重複してたら申し訳ありませんがペット命中を気にするあまり気づくのが遅れたのですが
過去の同種ペットが有していた特性、主に属性耐性やカットなどが大幅に下方修正されてることもなんだか釈然としませんね。
現状を鑑みるに旧ペットが有していた各種耐性などがそのまま最近追加された同種ペットにあったところで
決して強すぎる、などということはないと思います。
敵によって風に強いユリィをどうこう、水に強いファルガンやジェラルドでどうこう、とかいう使い分けを今まではできてたのに
強みの部分を大幅に削られた上にペット用のダメージカット装備だと本体ペットとも命中が犠牲になるしで
なんだかな~な気分です。
人気のあったペットの上位版をとりあえず出しておけばいいや、という安易な調整ではなく
なぜそのペットが人気だったのか、またどのように使われていたのかも考察した上で調整してから追加してもらいたかったですし
願わくば修正をしてもらいたいですね。
