Page 26 of 39 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast
Results 251 to 260 of 390
  1. #251
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99

    Lv10 マムージャ

    たったいま、マムージャの行軍の様子を見てきました。

    移動速度は、チョコボより遅く、プレイヤーの歩行速度より速いくらい。めちゃくちゃスピードアップはしてなかった。

    途中で立ち止まる時間がほとんどなくなったようです。
    (3)
    たべていればしあわせ

  2. #252
    Player ALEX-S's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    46
    Character
    Helenos
    World
    Shiva
    Main Class
    WHM Lv 99
    はて、今死者の軍団来たんだが、迎撃せよとアナウンス有ってから、5分経っても始まらない・・・もしやバグ?

    今し方終了
    アナウンスから開始のイベントムービーまで約25分
    メンテ明けのディレイにしてはちょっと・・・
    (0)
    Last edited by ALEX-S; 04-10-2025 at 10:34 PM.

  3. #253
    Player Eiiti's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    378
    Character
    Eiiti
    World
    Leviathan
    Main Class
    GEO Lv 99

    カギ開け失敗時の衰弱時間を短縮して欲しい。

    魔笛が蛮族に奪われていて、捕虜が合計15人になっていました。
    今13人目の救出をしている所なんですが、この時点でスケルトンキーでのカギ開け失敗が4度目。
    カギ開けを失敗すると20分間の衰弱状態になり、衰弱中はカギ開けが出来ない。
    衰弱の回復待ちで1時間20分なんですが・・。

    戦闘不能をレイズで回復しても5分の衰弱ですよね・・。
    一度のカギ開け失敗で20分の衰弱って辛いので、救出時のカギ開け失敗の衰弱時間の短縮を要望します。

    追記します。
    どうせ衰弱してるなら、ゲームをログアウトし、その時間中に投稿しようと思っていたのに、
    ゲームに戻ってみたら、衰弱時間が経過していない。これも辛い。
    (8)
    Last edited by Eiiti; 05-01-2025 at 12:58 PM.

  4. #254
    Player RX7's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    199
    Character
    Vecky
    World
    Cerberus
    Main Class
    MNK Lv 99
    捕虜を救出した後
    アルザビにて救出したNPCと会話をすると
    お礼としてボックスをくれますが
    このボックス、鑑定してもただのゴミアイテムにしかなりませんよね?
    先日のエイプリルフールで追加された
    ミラテテ様のエグポ版のアイテムが出るようにするとか
    並行して調整ってできないんですかね?
    (4)

  5. #255
    Player MimosaPudica's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    268
    Character
    Donryu
    World
    Ragnarok
    Main Class
    PLD Lv 99
    いいものが出るようになると積極的に捕虜が出るようにしようとする輩が出てくるので、やめてほしい
    (5)
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  6. #256
    Player Enasa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    5
    Character
    Enasa
    World
    Valefor
    Main Class
    BLM Lv 99
    どこまでビシージいじるの?
    エミネンスのマンスリークエスト終わったユーザー達や夜中から朝かけて人少ないです。
    これ以上ビシージレベルアップして勝てる自信ありません
    参加人数よって敵強さを変えて欲しいです
    行軍速度アップはやめて欲しいです。
    (2)

  7. #257
    Player Eiiti's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    378
    Character
    Eiiti
    World
    Leviathan
    Main Class
    GEO Lv 99

    リヴァイアサンのワールドのビシージに不具合が発生している可能性を感じる。

    昨日もしくは一昨日から、異変を感じてます。今日まで様子を観てたんですが、何かおかしい。

    具体的な事だと、
    ①昨日だったか一昨日だったか、記憶が定かでは無いが、蛮族がLV1で皇都に押し寄せたり、
    ②昨日から今日にかけて、古鏡の数が8あるのに蛮族の拠点兵力が増えていない。

    他のワールドではLV10のビシージが通常通りに発生していますか?
    もう少し様子を観察してみます。
    私がログインしていない時にビシージが発生していただけかもしれないので。
    (0)

  8. #258
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by Eiiti View Post

    ①昨日だったか一昨日だったか、記憶が定かでは無いが、蛮族がLV1で皇都に押し寄せたり、
    それは、魔笛を奪われたからではないですか?魔笛を奪われたあと魔笛を奪還すると、行軍LV1からのビシージになります。

    Quote Originally Posted by Eiiti View Post

    ②昨日から今日にかけて、古鏡の数が8あるのに蛮族の拠点兵力が増えていない。
    蛮族軍に魔笛があると、兵力が増えずビシージが発生しません。

    リージョン情報>ビシージでどこの勢力に魔笛があるかを確認してみては。

    もし魔笛を奪われているなら、魔笛奪還BFで勝利しないかぎりビシージは発生しません。

    話の内容からすると、
    一昨日あたりに魔笛を奪われた→魔笛奪還→昨日あたりにLV1ビシージ発生
    という流れだったのでは。

    もしそうなら、今後順次にLV2→LV3・・・と行軍レベルがあがっていくはずです。

    あるいは、現在魔笛を奪われているなら、アルザビからBGMが消えてるはずなのでご確認を。
    (2)
    たべていればしあわせ

  9. #259
    Player Eiiti's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Posts
    378
    Character
    Eiiti
    World
    Leviathan
    Main Class
    GEO Lv 99
    Quote Originally Posted by Nikkiame View Post
    それは、魔笛を奪われたからではないですか?魔笛を奪われたあと魔笛を奪還すると、行軍LV1からのビシージになります。



    蛮族軍に魔笛があると、兵力が増えずビシージが発生しません。

    リージョン情報>ビシージでどこの勢力に魔笛があるかを確認してみては。

    もし魔笛を奪われているなら、魔笛奪還BFで勝利しないかぎりビシージは発生しません。

    話の内容からすると、
    一昨日あたりに魔笛を奪われた→魔笛奪還→昨日あたりにLV1ビシージ発生
    という流れだったのでは。

    もしそうなら、今後順次にLV2→LV3・・・と行軍レベルがあがっていくはずです。

    あるいは、現在魔笛を奪われているなら、アルザビからBGMが消えてるはずなのでご確認を。
    ご指摘の返信ありがとうございます。
    アルザビでBGMが流れているのを確認しました。

    先の投稿が8時02分で、確認する為にログインしたのは9時55分。
    約2時間経過してますが、蛮族の拠点兵力に変化は無いと思われます。
    アラパゴは46。
    ハルブーンは0。
    マムージャは48。
    アラパゴやマムージャはともかく、ハルブーンは「0」なので見間違いや記憶違いでは決して無いと思います。
    2時間くらいで変化無しというのは普通にあるものなのでしょうか・・。
    ハルブーンは昨日も、私がログインしている間はずっと「0」でした。
    今日一日、ログインしている間は、何度も確認するつもりです。

    追記します。
     魔笛を奪われた後は、行軍レベルが1→2→3→…と上昇するのが正常なビシージの挙動ならば、
     行軍レベルが10になるまで蛮族が行軍し無い様にワザと拠点兵力を増やさない様にしているのか
     な???

    11時45分に追記。
     アラパゴの拠点兵力45、LV 0、古鏡8、捕虜0
     ハルブーンの拠点兵力0、LV 0、古鏡8、捕虜0
     マムージャの拠点兵力48、LV0、古鏡8、捕虜0

    14時03分に追記。
     三つの蛮族とも、11時45分の時と同じで変化無し。

    日付が変わった5月4日 06時57分に追記。
     魔笛を奪われた後にLV1のビシージ発生を確認してから、
     その後のビシージが起きたのを私自身は、まだ確認できてませんが、
     拠点兵力は大きく変化してました。
     アラパゴの拠点兵力43、LV 0、古鏡8、捕虜0
     ハルブーンの拠点兵力54、L V0、古鏡8、捕虜0
     マムークの拠点兵力55、LV 0、古鏡8、捕虜0

    5月04日 09時28分 死者の軍団の行軍LV2を確認、
     アラパゴの拠点兵力120、LV 2、行軍中、古鏡8、捕虜0
     ハルブーンの拠点兵力54、LV 0、練兵中、古鏡8、捕虜0
     マムークの拠点兵力55、LV 0、練兵中、古鏡8、捕虜0
     09時40分に皇都に押し寄せた死者の軍団 LV 2 を撃退しました。

     リヴァイアサンのビシージは正常に動いている様です。
     お騒がせして、申し訳ありませんでした。
     魔笛が奪われると行軍レベルが最上位に戻るまでに、
     かなりの時間を要するのを知る事ができました。

    5月05日 11時45分 トロール行軍 LV3 撃退。
     魔笛を5月1日に奪われてから、どの位の日数で最上位の行軍LVまで上がるのか、
     記録として残そうと思います。

    5月06日 10時12分 マムージャ行軍 LV 3 撃退。

    5月07日 私のログイン時にビシージ無し。

    5月08日 14時43分 トロール行軍 LV 5 撃退。

    5月09日 09時43分 マムージャ行軍 LV 5 撃退。

    5月10日 明け方 トロール行軍 ( LV 6 だった気がする) 撃退。

    5月11日 17時28分 トロール行軍 LV 6 撃退。

    5月12日 07時20分 マムージャ行軍 LV 7 撃退。

    5月13日 マムージャ行軍開始 12時25分。その後に LV 8 撃退。
         16時35分 トロール行軍 LV 8 撃退。

    5月14日 早朝にログインしたら死者の軍団が皇都攻撃中。急いで参戦するも戦績もらえず。死者の軍団は撃退。

    5月15日 14時頃 トロール行軍 LV 9 撃退。

    5月16日 07時42分 死者の軍団 LV9 撃退。

    5月17日 早朝 トロール行軍 LV 10 撃退。

    5月18日 09時30分頃 死者の軍団 LV10 撃退。

    5月19日 10時40分頃 マムージャ行軍 LV11 撃退。

    蛮族に魔笛を奪われてから、現時点の最上位の LV 11 になるのに、5月1日から5月19日までの18日間が必要でした。
    (1)
    Last edited by Eiiti; 05-19-2025 at 10:53 AM.

  10. #260
    Player Nikkiame's Avatar
    Join Date
    Jul 2016
    Location
    Tokyo
    Posts
    372
    Character
    Mominori
    World
    Bismarck
    Main Class
    RDM Lv 99
    Quote Originally Posted by Eiiti View Post
    先の投稿が8時02分で、確認する為にログインしたのは9時55分。
    約2時間経過してますが、蛮族の拠点兵力に変化は無いと思われます。
    アラパゴは46。
    ハルブーンは0。
    マムージャは48。


    11時45分に追記。
    アラパゴの拠点兵力45、LV 0、古鏡8、捕虜0
    ハルブーンの拠点兵力0、LV 0、古鏡8、捕虜0
    マムージャの拠点兵力48、LV0、古鏡8、捕虜0

    兵力からすると、トロール軍に魔笛を奪われていたようです。魔笛を奪還されたあとの蛮族軍は兵力がゼロになるので。

    死者、マムージャの兵力が50未満なのは、LV1ビシージのあとだからでしょう。9:55から比べると死者の兵力が46→45にへってますし、正常な状態にみえます。

    Quote Originally Posted by Eiiti View Post
    魔笛が蛮族に奪われていて、捕虜が合計15人になっていました。
    今13人目の救出をしている所なんですが、この時点でスケルトンキーでのカギ開け失敗が4度目。
    カギ開けを失敗すると20分間の衰弱状態になり、衰弱中はカギ開けが出来ない。
    衰弱の回復待ちで1時間20分なんですが・・。

    一昨日、Eiitiさん自身で「魔笛を奪われた」と投稿していたのを思い出しました。捕虜15人救出は大変でしたね。よほどプレイヤーの参加者が少なかったか、ゼロだったか。

    フォーラムや公式サイトを見ないプレイヤーは、ビシージの仕様変更を知らずにいる方も多いと思います。あとリージョン情報を見ないとビシージ発生自体にきづきません。私がプレイしているSirenでは、ビシージ発生やMireuポップをエールやシャウトで知らせてくれるプレイヤーがいるので、それを見て参加する方が多いです。まずはEiitiさんが、ビシージ発生時に他のプレイヤーに知らせてみてはいかがでしょうか。
    (1)
    たべていればしあわせ

Page 26 of 39 FirstFirst ... 16 24 25 26 27 28 36 ... LastLast