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  1. #1
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    攻撃回数ということですので、こんなんどうでしょうか?

    ・二段階目以降使用間隔-30秒

    5振りで5分アビが3分アビになります。
    (1)
    祝新ディスク

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Mil View Post
    命中率の引き上げ案に戻すのはやめていただきたい。
    命中率は装備次第でどうとでもなるので(必中にはなりませんが)

    「アサシンチャージの基本的な方向性が攻撃回数の増加にあるので」
    ダメージアップ効果の提案が上記の理由で却下されているのであれば
    同様に命中アップ効果も却下されるべきではないでしょうか?
    命中アップ効果に戻す選択肢を出すのであればダメージアップ効果も選択肢の一つに加えるべきです。
    「攻撃回数」を「ヒット回数」の意味で使っているんじゃないでしょうか。
    Quote Originally Posted by setu View Post
    攻撃回数ということですので、こんなんどうでしょうか?

    ・二段階目以降使用間隔-30秒

    5振りで5分アビが3分アビになります。
    ↓が基本方針だそうです。
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    2段階目から使用間隔が短縮するアビリティ
    段階ごとに使用間隔を短縮ではなく、効果があがるように変更する予定です。
    この際、使用間隔は5段階目まで短縮した状態を標準とします。
    (0)

  3. #3
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    見逃していました。ご指摘ありがとうございます。

    「ヒット回数」増加の方向で、段階的に強化なんですね。
    +1回を4等分すると、もう確率での調整しかないように思います。
    現状この部分は5振りで20%です。

    前述していますが、個人的には振る価値がない数値だと思います。
    みなさんは、どう思われますか?
    (0)
    祝新ディスク

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