上の方が仰られている様にスレチでございますが。
ストーンは消費量がMP回復効果でほぼ永久に撃ってられる訳ですが、忍術は忍具消費がある訳でそういう訳にはいきません。
で、当然ながら、忍者の攻撃の要であった二刀流からの殴りとは両立しえません。詠唱→発動で手が止まっちゃいますから。
そんな訳で待っているのは、二刀流で殴る事をやめて、全力で遁術を常に回し続ける、という壮絶な銭投げ力の大幅強化ってとこです。
……あんまり想像したくないですねえ。ギル的にも操作的にも大変そうです。
強い手裏剣と投てきWSとか実装されたら、準遠隔アタッカーとかになれませんかねー…
投てき周り大改修になりそうですけども
