レアリティの観念だけからすれば、もう神器と呼べていいのはミシックくらいでしょう。
それともミシックも早い人で1週間くらいで完成させられるような難易度にするおつもりでしょうか?
もしエンピを現状のままの強さで維持したいのであれば、今後の強化に数年かかるくらいの試練を用意してほしいですね。
そうすれば時間をかけてレリミシを作った方々も少しは納得できるのではないでしょうか?
レリックメイジャン実装当時の数千ノック。(今は緩和されましたが・・・)
あれだけの労力が必要な難易度の試練を考えられるのであれば、今の開発さんでも「最終段階までの時間を均等化」する試練なんていくらでも考えつきませんかね。
投稿中にレスが増えておりました。
エンピの難易度が高めですか。それは何よりです。
貨幣ドロップ率引き下げについては賛同します。


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