Page 141 of 163 FirstFirst ... 41 91 131 139 140 141 142 143 151 ... LastLast
Results 1,401 to 1,410 of 1621
  1. #1401
    Player Mikhe's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    213
    倍撃発動率UP以外は気のせいだと思いますが・・・
    WS必中とかダメージが安定するとかどこから出てきたんでしょうね・・・
    後レリックはAM自体の性能&TP補正の問題、ミシックについてはTP管理やAMの上書きの問題等々
    根本的に直さないといけない部分は絶賛放置中なので、大分不満点は解消された?なんて全く思わないですね・・・
    エンピといい勝負になった物があるというのもエンピ95はまだ存在していないですし、
    仮に表記上の性能以外にAM時間や倍撃率UPなどがあった場合、また逆戻りです。(レリミシも表記以外の強化があったので可能性は大いにあると思います。
    メタル1500なんて超難易度なんだからいいじゃん!と言うかも知れませんが、これまで散々苦労して作ったレリミシの現状の性能を見るにメタル1500達成したからってコレまで通り圧倒的に強い!なんてのは全く持って納得行きませんよ。
    (27)

  2. #1402
    Player GuruGuru's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    102
    Character
    Woolong
    World
    Cerberus
    Main Class
    MNK Lv 5
    メタルの難度は厳しいですが、エンピは元々の性能が異常だったわけで
    これ以上倍撃アップとかは止めてほしいですね、本当に逆戻りです。

    確かに90エンピと95レリックでは追いついた感のあるレリックもありますが
    あくまで90武器と95武器の比較なので、当たり前というか95同士の比較が出来ない現時点ではなんとも言えません。

    あと90エンピと比べても見劣りする95レリックは本当になんとかしてあげて欲しいです。
    AMで調整するとしても、99まで待ってろなんて一体いつまで待ってればいいんですか・・・。
    (31)

  3. 09-27-2011 05:33 PM

  4. #1403
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    405
    Character
    Kailrod
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by Seitengrat View Post
    レリミシエンピの強弱はともかく
    新仕様の裏に関して

    •戦利品のドロップ率について
    貨幣については、挑戦する機会が増えるため、1回の挑戦での取得枚数を減らし、
    ワールド全体の流通量が若干増加するように調整しています。

    これだけは確実にウソ、というか間違いですよね?
    コンセプトが達成されてないのだから速やかに調整すべきでは?
    それができないのならジョブ調整コンセプトなんてものだって信用ならなくなりますね
    筋の通ったことができないのだという意味で
    オマケに新裏は、敵集めて範囲魔法で弱点付いて範囲狩りで貨幣大量生産中ですねw
    ここで書いてもスルーされるだけだろうから、専用にスレたてたほうが良いかもしれませんが
    (14)

  5. #1404
    Player Niiva's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    23
    Character
    Niiva
    World
    Siren
    Main Class
    SAM Lv 99
    フレが毎日オハンソロで300枚倉庫キャラの獣使いで200枚取れてますね。
    毎日裏に数時間こもるのは精神的にきついので出きることもすごいですが、およそ1ヶ月程度でレリック作れてその後の試練も簡単ですし難易度での調整=大緩和でレリミシエンピの性能は99になってもDがちょっと増える程度で頭打ちにされそうですね。
    みんなでレリミシエンピ持ってAF3着てVWして下さいってことなんだろうけど、個人的にはこの流れが面白くないですね。
    (32)

  6. #1405
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    138
    最強武器のユニクロ化に歯止めがかからなくなってますね。
    レリック強化、ミシック強化いぜんに、ユニクロ化されることが一番残念です。
    その点ミシックは今でも高い難易度を維持してますが、それもこの先大幅に緩和される気がしてならない。
    レリックはもうダメですね…75までの作成が簡単すぎるし、そのあとの試練も簡単すぎる。
    ゲームは今のところやめられないんだけど、すごくつまらないゲームになりましたね。
    (29)

  7. #1406
    Player Mikhe's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    213
    最強武器のユニクロ化に歯止めがかからなくなってますね。
    レリック強化、ミシック強化いぜんに、ユニクロ化されることが一番残念です。
    これはホントにそう思います・・・
    新裏の貨幣産出量はホント専用スレでも立てて早いとこ手を打たないとヤバイ・・・
    難易度うんぬんよりも、今後その難易度にあわせた調整しかされなくなるのが凄く嫌だ・・・
    (31)

  8. #1407
    Player Gyunu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    61
    Character
    Gyunu
    World
    Ragnarok
    Main Class
    RNG Lv 99
    正直もうレリックはだいぶ増えちゃって手遅れな感じはしますけどね…(知り合いは毎日の裏突入と資金による購入で一ヶ月しないで1つ完成させちゃいましたし)。
    一度失われたレリックの権威はもう戻らない(´・ω・`)
    レリッカーとしてはなんかね、こー萎えるんですよ(´Д`)はぁ
    (20)

  9. #1408
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    655
    ミシックは予想だけど新たに追加されるナイズル等やサルベージのテコ入れ(?)でレリックと同じことになりそうですな
    (2)

  10. #1409
    Player Kazchan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    52
    Character
    Kazchan
    World
    Shiva
    Main Class
    MNK Lv 8
    もうレリックはクラクラやリディルにすら及ばないレアリティなちゃったね・・・・とても残念です。
    一ヶ月で取れちゃうとかって・・・。合成でHQ狙う武器と大差ないレアリティに感じるな・・・もうひどいや;;
    現在の新裏の貨幣産出量がいつまで修正されないで続くのかにも寄るでしょうが、それでも新裏リニューアル前で3ヶ月で出来てるフレも居たくらいですから、修正されても五十歩百歩ですな。
    何年もかけて目標にして作った至高の一品の価値をここまで貶められて・・・。
    いくらレリック強化されてももうこれじゃ・・・・納得できませんて^^;

    著しくやる気をそがれている状態ですが、
    貨幣産出量増前にレリック完成させた事を誇りにこれからヴァナで余生をおくりたいと思います。
    (20)
    Last edited by Kazchan; 09-29-2011 at 11:57 AM.

  11. #1410
    Player AKF11's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    289
    Character
    Farbe
    World
    Cerberus
    Main Class
    SMN Lv 99
    Quote Originally Posted by Tajetosi View Post
    ミシックは予想だけど新たに追加されるナイズル等やサルベージのテコ入れ(?)でレリックと同じことになりそうですな
    ミシックは他にアサルトとナイズルのチケット共有問題やトークンの収支問題、アンプル集め、花鳥のモン集めもあるのでアレキサンドライトだけ調整しても一概にレリックと同じようになるとは思えないけど、レリックはレアリティーがなくなりつつありますね。(ただアレキサンドライトの設定上サルベージ以外での取得は難しそうですが)

    トレハンサッシュあれば裏バスを召ソロでやってもバイン1日60~70枚は取れるし・・・

    開発の人は現状コメントがまだ出来ない状態だったとしても、せめてここまでのご意見を拝見させてもらいました。
    程度の返答は入れてほしいですね。
    (5)

Page 141 of 163 FirstFirst ... 41 91 131 139 140 141 142 143 151 ... LastLast