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  1. #521
    Player RAM4's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mizuki_Ito View Post
    こんにちは。

    フィードバックありがとうございます。
    それでは、「スキル上昇判定を入れる」で準備をします!

    また明日のテストサーバ―更新では、まず「ボスの範囲攻撃による被ダメージを緩和」を反映です。
    その他、以下の項目についても順次テストサーバーに反映させていきます。
    • だいじなもの「クポフリート調査団バッジ」再入手までの待ち時間を撤廃
    • ウォークに入室する際に、テンポラリアイテムを入手するよう変更
      ※種類はランダムで5個程度が選ばれます。
    BBEピタもって召喚でいってきます(`・ω・´)ゞ
    (11)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  2. #522
    Player Type08-Ikkyu's Avatar
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    そして裏パッチでスキル上昇判定率の低下ですね。
    (10)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  3. #523
    Player healthya_ryokucha's Avatar
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    本サーバーへ実装されて多少エコーズが活気付くのを期待します。
    (10)

  4. #524
    Player Aero's Avatar
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    Quote Originally Posted by Type08-Ikkyu View Post
    そして裏パッチでスキル上昇判定率の低下ですね。
    いちいちそんなネガネガ発言書き込んで意味あります?見苦しいんですが。
    (68)

  5. #525
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    この変更はとてもうれしいです、ありがとうございます!
    私はBBEピタを自作できますけどエコーズで食べる勇気はありませんけど(/ω\)
    今のOdinワールドでは第8ウォーク以降はどこか1か所クリアできるかどうかの人数しかいないので
    魔法狙いで第12ウォーク以降をやりたくても第9ウォークや第11ウォークに人が流れるとクリアできなくて
    その日は終わりみたいになっちゃってますので、バッジの再発行の待ち時間がなくなれば
    シャウトしていきたいウォークに人を呼び込みやすくなりそうで期待してます♪
    (5)

  6. #526
    Player Chikumaxx's Avatar
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    善処頂きありがとうございます。

    /yell VW ○○24連戦いきます。オハンナイト、アタッカー(コイン以上)募集!11/18

    ↑みたいなのはもう30過ぎたリーマンにはちとしんどいので、
    何卒今後のエコーズに華をもたせてあげてください。
    (19)
    だが、それがいい

  7. #527
    Player shigetaro's Avatar
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    スキル判定の導入ありがとうございます。
    開発の方にも意見は届くんだなって思いました。
    これからもがんばってエコーズを盛り上げていってください。


    って今気づいたけど伊藤ディレクターさんからの直々の回答でしたか(^^;
    (8)
    Last edited by shigetaro; 02-23-2012 at 10:11 PM.

  8. #528
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    ご回答ありがとうございました。

    ご報告のまま、実装することを希望します。
    (4)

  9. #529
    Player Type08-Ikkyu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Aero View Post
    いちいちそんなネガネガ発言書き込んで意味あります?見苦しいんですが。
    こりゃお目を汚しましたな(´・ω・`)失敬。

    ネガっぽくではなく、そうならない為の厄除けだと思って欲しい。
    上昇率の低下前例はあった事だしね。
    (8)
    そろそろ呼び出しペットに乗れても良いと思う。

  10. #530
    Player paopao's Avatar
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    ここ最近の事を考えると色々と疑ってしまうのはしょうがないね

    とりあえず俺はこの修正でエコーズ行ってみようって気にはなったよ
    (13)

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