否定的な意見が多いですが
問題はけっこうライトな層(自分もふくめて)までエンピを作ってしまったことにあると思います。

「難易度のバランスをとる」というのは理解できますが
過去のレリックやミシックの作成したときの状況と
今とがあまりに違いますので
昔、たいへんだったから、エンピも難しくなければならないというのは違うと思います。

一番問題だなと思っているのは
最初にも書きましたがけっこうライトな層までエンピを作ってしまったことにあると思います。

なぜ?ライトな層までエンピを作ってしまったのかというと

決して難易度が低かったわけではないと思います。

自分はトゥワシュトラを作成しましたが、かなり苦労をしました。
でも、なぜ作れたかというと
アビセアシリーズ3作出る間、約1年間、アビセアしか遊ぶものが無かったからです。

AF3もだいたいとって、五行もとって、つぎもう遊ぶものがないね・・・。
仕方ない、みんなでエンピ作ってみようかという流れです。

そうして、いままでレリックやミシックに縁がなかったLSですが
5本もエンピを作成しました。

それがここにきて、開発の方針が変わったのか
突然エンピだけが、途方も無い難易度になって
みんなガッカリしているという状況です。

最強武器があふれかえっていていいのか?という問題は承知の上で
それでもやはり、このガッカリ感というか、けっこうダメージがでかいです。

レリックやミシックと比べて、試練の内容が厳しいことにはやはり納得できません。