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Results 11 to 19 of 19
  1. #11
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    白魔導師ゴブリンなんかからもらった弱体魔法は割とすぐ治るのに
    魔法じゃない弱体効果は長すぎるのが問題だと思います。
    マジで食事効果が切れるまでかかっていることがある。

    こっちが「楽な敵」に入れた弱体効果すらすぐ切れるのに
    楽な敵から受けた弱体効果は延々と10分以上かかってるとか・・
    (2)

  2. #12
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    戦闘終了後のアイテム使用とかに支障がでる麻痺とかは、その戦闘が終わったら切れて欲しいなぁ。
    ペットジョブやってると、麻痺で攻撃指示つぶされたり、ヒーリングワルツもつぶれてリキャだけは
    一人前に発生とかもうね・・
    スリップ系は、さすがに切れたらそれはそれでつまらなくなってしまうけど。
    (1)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by Sirah View Post
    加えて言うと数年前(今は使用頻度が下げられたそうですが)
    バストゥーク港の某飲食店にいる、ベテランぶってる彼から
    「この辺の狩りならリザードがオススメだぜ!」
    その情報を頼りにリザードと戦って石化→死亡。
    「え?どこがオススメ?」
    ってなったのは、きっと私だけじゃないはず
    低レベルのリザードは発動遅いからよけるクポ
    (3)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    低レベルのリザードは発動遅いからよけるクポ
    昔々のその昔はほぼ瞬間発動で、神がかった人じゃないとよけられませんでした。
    その後、今の発動時間になってよけられるようになりました。

    バスの町民はそのころからトカゲオヌヌメ!とか言ってたから、奴らはきっと神の右手の持ち主です。
    (3)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  5. #15
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    昔々のその昔はほぼ瞬間発動で、神がかった人じゃないとよけられませんでした。
    その後、今の発動時間になってよけられるようになりました。

    バスの町民はそのころからトカゲオヌヌメ!とか言ってたから、奴らはきっと神の右手の持ち主です。
    いや、むしろ「酒場でたむろしているような、怪しげな奴の話を、鵜呑みにしてはいけない」という教訓のために
    配置されている罠NPCに違いないと…(^^;
    (4)

  6. #16
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    状態異常が長い技を使ってくる敵とそうでない敵と、それが敵それぞれの個性だから、そこを戦闘が終わったら治る、そもそも使わないようにする、というのは、姿かたちこそ違うけれど結局中身は同じ、対処法も同じで考えて戦う必要性がなくなって、ただ殴るだけのつまらない戦いになると思います。
    (9)
    (;゚∀゚)がぼ!

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Lobo View Post
    戦闘終了後のアイテム使用とかに支障がでる麻痺とかは、その戦闘が終わったら切れて欲しいなぁ。
    麻痺中のアイテム使用でロストするのはなくなったので、戦闘終了後に支障とかそういうのはないのでは?

    モンスターなんかは、自身にかかった弱体を回復する能力すらないまま倒されていったりするのに
    冒険者だけ戦闘終わったら弱体解除、とかいうのはちょっとどうかと・・・
    乱戦時(複数の敵に囲まれた時)とか、敵Aから受けた弱体は解除されるが敵Bからのは解除されないとかに
    なるんでしょうか? 逆にややこしいような。
    (3)

  8. #18
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    昨日ソロでトンボやってて毒液をくらって、サポ踊りでヒーリングワルツもまだないので治せず放置していたところ
    実に効果が切れるまで7分(!)かかりましたよ。
    7分てw
    (2)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by Souhei View Post
    昨日ソロでトンボやってて毒液をくらって、サポ踊りでヒーリングワルツもまだないので治せず放置していたところ
    実に効果が切れるまで7分(!)かかりましたよ。
    7分てw
    そこで毒消しがカバンにあれば、7分無駄にすることはなかったかも知れませんね。
    備えあれば憂いなし。
    (3)

  10. 01-17-2012 02:10 AM

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