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  1. #281
    Player 7-phantom's Avatar
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    んー、証の納品はゴブ箱でかなりメインでやってたんですが……
    1つ10pで一箇所で何種類も取れて入場制限等も無く敵の強さも程よいのは他には……

    証納品の為に狩ってる人に自ジョブの分を譲ってもらったりとかの例もあるでしょうし
    普通に1枚の証で何回でも受けられるんじゃダメだったんですかね?

    限界2に関しては度胸試しみたいな感じでそれはそれでアリだと思います。
    (11)

  2. #282
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    マート<頭を使う必要があるぞ

    山のぼるって頭つかうにゃー^^
    いや、まぁあれ適正レベルでは赤でタゲ切りながらマラソンとかやらないとソロではおろか6人いても困難極めますのでしかたないとも思うんですけどね。
    証はアトルガン・アルタナジョブは恐ろしくドロップきつかったりしたのでこれは大賛成です。
    青魔とかコルセアとか手伝ったけどもうあんな思いはしないですむのですね!
    (2)

  3. #283
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    お待たせしているレベル70→75の限界突破については、証のドロップ率を上昇させると共に、Rare属性を外す予定です。

    これに伴って、ゴブリンの不思議箱の納品対象から証が除外されます。

    また同じ限界突破クエスト関連の調整として、レベル55→60の限界突破についても、NMを倒さなくても「だいじなもの」が入手できるようにする方向で検討しています。 具体的には、NM撃破後にのみ出現する???を常時出現にする予定です。

    導入時期については、追ってお知らせいたしますのでもう少々お待ち下さい。
    なんかアトルガンの飛空艇関連でも証渡すとクリアみたいなのがあったような気がします。
    あれは調整しなくて良いのかな?
    (0)

  4. #284
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    Quote Originally Posted by Atchy View Post
    なんかアトルガンの飛空艇関連でも証渡すとクリアみたいなのがあったような気がします。
    あれは調整しなくて良いのかな?
    渡航免状貰うときのやつですね。調整は・・・一度切りだし必要無いような気もしますが・・・

    ちなみに自分は金庫に入ったままだった当時まだレベル一桁だったジョブの証を渡しました。
    レベル一桁なのに何故証を大事にとっておいたのかは・・・昔過ぎて忘れました(・ω<)
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  5. #285
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    赤のレベルが70になったところなので、まさにこれからMaatに挑もうとしているところです。
    (証は入手済み)

    証は結構あっさりとドロップしましたけど・・・たまたま?
    他のジョブの証で手に入れたものは、全部ゴブリンの不思議箱に入れちゃってたのですが、出来なくなるんですね・・・

    ジョブによっては証が入手しづらいものがあるということのようなので、程々の調整をお願いしたいですね。
    あまりに簡単に出るのだと、証取りがただの作業になってしまう気がしないでもないです。

    レベル55→60のNMは、犬(HPが一番多い)を2時間かけて倒したのも、良い思い出ってことですかね〜^^;
    (2)

  6. #286
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    お待たせしているレベル70→75の限界突破については、証のドロップ率を上昇させると共に、Rare属性を外す予定です。

    これに伴って、ゴブリンの不思議箱の納品対象から証が除外されます。

    また同じ限界突破クエスト関連の調整として、レベル55→60の限界突破についても、NMを倒さなくても「だいじなもの」が入手できるようにする方向で検討しています。 具体的には、NM撃破後にのみ出現する???を常時出現にする予定です。

    導入時期については、追ってお知らせいたしますのでもう少々お待ち下さい。
    そ こ じ ゃ な い
    (16)

  7. #287
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    Rareを外してFOV等でカバンにどんどん入ってくるのが邪魔になりそうです、
    不思議箱から削除であれば、大量にあっても使い道がほぼなく問題もないと思うので、
    99スタック可にしてもらえないでしょうか。
    (3)

  8. #288
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    犬はクエを受けている個人、または、クエを受けているPTメンバーの平均レベルが

    Lv55だと襲われない・・・「よし、56以上にチャレンジする実力を満たしているな!」的な意味で。
    Lv54以下だと襲われる・・・「レベル的には認められんが試してやる!」的な意味で。

    というのはどうでしょうか。
    (3)

  9. #289
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    お待たせしているレベル70→75の限界突破については、証のドロップ率を上昇させると共に、Rare属性を外す予定です。

    これに伴って、ゴブリンの不思議箱の納品対象から証が除外されます。
    Rare属性は外すのは、改悪になってませんか?
    メリット:
     ・Rare属性ははずしても、勝つまで挑戦回数分必要な点は変わりません。辛うじてまとめてとることができるだけですね。
    デメリット:
     ・限界以外に不要なアイテムが、「ゴブリンの不思議箱」でやっと再利用できることになったが、元のゴミにもどり。
     ・さらに、これまでは1こ以上鞄に入らなかったものが、何個も流れる事になり、ロット操作あるいは捨てる操作を増やすことになり、快適なプレイから遠ざかる事になりますね。

    改修が楽なのかもしれないのですが、評価できる案ではないと思います。
     他にご意見のあった、「負けたら戻ってくる。」や「証は消費されない。」で、良いと思います。

    この件の元々の問題は、BCの難易度ではなかったかと思います。
     ジョブによって、難易度がバラバラで、初心者がしらずに選択したジョブを育ててきたら他のジョブにない壁に当たるというものです。
    (解決策であげられているのも、攻略の楽なジョブを育てなおすというのがあるわけですから、ジョブ格差があると判断できると思います。)

     ここで緩和反対の人は、恐らくそれなりのPスキルやテクニックがおありだと思いますが、FF11を楽しむ人たちは様々ではないでしょうか。小学生もいれば、定年後の高齢者もいらっしゃると思いますし、失礼ですが操作があまりうまくない人もいらっしゃる可能性もあります。
     私は、このようなクエでユーザーをふるいにかけるような事は、なるべく止めるべきだと思うのです。

     また現在は最高レベルが99となっており、以前なら、70でも最高レベルの75にlv5足りないだけでしたが、70でとまってしまったら、LSやフレの手伝いすらできないのではないかと思います。
     
     ただ、各ジョブ毎の難易度の問題の洗い出し&調整などは、コスト的にやはり難しいと思われますので、システムをいじるのではなく、GM救済を可能にするというでは如何でしょう。
     例えば、3戦やって敗退していることが条件として、クリアフラグの変更について対応するなど。
    (4)

  10. #290
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    お待たせしているレベル70→75の限界突破については、証のドロップ率を上昇させると共に、Rare属性を外す予定です。

    これに伴って、ゴブリンの不思議箱の納品対象から証が除外されます。

    また同じ限界突破クエスト関連の調整として、レベル55→60の限界突破についても、NMを倒さなくても「だいじなもの」が入手できるようにする方向で検討しています。 具体的には、NM撃破後にのみ出現する???を常時出現にする予定です。

    導入時期については、追ってお知らせいたしますのでもう少々お待ち下さい。
    ・70-75の限界。
    んー、数が知れてるであろう少人数のマート戦目的での証利用者のために、
    せっかくゴブ箱で再利用ができるようになった証が役に立たなくなると。。いやだなぁ(´・ω・`)
    って書くと、狭量過ぎですかね?

    まずドロップ率の引き上げだけで様子を見てもいいんじゃないですか?
    該当する敵を倒せば証出すようにしちゃえば、証取りに1時間…3時間かけてます。。
    なんて人はいなくなるのでは?お手伝いもしやすくなりますよね。
    すぐ終わるから!な?な?いいだろ?って。
    実装当初よりも移動そのものがだいぶ楽になっているのもありますし。

    ・55-60の限界。
    この調整よくわからないんですけど。。
    結局NMに見つかったら、その限界レベルの人は死ぬんですよね?
    50でとて、55で丁度くらいの雑魚敵にしちゃうとか、そんな調整はできないんでしょうか?
    あの3匹は58相当っぽいけどNMと言う枠だから、強すぎて限界レベルの人には歯が立たないなんてのも問題なんじゃ?
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