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  1. #1
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    絡んでくる敵のLv自体を見直したうえで絡む/絡まないで表示を分けて欲しいです。
    「〇〇にいくのに絡まれなくなった」っていうのがなくなったのが寂しいかな

    元々Lv開放に伴ってメイジャンで対象にできる敵がいなくなる(シンクするしかなくなる)ことへの対策として経験値をもらえる下限を引き上げないようにしたと記憶していますが、99まで来たことで一段落したと言うことと、GoV実装に伴って再配置もされているのでそろそろ撤廃してもいいかなと思っています。
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    サーバ統合で名前が変わりました(゜ーÅ)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Popoco View Post
    絡んでくる敵のLv自体を見直したうえで絡む/絡まないで表示を分けて欲しいです。
    「〇〇にいくのに絡まれなくなった」っていうのがなくなったのが寂しいかな
    インスニいらずで素通りできるようになったってのは、結構強くなったのを実感できる場面ですよね。
    Lv70まではだいたいLv5毎に区分が変わるみたいなので、これを99まで延長すると

           練習  絡まない楽 楽
    Lv71-75 ~-20 -19~-13 -12~-8
    Lv76-80 ~-21 -20~-13 -12~-8
    Lv81-85 ~-22 -21~-14 -13~-9
    Lv86-90 ~-23 -22~-14 -13~-9
    Lv91-95 ~-24 -23~-15 -14~-10
    Lv96-99 ~-25 -24~-15 -14~-10

    な感じになるみたいです。
    実際には練習の上限まで変えてしまうといろいろ問題ありそうですから、55で固定すると
    Lv99から見た場合、
      練習以下 :Lv55以下
      絡まない楽:Lv56~84
      絡む楽   :Lv85~89

    う~んLv75のメリポ狩りの相手や最強クラスの獣人まで素通りできるのは感慨深いけど、ちょっと興醒め?
    (0)

  3. #3
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    そこは70以上の計り知れないは絡んでくるとか、絡んでくる範囲をもう少し広めに取る等調整してもらうということで。
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