諸悪の根源は言いすぎかなあ。少なくとも攻略はできたわけですし。
むしろ「ヴァナにはまだまだこんなに強いヤツがいるんだ。オラわくわくしてきたぞ!」的な。
諸悪の根源は言いすぎかなあ。少なくとも攻略はできたわけですし。
むしろ「ヴァナにはまだまだこんなに強いヤツがいるんだ。オラわくわくしてきたぞ!」的な。
難易度調整としては弱体アイテムの追加で良いと思いますが、プロマシアミッションのプロミヴォン3箇所のように3種類の効果で店売り可能なアイテムというのがわかりやすかったように思います。
狂、脅、驚の効果で良かったように思います。わざわざ新しいアイテムを考える程のことでもなかったんじゃないかなー。
やったー!!ヽ(´ー`)ノありがとうございます!!
漬物準備頑張るぞ~~!!
できれば素の状態のHPも大幅に減らしてもらいたい。
現状じゃ必要人数が減るとは思えませんので
バランスを取った上で、ちゃんと遊びになっている
弱体アイテムを使わないバトルと、
準備労力は掛かるけども、ソロでのクリアも可能な
弱体アイテムを使ったバトル
と言う棲み分けが求められていた物なんですが
今の開発様には無理かもしれませんね。
緊急メンテでも良いのでなるべく早く導入して欲しいです
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