取り合えずもう変更なんて効かないだろうし、「自分は作れ無いほど苦労する武器が、問題になる程強すぎる!」 のかどうかは、実装後に実際のヴァナの動向を見て判断するしか無いのでは?
テーブルに料理が並べられて、食べる直前に 「美味い!」 とか 「不味過ぎる!」 とか言ってる様な物で、シェフ(開発チーム)としては、「文句は食べてから言え!」 と言う感じだと思いますよ?
与一やアナイアやオハンやイージスやダウルやギャラは、「特殊なプロパティ」 によって呼ばれているのであって、攻撃力の面で呼ばれている訳ではありませんし、「FF11は他のMMOほど武器の強さに差が有りません」 ので、武器差による影響はさほど出ないと思うのが自分の見解です。
むしろ、「武器差の何十倍も、ジョブ差の方が大問題!!! RME持ってても呼ばれないジョブが何種も居て、数年~十年以上もその状況なんですよ?? 同じお金払ってるのにおかしくね??」 と言いたい。