規定ニクリア=レアトランスラリーの確率
頭の数字=綺麗な蝶の翅の確率
って書いてますよ。
Printable View
報酬が個人箱だとどこかである程度絞らないとなんだろうな~というのはわかります
交換レートはちょっとあがりそうですが
第二クリアで羽1枚を確定報酬とかあればコツコツと進める感じもあってよかったのかなあと感じます
ここのところの話の流れが「ドロップしにくい、絞りすぎ」って話題ばかりですが
肝心のスカームカザナル自体は楽しいのか?と言う話題も大事かと思います。
個人的には基本的な前衛、支援、回復、精霊とバランスさえ見れば
大抵大丈夫な難易度でジョブ縛りをほぼする必要がないためかなり楽しめてます。
自分で主催することが多いため普段出せないジョブで遊んだりもしていて結構楽しい。
召喚で大暴れできたのはいつ振りだろうとか思ってたりします(゜▽゜)
クリアできれば良いと他のコンテンツでも思っている効率はもともと考えてない主催ですが
スカームカザナルに関してはホントにゆるゆるな集めでいけるので楽しいです。
NM戦闘も適度な緊張感ありますしね。みんな楽しくないのかなぁ?
その上で繰り返しプレイ前提で大事なもの、翅を狙ってプレイしつつ
その後で必要になる黒霊石+2などを集めてたりしてドロップは決して良いとは思いませんが
一歩一歩前進してる感じがありますのでVWのパルス装備や上位AAの特定武器狙いなどに
比べて非常に気が楽なんですけどね。
ただ一つ気になってるのは・・・トリガーの方ですね。
混雑対策なのでしょうが自分で取りにいってもほとんどゲット出来ず買うことに。
カザナル自体の構造も含めて非常にやりにくいです。
サーバーによって違うのかもしれませんがヨルシアの時みたいな混雑は
今のところ経験してませんのでこっちはそのうち調整がはいってくれると嬉しいなぁ・・・。
鍛えると能力が下がるスカーム装備郡(減少するステータスは青、変化の無いステータスは赤)
ユイトルリスト 防72 HP+17 STR+9 DEX+28 VIT+25 AGI+14 INT+10 MND+24 CHR+14 命中+8 飛命+8 回避+16 魔回避+30 魔防+1 スナップショット効果アップ 敵対心-6 ヘイスト+4%
┗IUリスト+1 防86 HP+25 STR+9 DEX+33 VIT+30 AGI+13 INT+10 MND+28 CHR+15 命中+8 飛命+8 回避+24 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5% 敵対心-6 スナップショット+5
オトロニフグローブ 防74 HP+22 STR+8 DEX+27 VIT+22 AGI+5 INT+8 MND+22 CHR+13 命中+8 回避+15 魔回避+21 ストアTP+7 ヘイスト+4%
┗OTグローブ+1 防87 HP+30 STR+8 DEX+32 VIT+26 AGI+4 INT+8 MND+26 CHR+14 命中+8 回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+5% ストアTP+7
オトロニフブーツ 防59 HP+20 STR+11 DEX+12 VIT+9 AGI+27 MND+10 CHR+23 攻+5 回避+47 魔回避+52 魔防+2 ストアTP+7 ヘイスト+4%
┗OTブーツ+1 防70 HP+13 STR+12 DEX+13 VIT+9 AGI+32 MND+10 CHR+27 攻+5 回避+69 魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+5% ストアTP+7
ハゴンデスカフス 防68 HP+23 MP+21 STR+5 DEX+22 VIT+20 AGI+4 INT+15 MND+26 CHR+15 魔命+20 回避+15 魔回避+30 魔防+2 敵対心-8 ヘイスト+3%
┗HAカフス+1 防82 HP+30 MP+22 STR+4 DEX+26 VIT+23 AGI+3 INT+17 MND+31 CHR+17 魔命+20 回避+22 魔回避+37 魔防+3 ヘイスト+3% 敵対心-8
特に、ユイトルリストはAGIが下がってSTRは変化がないので、遠隔攻撃ジョブは119にしない方が強いくらいだと思います。
これらは正しい仕様なのでしょうか?
『時間の無駄遣い』感をなくすにはランダム性をできる限り排除すべきなのに、なぜ今なおランダムオグメなどというシステムを固持するのか。
O.フラグメント2000程度で翅と交換可能にして、武器防具はメゾティント式のオグメでいいのに。
たとえ結果としてかかる時間が同じでも、「目的へ向かって前進している」という実感があれば人は頑張れます。
逆に「全くの無駄だった」という徒労感を与えてしまうのは、「ひたすらドラム缶を往復させる」「穴を掘ってすぐに埋め直す」のと同じ、拷問にも等しい嫌がらせです。
乱数が既に発表されていて、突入回数に応じたドロップ率の上昇があるのですか!それは寡聞にして存じ上げませんでした。
それが事実ならば、上の発言は取り消します。もっとも、ランダム(笑)オグメよりはメゾティントのほうが遥かにマシであるという意見は同じですが。