中途半端に緩和しちゃったせいで、誰でもレリックレリックって本当につまらなくなりましたね。
以前は単純に強いから作るんじゃなくて(それも勿論あったけど)
そのジョブが好きだから作る武器だったと思うんです。
弱体される予定あるかないかなんて、開発さんに聞くのはナンセンスとしかいいようがないです。
弱体しないと言った後に弱体する前例もあるんですから、状況次第としか言いようがないでしょう。
ラグナだらけ、暗黒だらけになったらさすがにジョブ自体かレゾ、あるいは両方の弱体来るでしょうね。
楽になったとはいえ、ラグナがエンピほどの速度で普及する事はないでしょうけれど。
いままで 両手剣は日の目をみることがなく スキルも最高でAどまり。過去のエフエフでもラグナロクは最強クラスで思い入れの人もおおいとおもうので よいではないですか、、新WSはスキルAどまり武器で冷遇されてた武器の味方!(片手斧は二刀流ランペですげえ時期もあったきもしますが、、
、、!短剣は、、、?;;;;
Player
素撃ち性能比較です。
私的にはテンポラリ薬品が戦闘バランス壊してるきがする。
テストサーバー
敵:アブセアウルガラン 楽ゴーレム
サポ:踊
装備:全身エンピ装束+2 アクセサリ無し
メリポ:クリ+5% DA5 TA5 正々堂々5
TP:100~120 支援HP アートマ リジェネ系+極彩
---------最大値順--------
●ウッコフューリー
ウコン99 D156 STR136DEX108 攻撃612
1138 2049 1710 2748 1886 1038 1180 1532 2179 1737
■ルイネーター(戦)
火アスト×2 D74 STR138 攻撃614
1791 2014 2079 1601 1875
■アップヒーバル(戦)
ウコン99 D156 STR136VIT88 攻撃612
1423 1422 2022 1395 1837
□レイグラ
ウコン99 D156 STR136DEX108 攻撃612
1304 1353 1001 1831 2017
■照破
環頭の大刀(TPボーナス)D105 STR120 攻撃561
1876 1739 1540 1637 1782
○カタストロフィ(暗)
アポカリ99 D167 STR127AGI92INT94 攻撃669
1772 1698 1810
■レゾルーション(暗)
ラグナ99 D143 STR127 攻撃660
1517 1260 1718 1481 1194
●ビクトリースマイト(モ)
ウルス99 D94 STR141DEX101 攻540
1526 1514 1410 860 1416 1628 1681 1570 1406 1048
■四神円舞(モ)
スファライ99 D104 STR121DEX101 攻580
1523 1656 1168 1434 1165
○スカージ(暗)
ラグナ99 D143 STR127MND79CHR72 攻撃660
1505 1421 1075
■エントロピー(暗)
アポカリ99 D167 STR127INT94 攻撃669
1492 1292 1381 1307 1447
□無想阿修羅拳(モ)
スファライ99 D104 STR121VIT100 攻580
1418 1426 1474
■エクゼンテレター(シ)
回避ソクチャ99×2 D47 STR99AGI134 攻撃511
915 999 1088 1380 1452
●不動
正宗99 D132 STR140 攻撃576
1432 1154 1157 1449 1364
○ファイナルヘブン(モ)
スファライ99 D104 STR121VIT100 攻580
1091 1244 1407
●秘
神無99(サブ無し)D64 STR111DEX138AGI127 攻撃502
1114 754 1304 553 1349
●シャンデュシュニュ(ナ)
アルマス99 D70 STR107DEX113 攻撃512
1030 1269 1343 1277 822
●ルドラストーム(シ)
トワ99セントヴェンテ99(TPボーナス) D55+D42 STR99DEX148 攻撃511
717 1077 1104 894 1116 不意打ち→2278 2277 2424
■レクイエスカット(ナ)
アルマス99 D70 STR107MND82 攻撃512
736 563 720 789 758
□迅
神無99(サブ無し)D64 STR111DEX138 攻撃502
782 732 574 524 643
Last edited by peugeot; 03-03-2012 at 12:21 PM.
(゜Д゜)
いや、だってねぇ・・・暗黒をまじめにやったことがあれば何を言ってるんだとしか・・・
議論するに値しない書き込みだったので具体的に書かなかったんですけどね、
まぁ周りの方に誤解されたらいけないから書くと
暗黒がバインドやスリプルやらいれられるとかどんなザコ相手なんだとかトワサイズでエレでも狩るのかとか
一人デスペレやってもゴミだし支援もらえば誰でも百列だしそもそもアポカリあれば・・・(ここは敷居が高いかw
でもデスペ切れたり消されたりしたときの空白の長いこと長いこと
むしろキャップしちゃうヘイストよりDAやリタリやSTPの方が欲しかったり
新ナイズルで~良く聞きますねってそもそも良く聞くほど誰もあそんでなかったry
他にも色々あるけど・・・知ったかぶりな人への説明ってメンドクセ(゜Д゜)、ですよ。
私は貴方のように詳しいっぽく語るなら自分が語る前に実体験します。戦士モンクが本当に強いのか弱いのか自分で上げて装備もレリミシLvのもの以外は揃えていろんなコンテンツで遊ばせてもらってから語ります。武器で語るなら自分が持っていないレリミシエンピならフレの家で遊ばせてもらったり、目の前で見せてもらって色々検証してから語ります。装備一つ支援一つでダメが大幅に変わったり安定性が変わったりするもののお互いの認識が大幅にずれることはなくなるでしょう。正直そこまでする必要も無い場面が多いですが何も知らないのに見ただけ聞いただけで議論されても鼻で笑うしか。せめて書くなら触ったこと無いとか見た聞いただけとかは隠せるくらい知識つけてから語りましょう。貴方のほかの書き込みまで見る気ないですが今回の書き込みについては暗黒したことがある人からみたら(゜Д゜)?ナに言ってるのコイツ??です。関係ないけどテストサーバで誰もがある程度触れるようになりましたけど、PT支援とか考えたら大した実検って出来ないですよねぇ。
一つまじめに書くとトワサイズは便利は便利です。といっても使える場面はある、程度ですが。Pilのバリアが分からなかったり探すのが面倒だからとかで消すときとか。一人じゃ遅かったりレクイエスに任せたほうが早いんですけどね。あとアポリオンとか・・・まぁ使えるところは使えるんですが、斬が0ダメの時以外で持ちかえるほどの場面は無いですね。余程ひどいPTじゃないかぎりPilでもトワサイもつくらいなら他の片手斧などの弱点支援のTPためたほうが効率いいでしょうけど。
あとこれ以上の議論は必要なさそうですし飽きっぽいのでよっぽど面白いコメントもらわないとこれ以上は返信されても返信しなおさないとおもいまs
スレチすぎた(´・ω・`)
レゾに関しては開発が弱体したいなら特に反対しません。
モーションも一撃の重み~みたいなウッコの方が好きですし、そもそも強い敵に支援あんまりなければレゾうつよ断然ウッコ、
支援もらいまくってやっと並べるのに弱体ってどうなのよ?とは思いますが。
私見でVWに頻繁に通って自分が見てる限りの話になりますが、ウチの鯖でレゾをうまく使えてる人って大体同じ人だけで、一握りほどしか見かけませんねぇ。それをみんながみて強いと思ってるのかな。いや、支援もらえばウッコと張り合えるのでレゾが弱いといってるわけではないですよ。(支援あればアップヒーバルもスターダイバーも強いですけど。)ただそれよりやはり誰が打ってもほぼハズレのないウッコはいいねって思ったり(最近はクリ装備そろえてないと安定してないですが)。テンポ切れて支援もアタフタしてるときの照破は便りになるな~って思ったり。いい場面のあるWSは恵まれてますね。こんなこと書いてるとそろそろ底辺のWsを強化してあげたくなってきたわ(´;ω;`)
最近VWでよく見かけるダメ出せてないのにレゾ連打してるひとって、スキル上げしてるんじゃない?wって思う今日この頃(´∀`)
ルーイネーターはすぐに弱体は無いと明言されたのに
こちらはまだ同様な確約を得られず仕舞いなんでしょうか。
正直弱体による調整はもうお腹いっぱいなので、
実装時に弱体化されたメリポWSの性能引き戻しあるいは強化をしていく方向で検討してほいしいかな、と思います。
テストサーバーをがんがん使って再検証をしてほしいです。
更に倍率を下げて(1割くらい?)、攻撃力ダウン補正を無くしたら結構いい線いくような気がしてきました。
つまり、最大ダメージが出せる条件下(支援マシマシ暗黒レゾ、マイティレゾ)で1割減、普段使い(ここ重要)ではほとんどダメージ変わらないようにするという調整です。
むしろ低支援だったり、戦士が格上相手に使ったり、攻撃力不足のナイトが使う場合には調整前より安定したダメージが出せるようになります。
暗黒騎士が使うと従来よりは最大ダメージが下がって、両手鎌WSとの差が縮まるイメージです。
開発側の方からも、弱体する予定はありません…と言って頂けると、両手剣メリポ等強化するんですがね…
ここまで来たら、弱体化は無いですよね・・?スタッフさん・・・?
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