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  1. #1591
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    99メイジャンは一先ず置いて、99の状態から見た95までの作成難易度オサライ。

    レリック⇒貨幣大暴落、1枚6kとかザラ。産出量は更にアップ。NM討伐に至っては一日で終われる。
    ※NMと戦う為のトリガーはソロでもトレル。欠片NMでも10名持ち寄ればスグおわる。

    ミシック⇒パンデモの一歩手前(3種のアレ)までは一応1ptで到達可。しかし3万個が未だにネック。
    その上パンデモは1pt程度では「今でも」ムリ。 ※ やれる方居たら尊敬しますわ……。
    一応、「土台完成後」のメイジャンはどーにかやれる範囲。遺構制覇も今だとジョブ不問に近い。
    一応、新ナイズルに亜麻袋とか実装するようですがソチラも自覚されてる通りオソスギマス。

    エンピ⇒言わずもかな作成は他2種と比べると「90までは」容易。95でクギ刺された感じ。
    不確実なドロップ品1500個モテコイは正直どーなんだといった感想。未だに「過去の」レリック作成
    難易度反映させたいのか?と疑ってしまう有様。※ 一部騒いだコトをまだ間に受けてるのか?と。

    でもって今回の99メイジャン、取り合いx99ですか……。延命策のつもりならば愚策としかいい様が。
    せめてクリアフラグに出来ませんか?
    レリックなら裏闇王(新)討伐15とか20回とか。 ※ 武器該当ジョブが複数あるのを考慮して。

    ミシックならば10回でも多いくらいです、そこまでの過程どーみてるのか小一時間問い詰めたくもなります。
    パンデモx10とかそこまでの過程+戦闘時間考えたらかなりの時間になるかと。
    ※写真取って交換して、NM買ってステップアップして、それ何度か繰り返して、その上でフルアラ人数必要
    って手間何だと思っているのか?と。

    エンピはクリアだと正直弾かれるジョブがある程度決まっているので(そうしたくなくとも倒すためにやむなく)
    ココだけはアイテム納品でもいいですけど。締め付けは1つ前のメタルで十分な気もします。
    (袋で仮に10個出たとしても150回、そもそも袋自体早々出ない。しかもメタルは取り合いというか買い合い)

    それよりも何よりも先に、既存のレリミシWS調整はどーなったんでしょうか。
    ウッコビクスマスレだと、今後WSは弱体でしか調整しないと受け取れる文面がありましたけど。
    仕事の段取りがあるのでしょうし、優先度合いもあるんでしょうけど……聊か放置し過ぎてはイマセンカ。
    (7)

  2. #1592
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    個人的にですが、レリミシノック10万〆で95から99にしてもいいよって言われたら
    しんどいし1年はかかるだろうけど・・・
    そっち選択しちゃいたいw
    真闇王とかフルアラの取り合いはしんどいねー
    (17)
    Last edited by B-MAX; 12-27-2011 at 01:39 PM.

  3. #1593
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    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    それよりも何よりも先に、既存のレリミシWS調整はどーなったんでしょうか。
    ウッコビクスマスレだと、今後WSは弱体でしか調整しないと受け取れる文面がありましたけど。
    仕事の段取りがあるのでしょうし、優先度合いもあるんでしょうけど……聊か放置し過ぎてはイマセンカ。
    前回からの回答から何ヶ月経ってるんでしょうねぇ。さすがにひどすぎだと思いますね・・。
    新wsの四神円舞にすらヘヴンさん負けてる()笑
    早くどうにかしろと・・。
    あと99の試練は性能に見合った試練の内容にしてほしいわ。
    今までの試練も今の性能と合ってないんだが・・。
    (9)

  4. #1594
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    Quote Originally Posted by ADAMAS View Post
    それよりも何よりも先に、既存のレリミシWS調整はどーなったんでしょうか。
    ウッコビクスマスレだと、今後WSは弱体でしか調整しないと受け取れる文面がありましたけど。
    仕事の段取りがあるのでしょうし、優先度合いもあるんでしょうけど……聊か放置し過ぎてはイマセンカ。
    加えて開発に質問です。

    ○レリミシWSを調整した後、WSの勢力図をどのようにしたいと、考えているのでしょうか?現状では、例えば――侍だと照破が最強WS、暗だとレゾルーションが最強WSのようです。(新WSは弱体されるのがこわくてまだ習得していないのですが)
    ○新メリポWSを最強にするというのが開発の方向性なのでしょうか?ウッコビクスマですら開発の案のとおり弱体されたら新WS以下になるようです。
    ○レリミシ調整後はWSの威力は新WSと比べてどうなるのでしょうか?
    ○今後WSはウッコビクスマスレにあるように、強化方向では調整しないのでしょうか?
    ○新メリポWSは数日で習得できます。一方、最強武器群のWSは昔なら数年、今でも数ヶ月以上はかかって習得となるのですが、それでも新メリポWS以下の性能でいいのでしょうか?
    ○新メリポWS、レリミシエンピWSを含めた90、95、99におけるWSの位置づけ・構想・方向性を教えてください?(おそらくあまり考えていないような気がしますが……)

    念のために補足
    私は別に新WSが強いから弱体せよとかいっているわけでもなんでもありません。開発がどう考えているか、方向性をお聞きしたいだけです。
    (18)
    Last edited by Wonderful; 12-31-2011 at 12:05 AM.

  5. #1595
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    ウッコビクスマスレの荒れ用をみて、思ったこと(*'-')

    にゃーのぐらんつさんのアスケは弱体後のビクスマにもでんでん追いついてないんだけど;w;

    まあ、いつか全体のWSバランス調整してくれると信じて、のんびり待ちます。
    そのときは、ミシック用の新規WSだとうれしいですにゃ!
    (11)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  6. #1596
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    Quote Originally Posted by B-MAX View Post
    個人的にですが、レリミシノック10万〆で95から99にしてもいいよって言われたら
    しんどいし1年はかかるだろうけど・・・
    そっち選択しちゃいたいw
    真闇王とかフルアラの取り合いはしんどいねー
    ガトラー装備で1体・・・・・でも詰みそうw
    (2)

  7. #1597
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    Quote Originally Posted by Taka-_- View Post
    現状の異常な貨幣の流通量は調整入らないのでしょうか。
    ウッコビクスマの話が盛り上がってますがこっちは年単位です。
    ここまで極端な緩和はおかしいなではないでしょうか。
    ミシックもナイズルでのアレキドロップで一気にユニクロ化するんでしょうね。
    開発者様のフィードバックを求めます。
    ほんと、2アカ使って2~3週間で出来るエンピが弱体とかどうでもいいよね・・・所持者多いから盛り上がるんだろうけど。
    (23)

  8. #1598
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    アレキはどうなんでしょうねー。
    個人的にはソロ不可能な時点で貨幣ほど急落する要素は無いと思います。
    ソロっていうか一人でやろうと思ったら最低3垢必須ですからね。
    99前提のコンテンツですので、3垢でも厳しいような難度にはなってると思います。

    一回の突入でアレキ100個出たとしても6人割だとたったの15枚程度。
    更に1日3枚チケットが配られるようになったとしても
    リアル1日3回突入で1PC当たりの1日産出量の限界が50程度、ソロで楽に200枚取れる旧貨幣とは雲泥の差です。

    まぁ流通がほぼ止まってる現状よりは流通するようになるだけでもマシだと思いますが。
    (6)

  9. #1599
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    レリミシ99の試練について
    真闇王、パンデモからの数百単位?のドロップ品収集という試練は次の3点において問題があると思います。
    <1>試練のクリア可能性が極めて低いという問題
    <2>F11のサービス期間の問題
    <3>ユーザー側の「気持ち」の問題



    <1>について 
     今のままの試練だと、おそらく99に到達できるのは0人とは言いませんが、サーバーで数名でしょう。サーバーで数名のトッププレイヤーが数年かけてようやくクリアできるぐらいでしょう。99%のレリミシ持ちは試練をクリアできないでしょう。私などには99試練はとても無理です。


    <2>について 
     開発は「最強武器だから、サーバーで数名しかクリアできないぐらいの試練でちょうどいい」という考えなのかもしれません。これがレリック実装時(デュナミスがはじめて導入された頃)でならまだわかります。あの頃はまだFF11がまだまだ何年も続くと思えたし未来がありましたから。「レリック作るのに数年かかるかもしれないが、頑張って挑戦してみよう」そう思える環境がありました。
     しかし、当時と今では環境が違います。
    FF14ももうすぐ課金が始まるし、和田社長は11から14に移行させたい方針のようですし(※1)、11のサービスは数年後には終了しているかもしれません。
     ↓のようなことも起こりうるのです。
     ユーザー「鬼のような試練を乗り越え3年かかってようやく99試練をクリアをしたぞ」
     スクエニ「11のサービスを終了します。今後は14をお楽しみください」
     ユーザー「……」(意識を失って卒倒)

    (※1)以前、9月期中間決算の発表において和田社長は、「11から14への移行は進んでいない」ともらしています。(このことはヤフーヘッドラインやGameWatchなどに記載されています)。つまり共生ではなく移行させたいのです。まあ、未来のある14のほうに人、物、金を集中させたいということは、企業経営側からすれば普通の判断でしょう。

    <3>について 
     あとFF11のサービス期間などとは別にユーザー側の「気持ち」の問題。
     75キャップの時代にレリミシを作り上げた人はこれで「完成した」という気持ちになったと思います。当時は99までキャップがはずれるなんて思いもしなかったし。しかし、今のままではほとんどの人が所持するレリックミシックを99にすることができないので「完成できない」わけです。一度ユーザーに一度は「完成した」と思わせておいてあとから「完成できない」と思わせるのは酷な話しです。持ち上げておいて突き落とすようなものです。裏切りだ、と思う人もいるでしょう
     苦労してレリミシを作ってきたユーザーにとって、いわばレリミシは子供のようなもの(大げさで気持ち悪いいいかたかもです、すいません)。
    親であれば子供には立派に成人(LV99になった状態)になってほしいと願うもの。
     このあたりは理屈や理論ではなく、「気持ち」の問題です。そうしたユーザーの気持ちも察してあげてください。



    最後にちょっとだけ。<3>であげた「気持ち」の問題という点では、制作期間こそ違えど、レリミシもエンピも同じだと思うんですね。なので「エンピが弱体とかどうでもいい」というような発言はやめたほうがいいと思います。エンピのみしか所有していないフレからも、応援してもらっています。(余計なこと書いちゃったのならすいません)
    (38)
    Last edited by Wonderful; 12-29-2011 at 01:52 PM.

  10. 12-30-2011 04:48 AM

  11. #1600
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    収集系の調整をするならアレキもヘヴィメタルも相互に交換できるようにすればいいと思う。
    必要数は概算で旧貨幣15000、アレキ30000、ヘヴィメタル1500だから
    旧貨幣10枚でアレキ20個、ヘヴィメタル1個と交換できるようにすればいいと思う。
    レリック強化ゴブならアレキもヘヴィメタルも扱っていそう(笑)
    (3)

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