コルセアの調整スレに書き込みましたが、一応ココにも。
シニスターレインで実装された武器でコルセアが装備できるものは一つもありません。
片手剣2種類、短剣2種類もあって一つも装備できなくて銃はドロップすらありません。
これって不具合ですよね?そうですよね?
Printable View
コルセアの調整スレに書き込みましたが、一応ココにも。
シニスターレインで実装された武器でコルセアが装備できるものは一つもありません。
片手剣2種類、短剣2種類もあって一つも装備できなくて銃はドロップすらありません。
これって不具合ですよね?そうですよね?
以前LV100以上の装備は ステータスにマイナスが付かず、魔回避魔防をつけて Itemlvに応じた強さになるようにすると、聞いた覚えがあるのですが
これからは、魔回避魔防が付かず、ステータスもマイナスが付き装備しているだけで弱くなる代わりに、一部位だけ特化した装備が実装されるということでしょうか
それを手に入れるためには合成スキル110以上が必要かつ、割れるおそれもあり数千万ギルも必要な代わりに、ちょっと強くなることを想定したバトルコンテンツ追加の為の布石ですか?
それとも不具合で、以前の方針と違うものを実装してしまったのでしょうか?
これが不具合で無いとなると itemLVを放棄して、ステータス依存の着替え前提装備を追加することに変更したようですね
ロストのリスク+ギル負担が多くまた手に入れるためには膨大な時間と加工が必要になります
せっかく新エリアと新しい遊びで最終章という期待感を持っていたのに、ちょっと残念です
開発は常に最高性能でつくってる可能性が高いですからきにならなかったりするでしょう。
不具合報告の流れに則っての書き込みは大事かもしれませんが、こちらはいろいろなスペックの人からも聞いて【スペックだけの話ではない】と感じたので自分だけのスペックを書いてもしょうがないです。
こんな状況で「わかりません」という返答しかないかもというのはちとおかしいとおもいます。
どこで一番負荷がかかるかの調査なんて開発ならば必ずチェックすることですからいろんな人が赤球被害が猛威を振るう現状を調査せずに放置してさらに重い処理が必要な開発をしているなんてとんでもないことだと思います。
このままならば開発さんと同スペックのPCでなければ動かない時代がくる事を意味します。
それに皆さんめんどくさがってフォーラム見なかったり「もう終わるゲームだから我慢してる」人がいたりでこちらで声上げないだけでゲーム内では皆さんかなり気にしている事ですから不具合に直接かかれるかどうかではなく調査をするかしないのかを示してほしいとおもいます。
いやあの、Raurelさんが「スペックだけの話ではない」と想像するのは自由なんですが、トラブル解決の調査のためにはスペック「も」含めた環境情報は必須なんですよ。あらゆるトラブルシューティングの前提、それなしでトラブル解決に着手できますと言うプロはいないですし、いたら詐欺師です。
極端な話、「スペックは関係ない」と結論をつけるためであっても、前提としてスペックの情報が必要です。
仮にスペックに関係なく、全く異なる複数の環境で再現している不具合だとしましょうか。
では何が問題なのか、原因を切り分けるために、共通項を見つけなければなりません。
「Aという環境でもBという環境でも起こるが、Cという環境では起こらない。ではAとBの共通点に原因があるのに違いない」と推論を立てられる訳です。
「AでもBでも起こっている」、だからスペックは関係ないのではなく、だからこそスペック情報が超重要なのですよ。
(それにそもそも、Raurelさんが「開発と同スペックのPCだったら動くのだろう」と思っていること自体、PCのスペックが重要な情報だと薄々感じている証拠だと思うんですが……。スペックだけの話ではないと言っている端から、「開発は高スペックだから気にならないのだろう」と言ってみたり、トラブルに焦る余り混乱していませんか?)
ともあれ、早い解決を望むのであればなおのこと、意地を張らずに正規のルートから、問題が起こっている環境の情報をできるだけ正確に報告するのが一番と思います。
ヴァナディールには下記のような「名前が全く同じモンスター」が存在していて、若干違和感があります。
知らないうちに使用した名前が被ってしまっていた、ということはないでしょうか。
Panna Cotta
・ボストーニュ監獄に通常配置されているスライム族
・エスカ-ルオンのギアスフェットで出現するフラン族
Bouncing Bertha
・獣使いが呼び出せる汁ペットのチャプリ族
・南グスタベルグのウォンテッドで出現するトカゲ族
藤戸さんが前にもちょろっと書いていましたが、
「本当に単純にマシンパワーが低いことで起こるトラブル」というのは、仮に起こってもすぐに再現できますし、基本的に事前のテストで把握できます。ので、われわれの目に触れる前に解決されてることがほとんどなのでしょうね。
厄介なのは、ただマシンスペックが低いことが原因ではなく、「特定メーカーの特定ロットの部品とだけ相性が悪い」とか「ある特定の条件が揃った時だけシステムに負荷がかかり、さらにそれがある特定の環境でだけカバーできずに表面化する」みたいな、低スペックマシンでテストしても簡単に再現しないトラブルです。
PS2のブラックアウト問題も、単純にPS2がPCより性能が低いから起こったのではなく、環境条件が色々重ならないと再現しなかったために、専用スレッドまで作成されて広く情報を求められた訳です。
「開発で高スペックマシンを使ってるから把握できなかった」という事態は、起こる可能性としてはものすごく低い(というか多分ない)と思います。
最近暗黒騎士の魔法について色々試行錯誤していたのですがちょっと気になった点を上げさせていただきます。
暗黒のギフト550で習得するドレイン3ですが、詠唱完了から効果エフェクトが完了するまでの間動けなくなっています。
ドレインとドレイン2では詠唱完了後すぐ動けますがこれは不具合なのか仕様なのかが気になります。
もう一つついでに、素の状態のMBで最大4200程度のドレイン3にアビリティ(ネザーヴォイド・ダークシール)を乗せた状態でのMBを検証しようと思ったのですが、両アビリティを併用してMBするとなぜだかMBはしてるのに1000~4000の幅で全然ダメージが伸びませんでした。10回ほど連続で。
これはネザーヴォイドのみの場合は普通に想定程度のダメージ(ヒーズン脚なし6000台、ヒーズン脚有8000台)が拝めました。2回しかやってませんが2回とも成功。ダークシールに何かしらの不具合の可能性はないでしょうか?
今のことろ自己解決、おそらくダークシールメリポ5振りのため付与されている暗黒魔法限定ファスキャスで、装備でファスキャス利かせてる分含めて詠唱時間が1秒未満になったため装備変更が反映されてなかったためと思われます;
最近エフェクトが発生するタイミングで、読み込みが発生してちょっと固まる時がある。
固まったままハングアップする時も。
同じ症状の人いますか?
獣使いのしじをさせろには、使い魔やオーグメントPETステータス+が効果無いので
通常も調べてみました
ジョブポイント使い魔1振りで各ステータス+3や、オーグメント:PET STR DEX VIT+が機能して無い様なんですが、勘違いかな?
通常攻撃のみ、+0とSTR+47でまったく差がありません
相手 西サルタ前のTinyMandragoraさん
AKグローブ+1にて迎撃のパトリックを呼び出して検証してみました
使い魔 6/15 ステータス+18
通常
メイン 119ケレカトルpet命中+28 攻撃+28
サブ ファイジール+2
命中 941 攻撃1211
クリティカルヒット
718 732 702 709 711
713 707 723 731 711
710 723 707 707
Max732 Min702 Ave714.4
657 659 679 660 661
674 672 661 657 667
675 675 649 653 659
670 677 648 680 670
651 659 658 663 661
678 679 648 652
Max680 Min648 Ave663.8
メイン クンバカルナ pet STR+15 DEX+15 VIT+15
サブ クンバカルナ pet STR+14 DEX+14 VIT+14
命中 947 攻撃1220
クリティカルヒット
714 726 703 734 699
717 699 699 731 720
719 717 725 726 707
703 723 722 703 734
711 713
Max734 Min699 Ave715.6
663 662 660 656 680
652 680 675 648 651
661 661 664 676 662
662 661 657 680 668
650 663 653 663 672
653 671 658 666 664
659 652 648 667 658
675 679 650 668 662
Max680 Min648 Ave662.7
使い魔 ステータス+18
メイン 119ケレカトルpet命中+28 攻撃+28
サブ ファイジール+2
命中 970 攻撃1248
クリティカルヒット
732 705 725 708 706
725 714 710 717 716
702 707 704 705 705
712 722 713 712 730
732
Max732 Min702 Ave714.3
654 661 669 667 670
672 674 649 678 652
659 679 678 678 670
680 663 652 671 659
Max680 Min649 Ave666.8
使い魔 ステータス+18
メイン クンバカルナ pet STR+15 DEX+15 VIT+15
サブ クンバカルナ pet STR+14 DEX+14 VIT+14
命中 956 攻撃1232
クリティカルヒット
713 710 700 730 733
724 711 723 709 729
734 734 716 721 705
716 707 723 700 699
Max734 Min699 Ave716.9
653 656 670 675 677
673 678 654 669 654
663 673 658 680 670
669 649 670 679 657
680 655 661 666 678
Max680 Min649 Ave666.6
すでにフェイス取得済みなのに
西アドゥリンからワープ>アトルガン白門へ入場時に
盟ザイドII、テンゼンII、プリッシュII
の3つを入手。
冒頭どおり取得済みなので
捨てるしかない。(倉庫送れないし)
嫌がらせですか?w
ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/12)
嫌みを書かれる前に、先にこちらに目を通されては?
不具合修正の結果、そうなったのですが...
恐らく不具合でフェイスを取得出来なかった人のための救済策なのでしょう。
ああ。
救済仕様だったのですか。
お知らせ漏らしてましたわ~。
しょぼいPCなのでキャラクター表示数最低でプレイしてますが、
ドメインベージョンなど多人数時は敵NPCのグラフィックが表示されません。
PCは結構見えているんですが、これってNPCが表示優先なんじゃなかったんですか?
追試してきました
前回の検証では攻防比がキャップしたLV1と思われる西サルタのマンドラさんに、おかしなデータが出ていたので汁ペットを変えています
攻防比がキャップした場合、通常攻撃とクリティカルダメージは同じはず
検証結果、使い魔を使用してステータスをall+18した場合
クンバカルナでSTR+29 DEX+29 VIT+29をあげた場合
はペットのダメージそのものが上昇していました
が使い魔+クンバカルナSTR+29 DEX+29 VIT+29では変化がありませんでした
おそらくペットのステータス上昇に過去の召喚獣と同じ、なんらかのマスクがあって
上限以上ステータスが上がらない様になっている?のでしょうか
多分上限+15程度?
そのため、いくら使い魔にジョブポイントを振っても効果が無い不具合?
また lv119まで上げたペットには、なんらかの規制があり、通常ダメージが低くなっている
またはクリティカルにボーナスがある?
この2つ+ オーグメントや使い魔でステータスを上げても 119ペットには何の効果も無い
仕様なのか不具合なのかわからないのですが、不具合ならもっと詳細なデータを不具合に報告します
Itemlv119のトカゲその1命中 941 攻撃1211
今回は歌う草汁 LV70
命中352 攻撃452
メインサブ片手斧119
クリティカル
403 403 405 415 397
402 409 403 400 415
414 396 400 401 410
405 413 398 408 399
メインサブ片手斧119 :ペットオーグメント
STR+29 DEX+29 VIT+29
命中366 攻撃466
クリティカル
422 436 423 416 433
419
431 419 422 429 418
416 435 423 418 422
使い魔 6/15 all+18
メインサブ片手斧119
命中 361 攻撃461
クリティカル
436 433 420 416
420 416 429 416 425
417 429 431 417 421
423 429 419 432 435
使い魔 6/15 all+18
メインサブ片手斧119 :ペットオーグメント
STR+29 DEX+29 VIT+29
命中 375 攻撃475
クリティカル
416 419 421 421 430
432 429 416
416 435 420 420 421
432 424 426 422 436
更にペットの技についても調べてみました
119汁ペットには オーグメントのステータスup、使い魔のステータスupは反映されていませんが、LV99以下の場合ダメージが上昇しています
ItemLV119の汁ペットには上記 アビリティ装備が効いていないようです、、、、仕様ですか?
ログインした際に流れるシステムメッセージの「ログインキャンペーン」の期日が
2015年8月ログインキャンペーン(8/11 0:00~9/9 23:00)
となっています。
これはポイント交換の有効期限であり実際の期間は 9/2 23:00 ですよね?
それとも以前からポイント交換期限のほうで記載されてましたっけ?
不安なので 召喚士でも調べました
カーバンクル
西サルタバルタのマンドラさん
LV99とセラフィーで119
結果は119に上げるとまったくステータス補正が発生せず
また召喚獣だけ LV99以下でのオーグメントとアスフロのステータス補正合計は効果なしになっていました
これも仕様ですか?
1補正なし
2ケラウノス pet STR+18 DEX+18 VIT+18
3アストラルフロウ 5/15振り 1振り+5 all+25
4total pet STR+43 DEX+43 VIT+43
119
命中882 攻撃771
クリティカル
616 637
max 637 min 616
通常
627 617 636 619 635
630 639 622 636 638
627 638 641 635 624
628 637 636 631 613
max 639 min 617
STR+18 DEX+18 VIT+18
命中891 攻撃780
クリティカル
624 617 620 639
max 639 min 617
通常
642 612 624 639 628
617 625 634 622 627
634 620 625
max 642 min 612
119
アストラルフロウ 5/15 all+25
STR+18 DEX+18 VIT+18
total STR+43 DEX+43 VIT+43
命中903 攻撃793
クリティカル
通常
618 637 628 641 625
621 618
max 641 min 618
lv99
命中485 攻撃465
クリティカル
530 530 513 518 523
532 532 512 516 518
536 529
max 536 min 512
通常
531 527 529 512 524
522 516 511 518 519
513 532 523 514 508
524 524 525 528 530
max 530 min 508
STR+18 DEX+18 VIT+18
命中494 攻撃474
クリティカル
551 549 536 549 539
max 551 min 536
通常
540 553 526 536 546
537 530 547 549 530
543 543 545 525 524
max 553 min 524
アストラルフロウ 5/15 all+25
STR+18 DEX+18 VIT+18
total STR+43 DEX+43 VIT+43
命中506 攻撃487
クリティカル
547 533 548 548
max 548 min 533
通常
541 542 547 535 546
532 541 547 547 549
540
max 549 min 532
青魔の不具合報告が上がってたが投稿できなかったからこっちに残す。
青99/赤49 装備全外しでILなし状態
ギフト408で ’ジョブ特性効果アップ’ は一段階取得済み
メリポ、ジョブポは細かいから、最大BPは75に設定済み、とだけ。
シグネットでモグガーデン内。チャチャルンの応援はリマスカブラのためオートリフレシュはなし。
確認方法
虚無の風とプラズマチャージをセットし、オートリフレシュ起動。
マジックバリアをセットし、その後メタルボディをセットしてMPmaxアップを起動。
メタルボディセット前後でMPmaxは997から1017に。オートリフレシュ値は2mp/3sであることを確認。
更に追試。
倉庫キャラ 青99/赤49 装備全外しでILなし状態
ギフト89で ’ジョブ特性効果アップ’ は未取得
メリポ、ジョブポは細かいから、最大BPは70に設定済み、とだけ。
シグネット系なしでオリジエリアダンジョン内。チャチャルンの応援はリマスカブラのためオートリフレシュはなし。
確認方法
虚無の風とプラズマチャージをセットし、オートリフレシュ起動。
ヴェイパースプレーをセットし、その後メタルボディをセットしてMPmaxアップを起動。
メタルボディセット前後でMPmaxは1051から1061に。オートリフレシュ値は1mp/3sであることを確認。
確かにジョブ特性効果アップがオートリフレシュにも効果ある感はあるね。
アビセア-グロウベルグに出現する変色ジェイド3段階目のNM "Maere" ですが、この敵の
使ってくるナイトメアがドレイン使われた時のみ効果が即切れます。
こちらからすれば運も絡みますが有り難いのですが、ナイトメアってドレインで起きましたか?
コンフィグ内の、チャットフィルターを設定し、サーバーにマクロを保存した場合、以前はチャットフィルターの内容も保存されたと思うのですが、
現在保存されていないようです。
メインキャラクターのサーバー保存を、倉庫キャラで戻してみたところ、マクロ、コンフィグなどの設定は戻っているのですが、
チャットフィルターの設定だけ戻っていませんでした。
すみませんが、どうぞ宜しくお願いします。
9月16日のVupでF8キーの挙動って変わったのでしょうか?
前は、近くの敵→近くのフェイス(NPC)の優先度だったはずですが、今プレイしたらフェイス→敵になっていたもので・・・
失礼・・・不具合修正に出てました。
以前が不具合だったのですね・・・
「モンスターが視界にいる場合、[F8]キーを入力した際に手前の非戦闘NPCよりもモンスターを優先してターゲットする。」
VUP後にドーの門に行きました。
敵が多く配置されていてとてとての敵も発見したので
フェイスとともに戦ったのですがHPがすごい多いのですがこれは不具合だったりしませんか?
桁が1個多いくらいまわりのとてとかとHPが違うのですが?
適正なんでしょうか?
ドメインベージョンに参加中 一心の効果が消えました
これ不具合ですよね?
途中でキャパポが入ってたのでこの影響かな?
光る柱の位置がずれてました。
VUの内容、不具合修正になかったので不具合だと思うのですけど
エスカールオンのアーン族の呼びだすペット(小竜やユブヒ)の経験値、キャパポが激減(以前の10分の1?)してます
NMの呼びだすペットは経験値が正しくなかったと告知してあったのですがこちらも同様だということでしょうか?
サブターゲットを使って敵(もしくは味方)に歌を掛ける歳に距離が適性でない場合、カーソルが赤などになりますよね。(ぎりぎりだと黄色とか)
詩人は、アビリティ、ピアニッシモを使って味方に単体の歌をかけれるようになりますが、いつのVUか忘れましたが、歌をかける対象が青カーソルになっているにも関わらず歌の範囲からはずれており、歌が掛けられなくなっていることがあります。
通常ですと、目測でだいたいの距離は解るのですが、久々に天象の鎖でのBFに赴きました所、距離がとても解りづらいBFでこういったカーソルをアテにできないというのは、不便だなあと感じてしまったのです。
※レクイエムが他の敵歌に比べて、若干射程が短いのも、仕様なんですかねー...
2015/9/16VUでケカスブリオーの英名がKaykaus BriaultからKaykaus Bliautに変更されているようだったので、色々とブリオーについて調べていたら疑問点が出てきました。
○○ブリオーと言う名前の装備で最もメジャーなのは白魔道士のAF胴だと思いますが、こちらの英名は次のようになっています。
ヒーラーブリオー Healer's Briault
セオフニブリオー Theo. Briault
クレリクブリオー Cleric's Briault
パエティブリオー Piety Briault
オリゾンブリオー Orison Bliaud
エーベルブリオー Ebers Briault
なぜかこの一群の中でオリゾンブリオーだけBliaudになっています(打ち直し品のエーベルブリオーは"Briault")。
分類すると以下のようになっていました。
■Bliaut
ゲンデサブリオー(GEブリオー+1)
パエアンブリオー(イアソブリオー)
エボンブリオー、フリアブリオー、エブルブリオー
ファシオブリオー
ケカスブリオー(+1) 、嫌われた外衣(忌まれた外衣)※2015.9.16以降
■Bliaud
オリゾンブリオー(+1,+2)
■Briault
オリゾンブリオーを除く白AF胴
ブレスドブリオー(+1)
Wikipedia先生によると、Bliaut=Bliaudは中世ヨーロッパで使われていたガウンのようなものだそうで、これは分かります。
Bliaut(Wikipedia)
ただ、Briaultは調べても人名しか出てきませんでした。まぁこれは世界設定上の理由があるかも知れないとは思いますが…。
開発にお聞きしたいのは
・白魔道士AFではオリゾンブリオーの英名だけBliaudになっているがこれは仕様なのか
・そもそも白魔道士AFとブレスドブリオーのブリオーがBriaultなのはいいのか(ケカスブリオーのようにBliautが正しいって可能性は…)
まぁ日本語版では/translateを使わない限り分からないことなので、99.9%の日本プレイヤーにとっては関係のない話でしょうけど(私にしても興味本位です:cool:
同じ理由で、フェイスをF8のターゲット対象から外して欲しいですね。Quote:
F8で素早く敵にターゲット出来る方が便利・・・というより出来ないと敵へのターゲットが遅れて危険
必要ならF2~F6 が使えますし、F8キーでPTメンバーをターゲットしても・・・と思います。
カービーキャップ+1 へんしんできないのかorz
http://i.imgur.com/qf0Gx7Y.png