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  1. #401
    Player Annasui's Avatar
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    楽しく読めるようにがんばりましたII

    Taru. エスリングマントもラジャスも外したくないし、振り数も減らしたくない!
         他の種族とそのままの装備でHP少し上げてよ!
    Anna. わがままだなあ。胴装備を犠牲にするわけじゃないんだし・・・
         指一つ変えるだけでも90もあがるんだよ?それで君のWSがどれくらい弱くなるんだろう?

    Taru. そうだ、真価のジェイドとかHP支援を固定値にしてよ!
    Anna. いいけど、ガルさんとかエルさんからの不満が凄いと思うよ?
         それに前にもいったけど、死闘覇者エリアの支援効果との兼ね合いが難しそうだよ?

    Taru. じゃあそれにあわせてアビセア全体の調整しようよ
    Anna. 言うのは簡単だけど、アビセア全体の見直しなんてすごい大変だとおもうよ?
         それにタルタルにあわせて全体の調整するのも何かおかしくない?

    Taru. 種族ごとの人工アートマでHPのばしてよ!
    Anna. 簡単に追加できるし、現実的ないい案だね、一緒に考えよう

    Taru. 灰凶は外したくないからね!!弱くなるし!命か双の代わり考えてよ!
    Anna. もう、ほんとにわがままだなあ・・・

    樽戦の人工アートマ ・・・ HP+10% ストアTP+20 クリティカルヒット+5%
    樽山の人工アートマ ・・・ HP+10% ストアTP+20 HP80%以上:ダブルアタック+5%
    樽拳の人工アートマ ・・・ HP+30% クリティカルヒットダメージ+15% 敵対心+20

    樽黒の人工アートマ ・・・ HP+10% MP-40% 魔法攻撃力アップ+50 
    樽召の人工アートマ ・・・ HP+10% MP50%未満:リフレシュ5mp/3sec

    Anna. これさぁ、考えたのはいいけど、ちゃんと使ってくれるの?
    Taru. 使う、使う!もっといい案でたら使うよ!

    Anna. ああ、それとタルタルにだけこんなアートマあるのずるいからヒュームのも考えてよね?
    Taru. え?

    ~ おしまい? ~
    (0)

  2. #402
    Player ADAMAS's Avatar
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    ◎初期設定のHPランクをちょっと貼り付け(90時点でのA⇔Gの誤差は450?)
    A:ガル B:なし C:エル D:ヒュム&ミスラ E:なし F:なし G:タル
    んでもって世界観やら、均等にプレイしたいやら、このままでもいいんじゃよ?やら
    均等に底上げしたらいんでね?を全て汲み上げてみる。

    世界観⇒75から初めてステータスがいぢれるようになるので、メリポでの調整は
    アリかも。(武神様もスタートラインはここからだったとオモイタイ)
    均等にプレイしたい⇒HPでもSTRでもステータスでもめるなら、ステータスを調整
    出来るメリポで済みそう。(均等に底上げもこちらへ組み込み)
    そのままでもいいんじゃよ?⇒好きなジョブに思いいれがあれば、それに向けて
    ステータスがいぢれるメリポの枠が増えれば楽しめそう?
    、、、アレ、コレってメリポカテゴリ増強で済みそうな気がしてきた、、、、。
    ってことで、メリポ増強(拡大?)案に一票。
    ※ちなみに私はこのままでもいんじゃよ?な人です。
    (0)
    Last edited by ADAMAS; 03-16-2011 at 07:33 PM.

  3. #403
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    Quote Originally Posted by Annasui View Post
    楽しく読めるようにがんばりましたII
    なんか凄くいい感じにまとめてありますね。すばらしいです。
    (0)

  4. 03-16-2011 07:40 PM
    Reason
    不要と思い削除。

  5. #404
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    2chか日記帳で書いてればいいようなことを2度も。

    まぁいいですけど。
    (0)

  6. #405
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    Quote Originally Posted by Annasui View Post

    Taru. え?

    ~ おしまい? ~

    おもしろかったです。ありがとうございます!
    (0)

  7. #406
    Player Reuenthal's Avatar
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    タルだけ死ぬ、って場面はよくわかりませんが、ガルモでも死ぬ、って場面ならザコNMでもありますね。
    虎王の毛皮を出すアンシェレク、やった事がある人はわかると思いますが、TAWSかな?レイザーファングだかクローサイクロンかは忘れましたが、時折無茶なダメージ見ますね。グロウの戦車のディスコイドとか。トラで5000、戦車から単独で2万ダメ喰らった時はさすがに笑いました。ここまでくるとタルでもガルでもあまり変わらないような...気がします
    (0)

  8. #407
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    こんばんは
    3日間かけて、ずーっと読んできました
    HPについて、ボクなりに無い知恵絞って考えたのですが

    アビセア内
     体力の薬(みたいなもの)Ⅰ~Ⅲ
     巨人の薬(みたいなもの)Ⅰ~Ⅲ
     (持続時間は30分くらい?)
    などの、HPが増えるテンポラリを実装したら良いんでは無いでしょうか?
    ディスペルで消されたら、ご愁傷様ですが・・・・;
    まあ、こんなテンポラリがあったら、全種族の前衛が使いますね。
    でも最低限タルだけ即死って場面は減るんではないでしょうか・・・。

    アビセア外
     前のほうで言われているように、メリポの見直しをしたらいいと思います。
     HPは1段階ごとに+10なのを
    +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45
    というくらいに・・・増えすぎでしょうか?
    確かメリポは、種族の差を埋めるとかジョブの長所を伸ばすとか使い道があるみたいな感じで実装された気がしたんですけど
    ちがってたらごめんなさい。既存の状態では、種族差を埋める効果は薄いと感じます。
    あんまりひねりがなく申し訳ない・・・
    (0)

  9. #408
    Player Nyan2k's Avatar
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    種族間の個性がなくなるのは、ゲームバランスを著しく乱しますし、
    今まで培ってきたストーリや世界観を台無しにします。
    種族差があるからこそ生じた物語もありますので、
    冒険者やプレイヤーの欲求で台無しにされるのは嫌ですね。

    代替案があるとすれば、「種族変更サービス」の導入ですね。
    有料にすれば、売上の向上にも繋がりますし、
    実装されやすいのでは無いでしょうか。
    (0)
    Last edited by Nyan2k; 03-17-2011 at 12:45 AM. Reason: 誤字修正

  10. #409
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    Quote Originally Posted by Rillandiar View Post

     前のほうで言われているように、メリポの見直しをしたらいいと思います。
     HPは1段階ごとに+10なのを
    +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45
    というくらいに・・・増えすぎでしょうか?
    確かメリポは、種族の差を埋めるとかジョブの長所を伸ばすとか使い道があるみたいな感じで実装された気がしたんですけど
    そのとおり。増えすぎと感じます。
    メリポでいじるのであれば枠をステータスと一元化か現在の制限枠自体を倍にするのがせいぜいだと感じます。
    種族別で偏るのも、安易に上昇値を偏らせるのも違和感を感じます。

    薬にいたっては難易度に致命的な影響を与えそうなのでまずないかと思います。
    薬で追加するにせよせいぜいHP+200くらいが限度じゃないですか。 それもなさそうですが
    (0)

  11. #410
    Player Reuenthal's Avatar
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    もう「グラフィックはタルタルだけど性能はガルカ」って種族に転生できるようにしたらいいんじゃないですか。不公平なら「見た目エルだけど性能はタル」っての選べるようにしたらいいでしょうし。それならバランスとか問題ないでしょう。今ある種族に中身が変わるだけですから。
    HPだけ増えれば問題無いみたいですし。
    ただ、1アカにつき1回だけにすればいいと思います。アビセアが下火になって戻したくなっても戻せなくすればよろしいかと。その時になったら「戻させて!」なんて言う人またいっぱい出そうですが。

    タルタルが~とか言っている人だけが「タルかわいいから好きだけど、HP少ないし弱いから強くして!」とわがまま言ってるようにしか見えません。ごめんなさい。
    (0)
    Last edited by Reuenthal; 03-16-2011 at 10:02 PM. Reason: 加筆

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