開発さまへ

否定意見が多い、ヒーラーとガランツの修正ですが、私は盾強化のロールと解釈しました。
VWの苛烈な攻撃に対してイージズ・オハンのない普通のナイトが立ち回るには良いロールであると思います。

ただ、装備品の性能向上によりダメージカット(キャップ50%)回復量アップ(キャップ50%)ともに通常装備でキャップに到達している場合もあり、高い支援効果が無駄になってしまうのではないかという懸念があります。
ロールの効果がキャップと別枠になっているのなら良いのですが、現在の仕様はどうなっているのでしょうか?

追記
ガランツロールはカット装備がナイトほど充実していない戦士・モンクなどの肉盾にかけるのかな?
最大効果でカット率30%というのも、それを見越した数値の様な気がしますね。