ボウガンとか射撃が敵の範囲内なのはジョブ設計として大分ズレてますよね。
範囲外から攻撃できるジョブじゃないの?って思います。
高低差の攻撃判定の修正もあって、最近の敵の範囲技の凶悪さと広域化もあるのに
狩人の特性とかコンセプトが生かし切れない今の仕様は問題ありますよね。
ボウガンとか射撃が敵の範囲内なのはジョブ設計として大分ズレてますよね。
範囲外から攻撃できるジョブじゃないの?って思います。
高低差の攻撃判定の修正もあって、最近の敵の範囲技の凶悪さと広域化もあるのに
狩人の特性とかコンセプトが生かし切れない今の仕様は問題ありますよね。
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