Page 17 of 64 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast
Results 161 to 170 of 633
  1. #161
    Player Molbono's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    53
    防衛側の時は攻めてくる敵を迎撃するってことで結構楽しめるのですが
    進攻側の時に敵拠点に敵がいないと、ただの壁殴りゲームでおもしろくないですね。
    しかも壁殴りのみの時は報酬も雀の涙程度。

    一応拠点なのですから、ベルフリーみたいに一定間隔で雑魚がポップするとかのほうがいいですね。
    (10)

  2. #162
    Player Quo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    63
    Character
    Quo
    World
    Sylph
    Main Class
    RDM Lv 99
    敵の止め査定ポイント・・・ これ無くならないかな???
    どーせなら止めではなく ファーストタッチポイントにして欲しいです。

    あと1ヶ月くらいしたらヴォイドよりカンパ人口の方が多くなりそうな感じもするけど。。
    カンパの優先度もちゃんと見直して欲しいな。
    (2)

  3. #163
    Player Pyonsama's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    アストルティア
    Posts
    1,646
    Character
    Pyonsama
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    RDM Lv 4
    >ファーストタッチ

    空いてる敵の取り合いになるわけですねw
    止め査定は残して頂いた上でファーストタッチも査定対象に追加してもらうというのは・・・
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  4. #164
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    295
    評価は根本的に、戦闘に貢献する行為になされるべきでしょう。
    ダメージや回復量、ファーストタッチや留めは「過程」にすぎず、結果ではありません。
    戦争なんてものは始めるための「大儀」と終わった後の「結果」ですよ。
    (0)

  5. #165
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    74
    Quote Originally Posted by Monyu View Post
      召部隊>ルテテのみエレ召喚 ホーリー弱体でカスダメ&本体殴られ 部隊員は召喚なし
        →召の本体性能は最低レベルです。ゆえに召喚獣にタゲをとらせなければ戦えません
         その本体性能ゆえに部隊員の殴りダメージは雀の涙です
         これで殴れというのは酷です。敵の雑魚に召喚がいないから比較が難しいのでしょうか?
         部隊にも高位精霊を唱えるエレ召喚の追加など、部隊全体の強化を希望します


      
    ヤグの神盾と、神殿騎士(?)は、召喚士軍団じゃないのかな?
    まぁ、Qiqa様は土氷闇水のエレ連れてそれぞれ高威力のガ系を連射してくるし、
    Seju様は風エレ召喚して、サイレス唱えて、百烈拳してくるっていう、おめーのジョブなんだよwって感じ。
    どっちもまともにぶつかると隊長がクソ強いんですけどねw
    (3)

  6. #166
    Player Promyvion's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    111
    Character
    Evolutia
    World
    Fenrir
    Main Class
    WAR Lv 9
    アビセアの混雑対策の一環として是非カンパニエも手入れして欲しいです。

    ユニオンの仕様変更と連合軍戦績での報酬追加はして欲しいですね。
    現状のユニオンってウォークオブエコーズと同じ報酬の取り合いって問題抱えてるんで、
    ヴォイドウォッチ式にしてもらえるとうれしいんです。

    入手経験値の引き上げ・カンパニエを頑張らないと手に入らない装備(性能高いものがダメなら独自グラフィックの見た目装備)
    とか希望したいです。opsコンプで何か起こるとかでもいいかもしれません。
    アビセアに型紙などで通ってる人がカンパニエにも行きたくなるような調整をお願いします。
    (6)

  7. #167
    Player Yanbaru-Asura's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス連邦
    Posts
    232
    Character
    Extram
    World
    Asura
    Main Class
    BLU Lv 99
    ユニオン参加者の成績合計で戦利品ランクアップするのに、参加者増えると取り合いでゲットできずっつーね。
    でも参加者全員が現状ソロユニオンで獲得できる程度の物入手できるとなると流通が激増するとかの懸念があるんだろうね。
    とりあえずどの戦場、どの部隊相手でも2,3人は人が来るくらいには参加者増えてほしいもんだね。
    (3)

  8. #168
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Win
    Posts
    163
    新装備いいですねー 隊長さんの武器もいいなー 戦績でなんとか。STP8が便利でフルオロールなのですが、そろそろ...
    (1)

  9. #169
    Player Ellard's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    心はウィンダス人
    Posts
    56
    Character
    Ellard
    World
    Leviathan
    Main Class
    SMN Lv 99
    細かい調整はじっくり検討してもらうとして、まずは・・・
    • 壁殴りの経験値査定を元に戻す
    • アライドタグをつけている状態でもスキルアップ判定をつける
    これだけでも随分戻ってくる人もいると思いますが。
    あからさまなスキル上げ狙いでも、閑古鳥が鳴いている現状よりはいいですよネ。
    (8)

  10. #170
    Player poko's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    13
    Character
    Akico
    World
    Odin
    Main Class
    WAR Lv 99
    最近めっきり過去に行かなくなって、階級が下がる一方・・・
    カンパに燃えた日々が懐かしい(´Д⊂
    闇王なんて、つぎいつになったらできることやら・・・悲しいです。
    やっぱりビシージと同じように、スキルがあがるようにしてほしい!
    あと、あらたに何かメリットがあれば、少しは戻ってくるのでは?
    サポを二つつけれるとか!wカンパならではで・・・
    あと低レベルでも、もう少し遊べるようにするとか。
    交換品を増やすとか~
    枯れているコンテンツを復活させて、アビセア集中混雑をさける為にも
    なにか対策を!希望します。
    (4)

Page 17 of 64 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast