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Hybrid View

  1. #1
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    ご意見ありがとうございます。
    まず、スレを立てた当初はテストサーバでの実験の段階での話でして、
    Ritoさんが実際に実装されてからふりしぼれに感じた雑感とは違うという物をご理解して頂きたいです。

    まず、99個にするとコストの関係で出品した時点での値段が非常に高価になる事ですが、
    狩人やコルセアと違い、絶対数の使用量は獣使いの汁のが少ないので99個だと売りづらい/買いづらい
    現象が出ますね。
    でしたら、12個スタックでも出品出来る様にするなどの措置でも構わないのではないでしょうか。
    そこのシステムを調整するのは開発の仕事であって、私たちプレイヤーは現状どうすればもっと快適に
    プレイ出来るのかを要望していくだけで良いと私は思っています。

    次に、ふりしぼれのデメリットとメリットを比べた場合ですが、どっちも無いと感じています。
    大きなメリットもありませんし、大きなデメリットもありません。空気の様なアビだと思っています。
    目に見えて少しずつペットのHPが増える程度のリジェネは確認出来ていますので、WoEの#7以降の
    戦闘において最初にぶつける時に使っておけば多少は長生きするか、という程度です。

    また、ふりしぼれを起点としたプレイスタイルについてはおっしゃってる意味が良くわかりません。

    汁やペットフードのスタック数問題については私の知る限りでは4年以上前から獣使いの間では
    見直して欲しいとの意見がありました。もちろんその頃はフォーラムはありませんでしたので、
    私はサポートにメールをしていた次第です。

    後、汁ペットが十分強いとおっしゃってますが、Ritoさんがどの程度獣使いをされていてどういった
    局面で獣使いを使われているのかが分かりませんので、汁ペットが強いのでスタック12は妥当と
    いう意見にはうなずけません。
    私の獣使いの使用法や望んできた物はブログに7年前より書いていますのでここでは割愛します。

    最近流行りの裏での獣の貨幣集めという点で言えば汁ペットは十分強いですね。
    しかしそれだけが獣使いのプレイスタイルではありません。
    (1)
    Last edited by Daichanpu; 09-28-2011 at 04:19 PM.

  2. #2
    Player gogyo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Daichanpu View Post
    私の獣使いの使用法や望んできた物はブログに7年前より書いていますのでここでは割愛します。
    みなさん参考になると思うので、獣使いで、現在どういった活動をされているか教えて頂けないでしょうか。
    ブログのURLを載せて頂いて、ここを読め!みたいなことでも構いませんので。
    (0)

  3. #3
    Player charluu's Avatar
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    Quote Originally Posted by gogyo View Post
    みなさん参考になると思うので、獣使いで、現在どういった活動をされているか教えて頂けないでしょうか。
    ブログのURLを載せて頂いて、ここを読め!みたいなことでも構いませんので。
    名前が掲載されていたので、検索サイトでお名前入れてみたら一発でしたよ。
    私もこれから読ませて頂きます。
    (0)

  4. #4
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    ●charluuさん
    私は昔は獣使いだけのLSもやってたり獣の友達も多かったんですが、長年の獣使いの不遇時代に
    獣を辞めたり、引退していった友人が沢山居ますので、そこら辺も含めてここの開発陣には言い方は
    おかしいかもしれませんが、ちゃんと診て調整してくれなかった恨みみたいなものも持っています。
    余りにも長い間放置しすぎて、松井氏が調べた所ほかジョブと大きく溝が空いていて「獣使いは強いと
    思っていたが、現状そうでは無いんじゃ?」という所から羊の実装などの汁ペット強化やペットの性能を
    アップさせる装備の充実が始まったと思っています。

    なので、これからも現状を良しとするのではなく、他ジョブと比べても消費面やエンピWSなど明らかに
    おかしい調整については言葉は強めになると思いますが意見して行く次第です。
    (3)

  5. #5
    Player charluu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Daichanpu View Post
    ●charluuさん
    私は昔は獣使いだけのLSもやってたり獣の友達も多かったんですが、長年の獣使いの不遇時代に
    獣を辞めたり、引退していった友人が沢山居ますので、そこら辺も含めてここの開発陣には言い方は
    おかしいかもしれませんが、ちゃんと診て調整してくれなかった恨みみたいなものも持っています。
    余りにも長い間放置しすぎて、松井氏が調べた所ほかジョブと大きく溝が空いていて「獣使いは強いと
    思っていたが、現状そうでは無いんじゃ?」という所から羊の実装などの汁ペット強化やペットの性能を
    アップさせる装備の充実が始まったと思っています。

    なので、これからも現状を良しとするのではなく、他ジョブと比べても消費面やエンピWSなど明らかに
    おかしい調整については言葉は強めになると思いますが意見して行く次第です。
    私は、開発の獣に対する見方ってちょっと違うと思っています。
    昔は、あやつる士であった獣ではありますが
    あやつるって、おなつよ以下のペットが居ないと話しにならないのですよね。
    たとえば、古墳ではアンデット系が多いためいくら弱い敵でも操れないし。
    もちろんBFや裏とかではあやつるの、居場所がありませんでしたしね。

    だから、アビセア導入直後、あれ?獣が操れそうなのに全然操れない。
    って、最初嘆いてましたけど、すぐに76~で追加されていたペットの有用性が知られるようになり。

    個人的には、いい方向に進んだなぁと思っています。
    よびだすはどこでも使えますしね。
    あやつる前提よりは選択肢は増えましたから。

    もちろん、現状に満足せず意見をいうべき所ではしっかりと意見をするつもりです。
    メリポカテゴリ2の、あまりの有用性の能力拡張の選択肢のなさ(他ジョブと比較して)ですが、
    裏を返せば、これから強化される可能性は十二分にあるということですから、前向きに考えてますw
    さすがにさらに弱体はないだろう…と思いたいです
    (2)

  6. #6
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    ●gogyoさん
    最近取り立てて載せるSSも無かったので、他の記事ばかりになってますが、右側に
    "獣使い"というタグがありますので、そちらを押して頂ければ獣使い関連のお話は出て
    来ると思います。

    最近の活動は、僕はガトラーの作成に着手してますので、ペットLS内+フレンドの裏4国
    クリアや新裏のクリアをやっています。ミッション関係もほとんどペットジョブでクリアを目指
    してます。
    後は、ペットの被物理ダメキャップが100%の時は獣使い+からくり黒マトン部隊でアビセアの
    ほとんどのNMを少人数ペットチームでしばいて全員の希望分のアイテムを取ったりもしていました。

    結構激しい戦闘で獣使いを導入してますので、草刈り・Ziz狩り・トド狩り・クアール狩り・アプカル狩りで
    かなりの時間を消費しますし、また定期的に行わないと汁や餌の消費が激しいので出撃が出来ません。

    ふりしぼれによる5分でペット消失という追加要素だけではなく、今までの活動内でもペット消費は激しい
    のは皆さん感じているはずです。
    現在のエコーズが羊牧場と化してる所からも、一番安くて使い捨ての目的で羊さんが選ばれてるという
    現状をぼくは良しとは思えないのです。エリアでも消えますし・・・。
    (1)