空けることで威力が上がる魔法です。

    それに持ちジョブ云々で累積物理耐性に賛成している人ばかりではありません。
    最初こそ、累積魔法耐性があるのに物理は無くてズルイという意見から発生した提案かも知れませんが、今はもうそこから離れてます。
    今の、絶対防御や狭者を使った短時間の無敵の間にごり押しして無理矢理倒す戦闘や、前衛間で一番強いジョブがあれば良い、一番強いWSだけ使っていれば良いなどの単純過ぎる戦闘がつまらないと思ったからこういった話が出てきてるんです。


    私も弱体については基本的に反対ですけどね。個人的には瞬殺出来なくなるor瞬殺が難しくなるだけで、他に大きな影響が出るようなことにはなって欲しくありません。
    (12)
    Last edited by Kylme; 03-18-2012 at 05:18 AM.