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  1. #161
    Player KalKan-R's Avatar
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    Quote Originally Posted by Code View Post
    年月が経過すればどれもこれも勝手にライト向けになるでしょう
    レリック武器なんかがいい例ですね
    他にも大抵のものがアップを重ねるごとにプレイヤーが強くなって
    かつてたおせなかった敵やコンテンツが簡単にできるように
    このコンテンツも仕組みがわかればたいしたことないのかもしれませんよ
    もしくは今の旧ナイズルが10層ぐらい行こうと思えば行けるようになってるように時がたてば簡単に
    そのころにはFF11ユーザーがっつり人数減ってるかもしれません;w;

    前回もちょっと酷いなあと思うVUでしたが、今回は本当に酷いです!><。
    貴方のように、マゾい内容を仲間と楽しめるヘビーユーザーはこれでいいのでしょうが、
    自分はLSメンバーのライト層とわいわいナイズル遊ぶの楽しみにしてたので非常に残念です。

    あと、文句を言われてるうちは、まだ間に合います。
    何も言わずにヴァナを去る人が増えていきそうで、非常に心配です。
    マゾいコンテンツに訓練されたユーザーだけが取り残されて・・・
    どんどん人が減り、鯖合併を繰り返して悪い未来が見えそうで;w;
    (68)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  2. #162
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    >>KalKan-Rさん
    平気で徹夜してた学生時代ならともかくリアル大事な今はライト層ですよ僕は
    ゲーム1つ1つにかかる年月をリスクに安泰なリアルをリターンというペースでゲームやってますからね
    逆にみんないまだにヘビー層と同じようなペースでクリアしようとしてるかわからないです
    何にかんしてもみんな急ぎすぎてる気がします
    何でもかんでも緩和でゲームがつまらなくなってましたから
    今の簡単ではない、かといって難しすぎることもないって難易度は楽しいですよ
    試行錯誤して少しづつゆっくり自分のペースで進めるのがマゾとは全然違うと思いますし
    たぶん僕との違いはそこにあるものを楽しく遊ぶ工夫をしてるかどうかじゃないですかね?
    LSで2組にわかれてどっちがより深く潜れるか勝負とか楽しかったですよ?

    まあ、あのよくわからないドロップの+1~+3装備はどうかとは思いますけどね
    ハズレアイテムが交じってるというのはわかりますが
    20層とかドロップしたけどこれどうしようとなりましたしね
    (7)
    Last edited by Code; 02-16-2012 at 01:43 AM.

  3. #163
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    装備アイテムがあまり出回ってない今のうちに仕様変更したほうがいいのでは?
    そこまで否定するつもりもないけど流行る気がしない。
    (25)

  4. #164
    Player OO_Dirna's Avatar
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    75時代に比べてプレイヤーがだいぶ強くなっていることと、
    エンピリアンウエポンが普通に出回っている現状を加味して
    開発側としても、とりあえず簡単すぎないように、という感じで感覚的に実装した感じですね。

    現状、かなり好調なペースで進んでも、ランダム遷移で60層いけるかいけないか、というバランスですので
    (好調例:ランプ→駆逐→特殲→駆逐→ヘッド→駆逐→殲滅、で運よく60層以上、25分~29分で到達できるかどうかというレベル)
    60層到達したメンバーには残り時間延長(+10分)で調整してみてはいかがでしょうか。

    実際問題として、このままだと100層いくのはまず不可能ですw
    (12)

  5. #165
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    昨日行ってみましたがこれは酷いの一言ですね
    到達階層記録はしてるみたいなんで今後楽に深層に行ける方法がみつかるのかもしれませんが
    30分待ち縛りやチケットの縛りもあり攻略法を探す気が起こりません

    ついでに昨日で課金が切れましたがこのコンテンツ含め最近の開発様のやる気の無さに課金する気が起こりません
    今回のVUは他にやることも無いんで抗議の意味も含め課金はしません
    しばらく様子を見させていただきます
    (106)

  6. #166
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     とりあえず1戦やってみました。自分だったらランダムに何らかの法則をもたせて攻略要素を作るんだけどな~ 開発さんもその程度の事は考えて作っているとは思うんだけどな~。今はまだ実装されたばかりで攻略が不明なだけ・・・・だと思いたいです。
    (8)

  7. #167
    Player Niea's Avatar
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    昔の超難易度ゲームみたいに特定の階でとある条件を達成する事で
    決められた階へワープ出来る秘密ルートが用意されてたら面白いんですけどね~。

    サルベージでもNM沸かせるのに似たようなギミックが実装されていたので
    新ナイズルでもそういった隠し要素が盛り込まれたら面白そうですね(´=ω=)
    ㌦アー○の塔攻略みたいな感じで偶然ワープを見つけたユーザー同士の情報交換で盛り上がれそうです。
    (9)

  8. #168
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    ユーザーにコンテンツ創らせたほうがいいんじゃね?
    もうダメだよアンタ達。
    (65)

  9. #169
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    まだ実装されたばかりで、もしかしたら○層から飛べば一気に飛べる率があがるだったり
    ランダム以外にもそういった要素があるのかもしれませんが、仮に無かったとしたら
    これは開発さんは100層まで実際テスト段階で行けてるわけですよね?

    今後もしナイズル未開に関してのテコ入れがあった場合、現状でも100層までいけますという
    AVの時のようなカットしまくり映像ではなく、30分フルの映像を是非アップして頂きたい。
    もちろんドロップ品などにはぼかしいれてもらってかまわないですので。
    (64)
    Last edited by Ace_3939; 02-16-2012 at 10:36 AM.

  10. #170
    Player paopao's Avatar
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    信じよう
    ランダムだけじゃない
    きっと攻略要素があるって
    信じよう

    皆がそう開発を信じた後でやっぱりありませんでしたwの方が流れ的に面白いので信じよう
    (29)

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