Originally Posted by
Iloquoiss
現時点ではナイトに揮発ヘイトアビの追加は不要じゃないでしょうか?
①命中値不足分を補うためにエンライトの掛け直し
②揮発ヘイトの上昇に挑発・ディフェンダー(ボッチ以外では蝉1・2詠唱に相当)
③被ダメ軽減の為にリアクト・ファランクス掛け直し(赤いない場合を想定)
④ケアルヘイト稼ぎの為の自己・相互ケアル
⑤その他状況に応じた状態異常回復アイテムの使用や自己強化
・上記の行動の中でも既に回しきれていない状況。
・更に白からのケアル、最大HPに影響されるケアルヘイトの上昇率減少。
・現状、蓄積ヘイトが足りない状況は以前より明白。
・更に、挑発IIの追加については結局、1ケースに対する対処(タゲ取り手段追加)である。
現状で2盾でもある程度対処できますし、ナイトそのものの能力強化がなされれば
自然解決する問題だとも考えております。
・上記の私自身のプレイ経験等を元に思った事として、結果、揮発ヘイトアビの追加は不要で、
ヘイト上昇に関連するジョブ特性の追加、若しくは通常攻撃能力上昇による蓄積ヘイトの強化が必要と考えます。
・装備の敵対心+効果に数値分のヘイト上限上昇効果を付加することが適当かなと思いました。