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  1. #121
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    Quote Originally Posted by Rosetta View Post
    もしも、全エリアでの募集チャンネルが実装されたとしたら、
    「現地から、他の場所にいる人たちへ募集をかけることができる」
    っていう側面もあるんですよ。
    NM、HNMとの戦闘でログが流れまくってる中でシャウトがずらずらーっと流れるのは勘弁していただきたいです。
    (0)

  2. #122
    Player Pyonsama's Avatar
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    Quote Originally Posted by Marshall View Post
    街中でのシャウト無くせばいいとすら思う。
    外人がよくシャウトで会話してるよね・・・

    Sayでしろよw・・・って言えないボク小心者;;
    (1)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  3. #123
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    「国単位」なのか、はたまた「三国とジュノなどの異なる国の特定エリアを繋げる」なのかなどのグループ分けに関しては、まず「国単位」での導入とさせてください。
    異なる国の特定エリアを繋げると、システム側からロビーとして使用するエリアを指定してしまう事になるので後々問題が出るでしょうね。
    国単位が良いと思います。

    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    これの優先度が高いのか・・・うーーーむ、正直に言うと開発陣の優先度の基準がわからん。
    私は混雑対策のひとつとして、という意味で受け止めました。違うかもしれないけど。
    (0)
    Last edited by Aquirax; 05-28-2011 at 03:48 PM. Reason: 脱字

  4. #124
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    とりあえずすぐできそうなものにサーチコメントの行数を増やすというのはどうでしょう?

    導入されたころよりはコンピュータの性能もアップしているでしょうし。
    マクロで設定することを考えると5行にはできそうです。手で入力する場合は、もうすこしあってもいいかも? と思います。

    ちょっと別件ですが、サーチの問題としては結果が表示されるときアルファベット順になるため多い場合に切られてしまうのが問題ですね。全域でのサーチやジュノリージョンでのサーチは項目を設定しても名前によって不利になる可能性もあるので。
    (2)

  5. #125
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    ごめんスレ主ではないけど、ちょっとこれまでのまとめというか、論点を整理します。

    まず、スレッドのタイトルからして「シャウトに代わるシステムを」でした。(誤字ちょっとだけ修正)
    現在の仕様の中のシャウトというシステムが、必ずしも何かの募集をかけることに適したシステムではない、
    という不満が根底にはあります。他に代替手段がないので、現在はシャウトを募集に使っている人が多いというだけ。
    そこで、その代替手段になるものをみんなで考えて、要望としませんか、というのが本来のスレの主旨です。

    そこから、ふたつの話題に分かれます。
    ひとつは、リアルタイム性を重視した人たちを中心に、「募集を目的とした独立したチャットチャンネル」
    あるいはそれに類するシステム、が提案されています。具体的には、「募集専用LS(のようなもの)」
    「ヴァナラジオ、あるいはモグラジオ」といったところでしょうか。
    もうひとつは、予定を立てて行動する計画的な人たちを中心に、「掲示板」あるいはそれに類するシステム、
    が提案されています。現在のサチコメもそれに近いものですが、より利便性を高めたシステムで、という
    要望だと解釈しています。

    このふたつは、そもそも性格が異なりますので、必ずしも二派が対立している、というわけではありません。
    個人的な好みで言うなら、前者の新たなチャットチャンネルを実装してくれた方がありがたいのですけど、
    でも後者がもし実装にこぎつけたら、それはそれで活用することになる気もします。
    その意味で、両方とも実装されればそれに越したことはないですね。

    開発側の人間であるMocchiさんが、シャウトエリアの拡大について投稿をしていますが、厳密にはスレ違い
    なんですよ。ちゃんとそれを指摘している人もいました。とはいえ、現在のヴァナ港一極集中の緩和、という
    側面から考えて、シャウトエリアの拡大という打開策はそれなりの効果をあげるものと想像されますので、
    かならずしも無駄なシステム変更ではありませんが。
    (4)

  6. #126
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    さて、「募集を目的とした独立したチャットチャンネル」がどのように実装されるべきか、というところで
    ・特定の場所でのみ聞くことができるチャット
    ・LS会話のように、全エリアで聞くことができるチャット
    という2つの提案がありました。
    ただ、今までのように「大勢の人が特定の場所に集中して、シャウトを流す/聞く」という構造が
    あまりよろしくない、との思いは共有しているようで、どちらにしても、人を散らすことに
    つながるような方向で、新たなシステムを模索していたように思われます。

    そうなると、あちこちで(全エリアであれば逃れようもなく)チャットが流れてくることになります。
    これはチャットウィンドウが1つしかないFF11においては、きわめて都合の悪い事態になります。
    おそらくそれは、提案者もよく認識しているものと思われました。その証拠に、どちらの案についても、
    「ON、OFF」を前提としたシステムとして提案されていましたから。

    個人的にも、新たなチャットチャンネルは、デフォルトではOFFの状態であることが望ましいと思います。
    何かの募集に乗りたい時、あくまでもそういう気分である時に、意識的にONにする。そして、これはと思う
    募集に乗っかり、チャットが流れるのを見る必要がなくなったら、さっさとOFFに戻す。
    この操作が、できうるかぎり簡便に行えるようなシステムになっていれば、いいなと思います。

    ちょっと話が脱線しますが、現在のチャットフィルターって、コンフィグの中の一部に含まれていて、
    階層が深く、気軽にON、OFFをしにくいと思うのです。
    これはこれで改善してほしい点のひとつなのですが。
    (たとえばライン入力から直接、特定のフィルターをON、OFFできるように「/chatfilter シャウト on」を実装するとか)

    それはそれとして、新たなチャットチャンネルのON、OFFについては、フィルターというよりは別の、
    あえて言うならLSの着脱に近いような感じで、ON、OFFができる方がいいと思っています。
    (0)
    Last edited by Rosetta; 05-29-2011 at 12:45 AM.

  7. #127
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    ここまで書いて思った。これはどうしても書かなきゃいけない。(長くてごめんね)

    現在の仕様のシャウトを、ただそのままの形で、全エリアに広げることは断固反対します。
    (その方が実装が簡単そうだから、なんて考えてしまう開発の人がいそうな気がしたので)

    自分の書き込みを引用するのは格好が悪いのだけど

    Quote Originally Posted by Rosetta View Post
    あと、シャウトは(本来的な意味からすれば)別に募集専用のチャットチャンネルではありませんから、
    別に外人がシャウトで会話してたとしても、誰も文句は言えないと思うのです。
    (あくまで大声で会話してる、というだけのことだから)

    そういう意味でも、成り立ちからして「メンバー募集用のチャンネルですよ」という意図を感じさせるような
    専用のチャットチャンネルにする、ということが重要なのではないかと思います。
    くどいようですが「シャウトで話して何が悪いの?」という問いに、倫理的には適切な反論はありません。
    そのことも踏まえて、適切な配慮のゆきとどいたシステムの構築をお願いしたいところです。
    (0)

  8. #128
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    Quote Originally Posted by Ruby View Post
    とりあえずすぐできそうなものにサーチコメントの行数を増やすというのはどうでしょう?

    導入されたころよりはコンピュータの性能もアップしているでしょうし。
    マクロで設定することを考えると5行にはできそうです。手で入力する場合は、もうすこしあってもいいかも? と思います。

    ちょっと別件ですが、サーチの問題としては結果が表示されるときアルファベット順になるため多い場合に切られてしまうのが問題ですね。全域でのサーチやジュノリージョンでのサーチは項目を設定しても名前によって不利になる可能性もあるので。
    前半、お手軽で(たぶん)実現性の高い案で、いいなと思いました。

    現在のサチコメに対する不満で、「参加希望」よりも「メンバー募集」の方が上にきたらいいのに、
    と思うことがよくあります。主催する気分の時でも、そうでない時でも、どんな企画が今あるのか、
    ということには興味がありますが、どんな希望者が多いのか、なんて興味を持ちません。
    (私だけだったらごめんなさい)
    (でもそういう人、意外と多いんじゃない?w)

    これもついでにちょいちょいっと直してくれると嬉しいですねぇ。
    (0)

  9. #129
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    範囲が特定の同一リージョン内のみであるなら正直不要だと思います。各国のエリア跨ぎでシャウトする程度は大して苦にもなりません。受ける側でもほぼ同様です。
    無駄にはなりません、利便性は確実に向上します。ですが、負荷増大と引き換えにしてまで求める機能ではありません。これは私の個人的な意見ではありますが、全体としてもそれほど必要としている様にも思えません。

    実装を急く必要が特別あるとは全く思えない。
    対象範囲や機能拡張、その他代案も含めて、より十分に検討してからの実装で問題ないのではないかと思うのだが一体何をそんなに急いているのだろうか。
    早期実装が確定している案件の様ですので言うだけ無駄なのは分かってるんですが、意見集約の便宜を図るだけの場所ですし別に良いですよね。
    (1)
    Last edited by Mazikiti; 05-29-2011 at 01:08 AM.

  10. #130
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    実装を急ぐ理由は、単純にジュノ港の混雑解消を狙ってのことじゃないかな。

    この間統合されたサーバですけど、今日もジュノ港745人もいたから落とされるのが怖くて近づけませんでしたよ。
    (統合直後なんか、ジュノ港が混雑してるから他のエリアに移動してくださいってシステムメッセージが出たくらいです)

    このスレッドで望まれている事とは違うと思うけど、PT組んでる時に間違えてジュノ港に出ちゃって人数が減るまで入れないなんて事になったら最悪だし、ジュノ港の混雑解消につながるなら一刻も早く実装して欲しいです。
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