Elessarさんへ。
なるほど、確かに私の第1案だと侍よりも青や踊の方が便利ですね・・・
では第2案でこんなのはどうでしょう。
”○○○○(良い名前が思いつきませんでしたw)”LV51以降習得のジョブ特性で連携に状態異常の追加効果を発生させる。
連携の属性に応じてそれぞれ違った状態異常を発生させるというJob特性です。
切断なら土でスロウ 炸裂は風でサイレス 貫通なら光で防御ダウン 収縮なら闇で攻撃力ダウン等々
そしてLV1<Lv2<Lv3<lv3+Lv3順で効果UP LV3+LV3の場合かなり強力な効果 ただしLV2以降の属性が複数ある場合その中の1つのみの効果 例重力の場合土と闇なのでスロウOr防御ダウンの片方だけ発生とかどーでしょ?
又は属性ではなく各連携事に状態異常決めても面白いかな?個人的には重力起こすとグラビデ状態になるとか見てみたいですw

単純な火力はモ戦暗狩等に劣っても良いので連携をもっと楽しく使える修正を希望します!