双方の意見を取り入れて、
錬成でスキル100以上の合成スキルを求めるレシピを追加しないことにして、「錬成用に複数100にする」or「一つを140まで上げる」のどちらかをプレイヤーが選べるようにしてはどうでしょう?
一人で複数上げられるようして、スキル上限が100のままだとこうなります。
・1つめを木工にした人→2つめは鍛冶
・1つめを鍛冶にした人→2つめは彫金
・1つめを彫金にした人→2つめは鍛冶
・1つめを革細工にした人→2つめは裁縫or彫金
・1つめを骨細工にした人→2つめは革or鍛冶
・1つめを錬金術にした人→2つめは裁縫
初めは上げやすい木工や革などを上げた人でも、2つめを上げる時には金策として使える鍛冶・彫金・裁縫を上げる可能性が高く、そうなると当然、職人バランスが崩れます。
その辺を運営は考慮しているんでしょうか?そういうことを踏まえているとは思えないので、反対しています。
2つを100にできるようにすれば、また時間をかけて上げてくれるからと考えているだけでは。
そして、想定可能なことなのに、「こうなったのは想定外」と言って何らかの下方修正をする。
錬成を一人でできるようにしたいのであれば、必要なサブスキルを60以下に変更すれば良いだけです。
140にできない理由があるのなら、運営側が示すべきです。
「面倒だから」が理由なら言わなくて良いですが・・・。