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  1. #151
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 「釣り人の予感メッセージ」の調整
      獲物がかかった際のメッセージがより詳細になります。
      小型:何かがかかったようだ!
      大型:何かがかかったようだ!!!
      外道:何かがひっかかったようだ。
      モンスター:何かが食らいついてきた!!
    [list][*]「クリティカルヒット」の概念
    PCの釣りスキルが獲物のランクよりも高い場合、クリティカルヒットが発生し、釣り人の予感メッセージに魚の名前が表示されるようになります。
     
    例)ブラックソールがかかった際、クリティカルヒットが発生した場合
       何かがかかったようだ!
       これは……ブラックソールの手ごたえだっ!
    重ねて申し上げる。
    竿の動きと汗の量から何がかかったかを推測して「楽しんでいた」アングラーにとってはこのようなメッセージは不要。

    釣り関係のメッセージにチャットフィルターをかけられるようにしてほしい。

    フィルターならば賛否両論どちらのプレイヤーにも影響はないはず。
    (7)

  2. 05-29-2011 09:40 AM
    Reason
    名前がわかった魚を釣り上げたときのつまらなさ

  3. #152
    Player Masorix's Avatar
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    Quote Originally Posted by primel View Post
    クリティカルヒット → 魚の名前がわかってしまう のコンボは・・・

    魚が釣り上げられるスキルであれば(なんとか魚のHPを0にできる腕前があれば)
    双方のスキル差に関係なく表示されるようです。

    便利といえば便利なのでしょう、が・・・
    手ごたえや竿の振られ具合から、かかった魚を推測する楽しみが半減してしまう

    大物がかかったとき(振動付き)コントローラーがブルブルブルブル~((((・。・))))
    釣りの楽しさをおせっかいなメッセージが壊してしまったような気がしてなりません

    #複雑すぎるのは論外・・・
    #14の採掘みたくボーリング調査になっても困るし ≧∇≦
    返答ありがとうございます!
    頑張れば釣り上げられる魚なら表示されてしまうんですね・・・
    開発の言う「釣りスキル」と「獲物のランク」の定義をはっきりさせて欲しいものです。
    曖昧な表現をするから今回の私のような勘違いが発生してしまう。残念です。

    #14の釣り、テスターフォーラムで用語の使い方がおかしいと話題になってたのを思い出しましたw
    #リアルでは釣りがわからないので詳細はまったく覚えていませんが・・・
    #いやあ、あれはつまらなかったなー・・・採集全般が。
    (0)
    Last edited by Masorix; 06-09-2011 at 03:14 PM. Reason: 無意味な煽りと感じた点を削除

  4. #153
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    こんにちは。

    とりいそぎハラキリの件のみです。
    担当者と話をして、今一度、確認と検証作業をしてもらうことになりました。
    少しお時間は頂きますが、確認取れ次第改めてお知らせします。

    その他のご意見については、上記案件とともにいくつか回答を出せるように相談しておきます。
    (3)

    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  5. #154
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    せっかく開発様から返事を頂いてるのに誰も反応しなくて悲しいw釣り人気ないんでしょうか(´・ω・`)

    少しでもみんなが釣りに興味を持ってくれる様な修正をお願いします。海岸で1人寂しく釣るのはけっこう寂しいのでw
    (0)

  6. #155
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    まあろくにデータも取らず体感だけで噛み付いてる人の意見を
    運営が確認してくれるだけでも
    本当にお疲れ様というか、コメントの仕様がない。
    (2)

  7. #156
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    Quote Originally Posted by youko View Post
    せっかく開発様から返事を頂いてるのに誰も反応しなくて悲しいw釣り人気ないんでしょうか(´・ω・`)

    少しでもみんなが釣りに興味を持ってくれる様な修正をお願いします。海岸で1人寂しく釣るのはけっこう寂しいのでw
    「正直、そんなのどうでもいいよ」と思ってるので反応ないのでは?
    もっと他に優先すべき問題があるわけで、その部分をスルーしてる回答に反応するわけがない
    (7)

  8. #157
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    まったく話は変わりますが、「疲れ」について説明してくれるNPCって居ないですよね?
    ネ実、ネ質(この2つを知らない人は検索してネ!)でしばしば疲れの存在を知らずに
    質問をする方がおりますので、サイレントマジョリティを含めるとこの仕様を知らずに
    困惑される方は多いのではないでしょうか。
    釣りギルドのLaughing Lizardの台詞を改変するなり、新NPC配置なりで、
    新参釣り人にも疲れを説明してほしいです。
    (3)

  9. 06-06-2011 10:20 PM

  10. #158
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    恵比寿釣竿のグラフィックをもう少し豪華にしていただきたいです。やっとの思いで取ったのにあれは無いでしょう・・・・。
    せめて太公望とは区別して欲しいですねえ
    (6)

  11. #159
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    餌がかさばるので釣りはアイテム所持数的にきついと言う人が多いと思うんですが、生餌さだけでも99個スタックにしてもらえないでしょうか?
    現状釣りを楽しめているのは毎日釣りしかやっていない人だけに限られてるような気もします。
    釣りをしたあとにすぐレベル上げやアビセアなどのコンテンツに行けるように生餌を99個持てるようにしてもらいたいです。
    できればサッチェルなどのような魚だけ入れておけるようなびくも実装して欲しいところです。
    (3)

  12. #160
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    こんにちは。

    お待たせしていたハラキリの調査結果をお知らせします。

    開発チームおよびQAチーム複数名により「リュウグウノツカイ」で1,000回、「ベッフェルマリーン」で1,000回、合計2,000回の検証を行いました。結果、いずれの検証結果も設定通りの期待値となったため、不具合が発生している訳ではなさそうです。

    それから前回お知らせしていた「その他の釣りに関するご意見への回答」については、もう少々おまちください。(小出し小出し大作戦になってしまっていますが、意図したものではありません……ごめんなさいっ)
    (22)
    Mocchi - Community Team 

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