今来たトロールの行軍時間が17分でした。
拠点兵力上昇は今までと変わらない感じかなぁ。
データ集まらないと断言できないけど、三勢力全部15分前後とかかと予想。
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今来たトロールの行軍時間が17分でした。
拠点兵力上昇は今までと変わらない感じかなぁ。
データ集まらないと断言できないけど、三勢力全部15分前後とかかと予想。
ビシージ中、アルザビ北西広場で、2つの扉に阻まれて何もできなくなる件、
2025.4.3バージョンアップに於いて、解決策が示された模様。
> 門の外側から内側に繋がる通路へワープできる”Escape Route”が、ビシージ中にアルザビ(F-6)に出現するようになりました。
行軍中に危険物だけ倒すっていうのやってた鯖もあると思うんだけど今回の行軍時間調整でほぼ無理になりましたなぁ。
追加報告
今帰ったマムージャ 行軍時間26分
これ、半減じゃ無くてランダム要素増えただけか?
相変わらず、200越えると早くなると言うか、一覧表の出撃準備中Lv表示に対して、各拠点の明細の数値が明らかに低い。
207位で出撃アナウンス来てるかなぁ。
次は15時頃に来る死者の軍団
死者の軍団終了
行軍時間は12分
やっぱり、表示は207位で発進してますね。
これ、一律短縮じゃ無くて、トロールとマームージャが上限30分、死者が上限15分のランダムになってたりして・・・
どこかでデーターの蓄積無いと、よーわからんという話になるかな。
兵力141から行軍開始まで約3時間、行軍時間約15分、撤退までに5分弱。
たしかに、200こえてからのペースが早いですね。201から行軍開始までが15分。
待ち時間が多少、解消されたとはいえ、「いつ始まるかわからない」点は、永久に解消されないんでしょうか。
今日のマムージャ行軍22分
当方環境によるのかは不明だが、拠点兵力表示207辺りで、内部LVがMAXで行軍開始、って感じですね
今の所、トロールとマームージャが上限30分、死者が上限15分のランダム説を推し、かな
働き方改革が叫ばれるご時世なので
獣人のみなさんも早く帰宅して頂けるように
拠点からアルザビへ即来れるようにHP設置してもらってもいいですよ。
兵力上昇開始確認時、兵力105。行軍開始まで3時間40分。
兵力200から行軍開始まで12分、行軍時間10分。撤退までに5分。
行軍開始時の古鏡がゼロだったので、200までの上昇が途中からゆっくりペースになったもよう。
200からの上昇スピードへは影響ないのかもしれない。昨日のトロールより早かった。
リアルの行軍時の様子を見てみないとわからないけど、単純に移動速度をあげた?ような気がします。実装からしばらくのあいだ、行軍にはりついてみたことがあるので、みればちがいがわかるかもしれない。時間がかかるのは、移動速度もだけど、ルート途中にある障害物(段差とかフィールド上のモンスターとか)に影響うけるみたいなので、それで所要時間が一定じゃないんですよね。
ビシージの開始時刻が毎回バラバラです。
バージョンアップ前の時は開始時刻がだいたいわかっていました。+-2分差あります。
行軍中の敵の行進もかわっています。
バージョンアップ前の敵の行進の先頭は大ボスかNMでしたが
バージョンアップ後は敵の行進の先頭は脇の敵が先頭になっています。
速度アップは辞めた方がいいです。
以前の方がバランスもいいし
人が居ない時は行軍中にNMを倒したり準備できます。
人集めも出来なくなりました。
今し方の死者の軍団、行軍時間11分
結論にするのは気が早いかもだけど、今までの行軍速度が25%UPって所か
つまり、チョコボのマズルカ全員で貰って必死で行軍、と
表示207で進軍開始は、内部処理の問題なんだろうなぁ
まぁ、ビシージ情報報告ページも使い物になる範囲だし、良かった良かった
たったいま、マムージャの行軍の様子を見てきました。
移動速度は、チョコボより遅く、プレイヤーの歩行速度より速いくらい。めちゃくちゃスピードアップはしてなかった。
途中で立ち止まる時間がほとんどなくなったようです。
はて、今死者の軍団来たんだが、迎撃せよとアナウンス有ってから、5分経っても始まらない・・・もしやバグ?
今し方終了
アナウンスから開始のイベントムービーまで約25分
メンテ明けのディレイにしてはちょっと・・・
魔笛が蛮族に奪われていて、捕虜が合計15人になっていました。
今13人目の救出をしている所なんですが、この時点でスケルトンキーでのカギ開け失敗が4度目。
カギ開けを失敗すると20分間の衰弱状態になり、衰弱中はカギ開けが出来ない。
衰弱の回復待ちで1時間20分なんですが・・。
戦闘不能をレイズで回復しても5分の衰弱ですよね・・。
一度のカギ開け失敗で20分の衰弱って辛いので、救出時のカギ開け失敗の衰弱時間の短縮を要望します。
追記します。
どうせ衰弱してるなら、ゲームをログアウトし、その時間中に投稿しようと思っていたのに、
ゲームに戻ってみたら、衰弱時間が経過していない。これも辛い。
捕虜を救出した後
アルザビにて救出したNPCと会話をすると
お礼としてボックスをくれますが
このボックス、鑑定してもただのゴミアイテムにしかなりませんよね?
先日のエイプリルフールで追加された
ミラテテ様のエグポ版のアイテムが出るようにするとか
並行して調整ってできないんですかね?
いいものが出るようになると積極的に捕虜が出るようにしようとする輩が出てくるので、やめてほしい
どこまでビシージいじるの?
エミネンスのマンスリークエスト終わったユーザー達や夜中から朝かけて人少ないです。
これ以上ビシージレベルアップして勝てる自信ありません
参加人数よって敵強さを変えて欲しいです
行軍速度アップはやめて欲しいです。
昨日もしくは一昨日から、異変を感じてます。今日まで様子を観てたんですが、何かおかしい。
具体的な事だと、
①昨日だったか一昨日だったか、記憶が定かでは無いが、蛮族がLV1で皇都に押し寄せたり、
②昨日から今日にかけて、古鏡の数が8あるのに蛮族の拠点兵力が増えていない。
他のワールドではLV10のビシージが通常通りに発生していますか?
もう少し様子を観察してみます。
私がログインしていない時にビシージが発生していただけかもしれないので。
それは、魔笛を奪われたからではないですか?魔笛を奪われたあと魔笛を奪還すると、行軍LV1からのビシージになります。
蛮族軍に魔笛があると、兵力が増えずビシージが発生しません。
リージョン情報>ビシージでどこの勢力に魔笛があるかを確認してみては。
もし魔笛を奪われているなら、魔笛奪還BFで勝利しないかぎりビシージは発生しません。
話の内容からすると、
一昨日あたりに魔笛を奪われた→魔笛奪還→昨日あたりにLV1ビシージ発生
という流れだったのでは。
もしそうなら、今後順次にLV2→LV3・・・と行軍レベルがあがっていくはずです。
あるいは、現在魔笛を奪われているなら、アルザビからBGMが消えてるはずなのでご確認を。
ご指摘の返信ありがとうございます。
アルザビでBGMが流れているのを確認しました。
先の投稿が8時02分で、確認する為にログインしたのは9時55分。
約2時間経過してますが、蛮族の拠点兵力に変化は無いと思われます。
アラパゴは46。
ハルブーンは0。
マムージャは48。
アラパゴやマムージャはともかく、ハルブーンは「0」なので見間違いや記憶違いでは決して無いと思います。
2時間くらいで変化無しというのは普通にあるものなのでしょうか・・。
ハルブーンは昨日も、私がログインしている間はずっと「0」でした。
今日一日、ログインしている間は、何度も確認するつもりです。
追記します。
魔笛を奪われた後は、行軍レベルが1→2→3→…と上昇するのが正常なビシージの挙動ならば、
行軍レベルが10になるまで蛮族が行軍し無い様にワザと拠点兵力を増やさない様にしているのか
な???
11時45分に追記。
アラパゴの拠点兵力45、LV 0、古鏡8、捕虜0
ハルブーンの拠点兵力0、LV 0、古鏡8、捕虜0
マムージャの拠点兵力48、LV0、古鏡8、捕虜0
14時03分に追記。
三つの蛮族とも、11時45分の時と同じで変化無し。
日付が変わった5月4日 06時57分に追記。
魔笛を奪われた後にLV1のビシージ発生を確認してから、
その後のビシージが起きたのを私自身は、まだ確認できてませんが、
拠点兵力は大きく変化してました。
アラパゴの拠点兵力43、LV 0、古鏡8、捕虜0
ハルブーンの拠点兵力54、L V0、古鏡8、捕虜0
マムークの拠点兵力55、LV 0、古鏡8、捕虜0
5月04日 09時28分 死者の軍団の行軍LV2を確認、
アラパゴの拠点兵力120、LV 2、行軍中、古鏡8、捕虜0
ハルブーンの拠点兵力54、LV 0、練兵中、古鏡8、捕虜0
マムークの拠点兵力55、LV 0、練兵中、古鏡8、捕虜0
09時40分に皇都に押し寄せた死者の軍団 LV 2 を撃退しました。
リヴァイアサンのビシージは正常に動いている様です。
お騒がせして、申し訳ありませんでした。
魔笛が奪われると行軍レベルが最上位に戻るまでに、
かなりの時間を要するのを知る事ができました。
5月05日 11時45分 トロール行軍 LV3 撃退。
魔笛を5月1日に奪われてから、どの位の日数で最上位の行軍LVまで上がるのか、
記録として残そうと思います。
5月06日 10時12分 マムージャ行軍 LV 3 撃退。
5月07日 私のログイン時にビシージ無し。
5月08日 14時43分 トロール行軍 LV 5 撃退。
5月09日 09時43分 マムージャ行軍 LV 5 撃退。
5月10日 明け方 トロール行軍 ( LV 6 だった気がする) 撃退。
5月11日 17時28分 トロール行軍 LV 6 撃退。
5月12日 07時20分 マムージャ行軍 LV 7 撃退。
5月13日 マムージャ行軍開始 12時25分。その後に LV 8 撃退。
16時35分 トロール行軍 LV 8 撃退。
5月14日 早朝にログインしたら死者の軍団が皇都攻撃中。急いで参戦するも戦績もらえず。死者の軍団は撃退。
5月15日 14時頃 トロール行軍 LV 9 撃退。
5月16日 07時42分 死者の軍団 LV9 撃退。
5月17日 早朝 トロール行軍 LV 10 撃退。
5月18日 09時30分頃 死者の軍団 LV10 撃退。
5月19日 10時40分頃 マムージャ行軍 LV11 撃退。
蛮族に魔笛を奪われてから、現時点の最上位の LV 11 になるのに、5月1日から5月19日までの18日間が必要でした。
兵力からすると、トロール軍に魔笛を奪われていたようです。魔笛を奪還されたあとの蛮族軍は兵力がゼロになるので。
死者、マムージャの兵力が50未満なのは、LV1ビシージのあとだからでしょう。9:55から比べると死者の兵力が46→45にへってますし、正常な状態にみえます。
一昨日、Eiitiさん自身で「魔笛を奪われた」と投稿していたのを思い出しました。捕虜15人救出は大変でしたね。よほどプレイヤーの参加者が少なかったか、ゼロだったか。
フォーラムや公式サイトを見ないプレイヤーは、ビシージの仕様変更を知らずにいる方も多いと思います。あとリージョン情報を見ないとビシージ発生自体にきづきません。私がプレイしているSirenでは、ビシージ発生やMireuポップをエールやシャウトで知らせてくれるプレイヤーがいるので、それを見て参加する方が多いです。まずはEiitiさんが、ビシージ発生時に他のプレイヤーに知らせてみてはいかがでしょうか。
私は知らなかったのですが、「メネジンレシーバー」があればアトルガンエリア以外でもビシージ発生のアナウンスを受信できるそうです。
「蝕世のエンブリオ」をすすめないと入手できないようなので、所持してない人もいるでしょうから、シャウト等による発信は有効だと思います。
今後レベルが上がると思われますので
現在IL104で行軍レベル10 セグポ2500
IL109でレベル11 セグポ5000
IL114でレベル12 セグポ7500
IL119でレベル13 セグポ10000
ここまでは想定してるんですが、レベル14以上もあるんでしょうかね?
あまりにも強い場合フェイスアリにしないと厳しくなりそうですが
あと、考えられてるでしょうけどコンテンツには強力な報酬が必要と考えます。
モグナボンザ装備の素体だと思ってるので、期待を裏切る実装をよろしくお願いします。
ビシージの行軍レベルアップって、ユーザーからの要望では無かったと思います。
人口減少のテコ入れとは逆に向かっているような気がします。
※Sirenサーバーは平日昼で200人、土日夜でも600人ほどで人少なく厳しいです
魔笛奪われても移送の幻灯は条件付きでもいいので使えるようにしないと、
誰もやらなくなってしまい、更なる人口減少になる未来しか見えない。
敵の数と強さをその時のサーバーのログイン数やビシージの参加人数に対応してもらえないとただ無駄に魔笛がとられて放置されている昔のビシージの状況になりそうですね
ビシージの改修も良いと思いますが、まずは先に青魔導士の魔法スロット
マトンの装備スロットを実装してくれた方が既存のプレイヤには嬉しいのですが・・・
話が出て半年程でしょうか?その後一切音沙汰ありません。
進捗具合を示す行軍メーター出しておいてほしいですよね
青魔法セット現在30%みたいな
とうとうIL109に手をかけたのに新規装備やアイテムは未実装
ルガジーン装束、アフマウ装束まだー?
行軍レベルアップ(高レベル化)は要望されてましたよ。
わたしは普通に現実側に仕事なりがあって余暇でやってるプレイヤーはデイリーノルマコンテンツで手一杯で、こんな不定期発生コンテンツには付き合ってられないと思ってます。
成長動線の再調整とやらでどうなるかということだろうな。
人数多い時の市街戦にしか参加しない、エミネンス終わったら知らん顔の人が高レベル化を望んでいるんだと思う
その人たちは人数少ない時がどんなもんか知らない
現在貰える武器って戦績で3000じゃないですか、今は1回200で15回
防具が実装されるとして1万とかだと思ってるんですが、行軍上がって1回300とかだと厳しい
防具取れるまで100回行かないといけないとかは辞めてほしい。
Siren、現在マムージャ兵力レベル4。行軍開始予想時間は・・・21時以降?
とりま、五蛇将クエストはコンプしてるのでモラルゲージの効果とやらをみてみましょうか。
Lv11マムージャの行軍の様子を見ています。
移動速度がかなりあがっているようで、チョコボと同じくらいといってもいい。
もうすぐ皇都防衛戦がはじまりそうです。
ビシージスタート時は支援効果はなく、モラルゲージが上がってくると突然、効果音が鳴り画面の色が薄く変わる演出?のあとにアイコンがつきました。
ただし、五蛇将のそばを離れると効果がなくなるようで、スタート時ルガジーン→ナジュリスと移動し、ナジュリス付近でアイコン確認、ザザーグのところへ行こうとしたらアイコン消失、ビシージ終了でした。
モラルゲージは60~70%ていどまであがってたけど、マックスになる前に終わってしまった。長期戦、少人数戦のときにありがたいものかも?
ちなみに今回のプレイヤー参加人数は、スタート時に67人は確認しました。
このままIL上げていく気なら、大事な物で牢屋の合鍵とか欲しいですねぇ。
捕虜開放累計100人報酬で、皇国軍が極秘開発した合鍵が貰えるクエストを実装! とかでも良いのでw
まぁ、本音を言うと、宝箱の存在しないアトルガンエリアですから、スケキーとかの失敗時の衰弱を適用しない、ってだけで良いんですよね。
アラパゴなんて牢屋エリアの中に入るのに鍵が必要で、その中に牢屋のカギ落とす敵が居ないわけですし。
最初期の宝箱漁り対策のギミックなのに、捕虜開放にしか使わない物に衰弱が適用される、というのがそもそもおかしいと思うわけですよ。