ソロとか少人数でやってるひとは、好きでやってると思っていませんか?
往々リアル最優先の結果だったり、やむを得ずではないかと思います。
MMOは、単に多人数同接を意味せず、多人数の協力を予定したシステムだと思います。
そのシステムで、メンバーが集らなくて(協力が発揮されなくて)進行出来ないプレイヤーが存在するのは問題があると思っています。
例えばアライアンス化は、やむを得ずソロ少人数でプレイしているプレイヤーを救済するとは限りません。どちらかというと、現在メンバーに囲まれてプレイしている層に有利に働くと思います。
現状を「みんなで最終武器をコツコツ作成できる」とありますが、私の感覚では、紹介のフィードバックは、ガチ攻略であって、コツコツとは言わないように思います。
上手下手とかでは無く、縁故不要でゲームができる手段(仕様)は要ると思います。
