フィールド・ダンジョンの各Treasure Casketから出る個別の装備品ですが、
ドロップ率があまりにも低すぎると思います。
ほぼ毎日、ダンジョンに篭って装備品を狙っても全く出ず、
50時間以上かけても装備品が取れない状況がざらにあります。
もうちょっと装備品が出る確率を緩和して欲しいです。
また、不具合なのか仕様なのか判断できませんが、
モグタブレットの謎の木箱:○○ の効果がダンジョン内では効果が出ていないように感じられます。
不具合でしたら修正のほどよろしくお願いします。
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フィールド・ダンジョンの各Treasure Casketから出る個別の装備品ですが、
ドロップ率があまりにも低すぎると思います。
ほぼ毎日、ダンジョンに篭って装備品を狙っても全く出ず、
50時間以上かけても装備品が取れない状況がざらにあります。
もうちょっと装備品が出る確率を緩和して欲しいです。
また、不具合なのか仕様なのか判断できませんが、
モグタブレットの謎の木箱:○○ の効果がダンジョン内では効果が出ていないように感じられます。
不具合でしたら修正のほどよろしくお願いします。
ドロップ率が低くても効果が超強力なら、ドロップ率低くてもみんな納得するんですが
大した効果でも無いくせに超レアドロップなのが腹が立ってる部分の本質かと思います。
まぁガシャポン的というか、「おまけ」程度の物なんじゃないですかね~?
そんな連日籠って躍起になってやるほど良いアイテムって出るんですか?
でも、ダンジョン内にハッピーパワーの効果が効いているのかどうか?ってのは興味があります・・・
単純に元から出にくい仕様なんですかね~?
こんにちは。
ドロップ率の設定は、ドロップするものの内容(性能など)との兼ね合いで行われていますが、今のところ現在の設定値で適正とみております。苦労する機会もそれなりに多いと思いますが、是非とも頑張ってみてください。
もう1つ、ダンジョン内でのハッピーパワー効果ですが、こちらは調べてみたところ不具合で効果が発揮されていないことが確認されました。ご指摘ありがとうございます!この点は、今後のバージョンアップで修正されます。
何でもかんでも緩和緩和の希望はもうやめませんか?
必須になるものでもなく、単に出たら嬉しい、欲しいものなんですから
全部が全部、全員が取れるようにする必要が全くないと思います。
ダンジョンで出にくいのは不具合のせいですか
ハッピパワーはダンジョンには効果ないんだなと思ってました
箱の出やすさはフィールドと同じくらいでいいと思います
数字を解読してあけたら骨くずだぁ、銅鉱だぁ。
これはホントにた か ら 箱ですか・・・ね・・・?
敵からホコジャカドロップするよーなアイテムいれなくてもイイジャン。
・・・ゴミ箱じゃ?
ゴミ箱=ゴブリンの宝箱
GOVエリアから出る薬品は神クラスだらけなのに、
それに比べるとFOVエリアの薬品は・・・いや、充分便利ですけどね。
でも、GOVエリアだと低レベルでも神薬品出るんですよね・・たまに。
もちっとだけバランス取って欲しい気がする。
中身の候補から、エヴォリスをはずしてください。
もしくはエヴォリスの確率をすごくすごく下げてください。それだけでいいです。
って言うかその不具合今すぐ直せよ!何時間篭ってると思ってんだ!
他の合成もあると思いますが
Treasure Caskeからというよりは薬品が出るほとんどのコンテンツから薬品出すぎです
錬金術つぶす気ですかと言いたくなります
開発は錬金術守る気はサラサラ無いよ(´・ω・`)
昔からそう。
コッファー、チェストからも薬品でてるしね。
サポ踊り子でジグが登場してから、オイル・パウダーの売れ行きはガックリ落ちたし。
錬成で無理矢理フュエル絡めたけど、錬成そのものがゴミアイテム製造器で、
さらに街の景観乱すわ、錬成そのものがめんどくさいわと、尻込みする内容。
つか、フュエルが低スキルでも作れてしまうので、高スキル保護に至ってない。
製造コストを下げれば、競売価格にも影響できるから、
それなりのレアリティと性能を併せ持ったものならいいんだけど(巨人や魔人の薬など)、
今度はバランス崩すからって理由で盛り込めないんだろう。
ヘイスト薬とかプロテス薬とか、
魔法を使えない向きでも使えるタイプなら、追加してほしいけどね。
>FFXi68kさん
他の合成だと出るのは素材段階ですが、錬金だけは薬品という完成したもで
売れやすさの問題ではなく価格や出回る量の問題なのです
今回実装された中だと
ここ連日フレの箱からの装備手伝ってますがテンポラリではない薬品がぼろぼろでます
今までも箱辺境になると急にプロエ+1とかの出品増えませんでしたか?
ヴォイドからもちょくちょく出ていているのを確認してます
状態異常の薬品はともかく
ポーション系やエーテル系は恐らくこういった色んなコンテンツのものが大半で
スキル上げ以外でまで作って売ってる人はほぼいなのではないのでしょうか?
ヴォイドは遊んでいないので知識ありませんでした。
実は(錬金術スキルは高いのですが)競売で薬品をチェックすることも激減してまして。。
前衛ならサポ踊、後衛なら魔法ジョブで回復手段が多様になってから、自作以外で
薬品稼ぎしてないからなあ・・・。稼ぎ口だった人(codeさん等)にはかなりの痛手なのかもしれませんね。
自分視点だけで意見してしまい、すみませんでした。
ちなみに私は薬品の多くは緊急用携帯・倉庫に保存のどちらかにしています。
プロエーテル等が出てくるからといって、それをポンポン使うのは勿体無い気がして(^^;
ところで気になるのですが、ボロボロ出るのは「冒険者さんありがとうキャンペーン」の
ハッピーパワーの影響とは無関係でしょうか?
キャンペーン中は、全ハッピーパワーがかなり強力な効果を発揮していて、サーバー統合に
GOVなどの実装も相まって、かなーーり競売の出品率があがっているように思えます。
薬品に関係なく。
自分もレスしてるけど、ちょっと錬金話に流れてるね。スレチ。
これ以上続けるなら、ここで続けましょう。
■アイテム・合成・錬成 => 錬金術に飴をください■
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...81%95%E3%81%84
古いスレですが、放置されてるようなので、復活していいんじゃないかな。
錬金100倉庫持ってるけど随分長い事薬品合成してないな
素材買う値段より競売で完成品買う方が全然安いっていうw
エクレアの装備品が入ってる宝箱を落とす敵って決まってたりしない?
モグタブの効果が、ダンジョンに効いてないのは「バグ」なのね。
せっかくボーナスハッピーなのに、恩恵にはあずかれないんだね。
あまりにドロップ渋い戦利品は、出やすいけど効果は低いNQと出にくいけど効果の高いHQみたいに
二段構えで出すとかそういう工夫もほしいところ。
ダンジョン内でのハッピーパワー効果が効いてない「バグ」の修正は6/7に行われないのでしょうか。
バグと認めるのなら、公式でいつ直るのかアナウンスしてください。
装備を求めて延々と篭ってる人たちを馬鹿にしてるんでしょうか。
そのエリア特有の装備品なら、今より少し出やすくしてもいいのではないかと思ったりします。
店売りでウマーできないものは問題なさそうなので(・ω・)
個人的にですが、あの箱開けクイズが難しい…。
シフツール使っても高確率で失敗。
アビセアの金箱なら得意なのにっ。・゚・(ノд`)・゚・。
ハッピーパワーというか、ラッキーマイスターの発生時に合成サポートを受けると、成功率がラッキーマイスターのものに固定?されちゃう感じなんでしょうかね。私も職人には程遠いですがマカロンたべたときより、マイスター時のほうが割れやすいと感じてます。そんなときはサポート受けずにやるか、アルザビでサポート受けつつ合成すればいいのですよ。
ハッピーパワーがダンジョンにも届く日が一日でも早くくることを祈ってます。
スキル上げにクフタルに行ってたんだけど、「努力の天才」がかかってるにも関わらず
全然上がらないなぁ・・・と思ったら、そういうことだったのね( ノД`)