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  1. #581
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    そうそう、獣99でヒポペットで裏タブをサポート制限有りでやってみました。
    リーチ・魚・ミミズ・蜂・タウロス・アリーマン・ハイドラ戦隊を有る程度やってみました。
    やった数順番でいくとミミズ>リーチ>蜂>タウロス>魚>ハイドラ>アーリマン
    で、ドロップした強化素材が「頭交換用」4 「胴交換用」3
    内訳でタウルスが頭2胴1 リーチが頭2胴2
    他ではドロップ確認できず。
    ドロップ時はいずれも弱点突けず。
    タブナジアが上記2種のみなのか、落とす種族がエリア毎に決まっているのか
    検証数がまだ一回なので不明

    後、サポ制限無しだとどうかも不明
    (1)
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  2. #582
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    [dev1041] レリック装束の強化について(装備一覧)
    上記スレッドの内容を更新しました。

    更新作業を行っていった上で少し気になった点があります。
    • アビリティの効果アップ2となっていたものの多くが2が消えている。しかし、消えていないものもある。効果アップはAF2+1の効果アップと同じ性能に戻ってしまったのでしょうか?それとも外見からは見えないけれどさらに効果アップするのでしょうか?
      • WRマスク+2 防36 STR+8 DEX+8 受け流しスキル+9 ウォークライ効果アップ2
      • WRマスク+2 防36 STR+8 DEX+8 受け流しスキル+9 ウォークライ効果アップ


        例外)
        • AGボード+1 防17 HP+12 MP+12 MND+6 精霊魔法スキル+7 グリモア中の詠唱時間短縮
        • AGボード+2 防21 HP+17 MP+17 INT+7 MND+7 精霊魔法スキル+9 グリモア中の詠唱時間短縮2
          これは短縮2のまま残っています。
    • 魔法命中アップ、魔法攻撃力アップの数字が具体的にあらわされていたものが、アップという表記になり数字が隠されてしまいました。これらは同じ性能のままなのでしょうか?
      • SMスパッツ+2 防38 MP+35 精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮 契約の履行使用間隔-4 召喚獣:魔法命中率+6
      • SMスパッツ+2 防38 MP+35 精霊召喚獣の魔法使用間隔短縮 契約の履行使用間隔-4 召喚獣:魔法命中率アップ
      • ASプーレーヌ+2 防20 DEX+7 CHR+7 トリプルアタックダメージアップ+3% トリプルアタック+3% 敵対心+4
      • ASプーレーヌ+2 防20 DEX+7 CHR+7 トリプルアタックダメージアップ トリプルアタック+3% 敵対心+4
    (1)
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  3. #583
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    [dev1041] レリック装束の強化について(装備一覧)
    上記スレッドの内容を更新しました。
    見てきました、データ更新ご苦労様です。
    +2の部分的なデータ変更は、本実装の時に又あるかも知れませんね。
    実物を装備して検証出来ないので、内部的にどんな変更有ったのか分かりませんが・・・

    今日やってきたデータから単純計算するに、「取り合い」がなかったとして
    +1→+2にするのに、大体10日くらいは裏通わないと無理っぽい感じですね。
    5部位フルで約2ヶ月、そして2部位は一気に出来るので4と計算して
    裏4ヶ所で各2万ずつ稼ぐのも丁度乱獲ではたして何回通わないといけないのか・・・
    それまで預けれない事、付くオーグメントの性能
    AF3+2の作成コストとの比較、なども考えて妥当な数字なのか非常に疑問です。
    (0)
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  4. #584
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    ご苦労様です。
    見ていて思ったのがオグメ効果付与する部位もう少し考えてほしかったな~が感想ですね。

    個人的な視点ですが
    召喚胴の特修履行消費MP軽減ついても胴自体の性能が物理履行向けの性能の為意味がない。
    付けるなら頭にMP軽減か履行命中がきてほしかった。

    青脚だとアシミレーション効果アップは見た感じよさそうだけど、エンピ+2の脚性能がとても優秀なので装備変える気がおきないので足辺りの方がよかったかな~が印象ですね。
    (1)

  5. #585
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    MIシャルワー+2
    防40 HP+21 MP+21 STR+5 AGI+5
    命中+7 魔法命中率+7
    アシミレーション効果アップ
    アシミレーション効果アップってどうするんだ?装備時のみ有効?魔法セット時に装備していれば外しても有効?
    (2)
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  6. #586
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    結局、微妙だったステータスに関しては見直されず、このまま実装になりそうですね。

    AF3主流の流れは変わりそうにないです。

    残念です(´・ω・`)
    (1)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  7. #587
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    Quote Originally Posted by AKF11 View Post
    ご苦労様です。
    見ていて思ったのがオグメ効果付与する部位もう少し考えてほしかったな~が感想ですね。

    個人的な視点ですが
    召喚胴の特修履行消費MP軽減ついても胴自体の性能が物理履行向けの性能の為意味がない。
    付けるなら頭にMP軽減か履行命中がきてほしかった。
    多くのオーグメントがAF2+2の性能にさらに上乗せする形のものになっているので、もしかして間違いかも?
    AF2+2の既存の性能とオーグメントの性能が矛盾しているものがあったらあとでピックアップしてみよう。
    (0)
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  8. #588
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    SMホーン+2
    防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5
    召喚獣維持費-3 召喚獣:魔法攻撃力+4
    アストラルフロウ効果アップ

    SMダブレット+2
    防49 MP+28 契約の履行使用間隔-6
    召喚獣:クリティカルヒット+6%
    召喚獣維持費-3
    特修履行消費MP軽減
     一応、全件見てみたのですが、ミスマッチなのは1件だけでした。(あまり真面目に見ていないのと、いくつかのジョブは詳しくないため見逃しはあるかもしれません。)

     召喚胴の特修履行消費MP軽減は召喚胴が物理履行向けの性能にもかかわらず、メリポ履行のMP軽減が来ている。
     召喚頭は魔法履行向けの性能だけれどもアストラルフロウ効果アップがついている。
     アストラルフロウは確かに魔法履行の一種なのであっているといえばあっているのでしょうけど、
    そもそもアストラルフロウ効果アップってなに?っていうのと、2時間アビのため頻繁に使用するわけではないため、頭に特修履行消費MP軽減で、胴にアストラルフロウ効果アップがついてもいいのかな?と思いました。
    (0)
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  9. #589
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    2時間アビの効果UP系はテストしてみたい所ですね
    いまいち、どう効果アップなのか予測しにくいのが多数
    (0)
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  10. #590
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    召喚胴の特修履行消費MP軽減は召喚胴が物理履行向けの性能にもかかわらず、メリポ履行のMP軽減が来ている。
    AF2+2はメリポ仕様だから仕方ないのかもしれないけど、どうせならブラッドブーン効果アップとか性能アップにして発動し易くしてくれる方がいいなぁ

    アストラルフロウの効果アップは消費MPが時々軽減されるとかになりそうな気がするw
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