守りの指輪やリディルをばらまくような調整はしないで下さい。苦労して取るからこそ価値があるのに
誰でも簡単にとれるようなアイテムは魅力を感じません。数少ない魅力的なアイテムを潰さないで。
どの調整も緩和ばかりで どうせがんばって取ってもまたすぐに緩和されるのではやる気がなくなってきます。
じっくり検証をしてどうか慎重な判断をお願いします。
Printable View
>守りの指輪やリディルをばらまくような調整はしないで下さい。
守りはともかくリディルwに実用化値なんてないでしょ。復帰組ですか?
おはようございます。
トリガー金策されかねないので印章の変換には反対です。
まぁ魔人印章BF、魔王印章BF次第では有ると思うのですが。
とりあえず、「アセビアから出たくないけど獣神印章99BFにはいきたいとかいう」ユーザーの我侭を聞けるほど余裕なりソースはないはず。
獣神印章99BFに行きたいのなら、従来エリアで狩をするか、アビセアエリアでLV80以下でシンクして狩するかの現状は2択です。
おはようございます
これがLV75キャップのままなら、反対したかもしれません。
LV99を見据えたはなしであるから賛成意見も反対意見も出るわけです。
ほとんどのものが「レアリティ」だけの思い出の品になりつつあることを認識の上お話いただければと思います。
おはようございますタル!
BCは3PTくらいしか入れませんタル
ベヒBCはソロで攻略できますタルので、凄まじい順番待ちが予想されますタル><
なのでBC+HNMセットというのはみんな印章がなくなってきた頃じゃないと
成立しにくいと思いますタル!
例)提供者総取りで5戦!→BC一人分 4時~5間待ち →25時間で全員トリガ揃う
→HNM戦6時間 →合計31時間のアブソリュートヴァーチャーも真っ青の仕様ですタル。
さらにもし魔人・魔王BCがここと同じところだったら!?
このあたりはちゃんと対策できてるのでしょうかタル?
入手難易度と一口に言っても
・人為的原因による入手機会の損失
・敵の強さ
・必要な手間または資金
などの、複数の要因によるものです。
これらの内訳の何かを減らして何かを増やす、といったことが開発が言っている
「バランス調整」だと思います。バランス調整の目的は、このトータルの難易度が
プレイヤー間で不均等にならないようにすることかと。
なので、こういった調整により、難易度が上がる人もいるし、下がる人もいる。
ということだと思いますよ。
最初の内は開発側の言い分通り従来のままのほうがいいんじゃないかなというのが自分の意見です
それこそ昔からプレイしているプレイヤーはなんだかんだで神印章1000枚とか保有してる人が結構いると思うんです
まあ1000枚あったってたった10戦分ですけど・・・
とはいえそうしたプレイヤーが統合後の人口ということで考えてゴールデンタイムに3000人ぐらい
その内の3分の1が1000枚持っていると仮定しても実に1万戦分のトリガが生み出せる状況にあるということになります。
1000枚に満たない人、もっと所持している人なども含めれば更に増えます。
全てのプレイヤーが地上HNMをやりたいわけではないとはいえ、これだけの状況を想像すると
最初から印章の下位上位交換や交換レートの引き下げなどは行わずに、それこそしばらくたって印章が枯渇し、地上HNMが幻になってきた頃にテコ入れすればいいんじゃないかなあという気はします。
最初の内は3日に1回(実質的には4,5日に1回ぐらい?)のペースでしかわかなかったキングベヒ(おそらく仕様変更後一番人気出るのはこいつでしょうw)も1日に何十匹とわいたりするでしょうしねw
1日10匹と仮定してもそれが4日続けばもう半年分のキングベヒがわいた計算になりますし、それだけの期間の分を前借して一気にできると考えればそんなにあわてて印章の交換レートをいじることはないんじゃないかなと思います。
とはいえあくまでも「最初の内は」ということなので
自分としてもゆくゆくは印章の必要枚数や下位上位との交換などの検討はしていってほしいなとは思います。
今まではHNMLSに独占され、一般LSでは戦闘自体が困難だったという意味での「幻のNM」だったのが
現行のままだとHNMLSですら戦うことができない真の意味での「幻のNM」になってしまう可能性は十分にあると思いますので。
こんばんは
現状は経験値とメリポをとるか、獣神印章をとるかの2択です。
LV90でも獣神印章は集められます、アビセアからでれば。なので今すぐの変換の必要性はありません。
逆に獣神印章LV帯を箱上げしなければいいという選択もあります。
今後のLVキャップ開放で取りにくくなったときに改めて考えればいいことで、変換率も其の時の情勢で必ずしも下位を増やすという方向性だけではなくてもいいと思います。
こういうのって、考え方しだいですよね。
何でも、裏表あるし。
現在、時間POPの黒帯素材が1個50万G程度(舌の場合、他は未調査)くらいまで下がってるそうです。
(つい最近、フレが買ったのを聞いた)
ライバルも減って、すでに金策としてのうまみはあまりない。
金策という面からみたとき、印章が尽きたとこで、
外販すれば、守りの指輪とかと合わせて
いい値段で売れそうですね。
アビセア始まるまでは、リディルはうちのサーバで、4000万前後でしたから、
守りの指輪も、それくらいの価格かなっと。
1発あてれば、黒帯の素材は、3個とも買えそうですね。。。
とりあえず、今から楽しみです。
イイネしておきましたタル
もうさ、それぞれ3箇所でトリガーで湧かすとかではなくて
事前にBFでアイテムゲットしてからの~BFにゲットしたアイテムをトレードでエリアに入って
戦闘出来るようにすればイイのに。
ちょっと面倒な手順をとらなければいけないけど・・さ。
それぞれの場所で取り合いしたい団体の人達はそうすればイイし。
おはようございます
最初、読んだときに切ない現実だなぁとおもったんですが、他人事としてみたら笑い話だなとw
で、ぽちっとしてみました。w
おはようございます。
まぁあんまり其の数字には振り回されない方がいいかと。
今現在、私はテミスオーブ1個+1100個の神印章、1stキャラもで200個程度、3rdキャラでもおなじくらい持ってますねぇ。
まぁ持ってる人は持ってるということです。
ちなみに獣ソロはしたことはないです。
自分のゲーム縛りとして、アビセアには禁断実装時はLV75近辺から、覇者実装時からはLV80近辺からしか参加してないので
必然的にアビセア以前のエリアで遊んでいるので獣神印章がたまっちゃうわけですけど。
ずばり言います
守りの指輪をキングベヒーモスだけじゃなく、ニーズヘッグとアスピドケロンも落とせば解決だよね?
う~ん、確かに言いすぎですかねえ・・・
アビセア前にあれこれレベルを上げまくってた人だったらそれぐらいあるかなあと思ったのですが。
まあ全員が1戦分しかないという話にしたって3000戦分のトリガは生み出せるわけですし、自分の意見自体は変わりませんが
ちょっとワールド全体の印章保有数を多く見積もりすぎでは?という指摘は素直に受け入れその部分だけ訂正させていただきますです。
それこそアビセアでの白人気の上昇とレイズ3の供給量のずれでワールドにもよるかもですが神30BC行く人が最近増えてたみたいですしね。
ちなみに自分はアビセア実装前にあれこれジョブを上げまくったくちで、神印章は800枚ぐらい
同じLSのフレは75までソロで上げたりとかよくする人で、その人で1100枚、その他のフレも6,700枚はあるという人が結構いたので
ジュノや白門で希望出して放置~が多かった自分でこれだから、古参のプレイヤーはみんなこれぐらいはあるんだなと思い込んでいました。
難易度上がるわけないじゃんw
今更NMなんか張り込む気しないよ。緩和こなきゃやらないだけ。
BCも人集まらないし、ドロップ1割なら平均1000個いるわけでw
やらないだけw
なので確率0%だったのが仕様変更によって取れる可能性増えたんだから緩和だよねw
BCの印章期待値1000個っておかしいよね。
2種類の印章落とす敵を永遠に狩り続けたとして
トレ5でも5分に1つが最速だろうね。仕様上。
10分で神印章1つとして1000個まで10000分=166時間=6.9日
寝ずにロボットみたいに永遠に狩り続けて丸7日やり続ける必要があります。
それの3倍w=21日。[SIZE="5"]仕事[/SIZE]か!?
まじおかしいでしょw印象も緩和してくれ!60個ぐらいに
下位NM→上位NMと挑戦できるチャンスとおっしゃいますが、
・このバトルフィールドにおける、いわゆる黒帯素材のドロップ確率は、従来から変更がありません
・最終的には従前と同等か、少し上回る程度の確率で入手できるような調整
という事なので、時間NMから従来でていた1日1個がほぼ上位NMから1日に出る個数という事になると思います。
もし1日に25組が上位NMをやったとすると、黒帯素材のドロップ確率は4%ほどになります。
今回の変更がくると守りの指輪・リディル目的でかなりの人が参加して実際はもっと確立は下がるでしょう。
もちろんチャンスはチャンスですが…大幅緩和とは思えません。
ちなみに、貴方の中で私の状況を勝手に妄想しているようですが、私は黒帯はすでに取得済みです。
自分の神印象を使い切っても卵入手できなかったので、神印章の余っている友人からメイジャンを手伝ったお礼としてBF戦利品権利を2回もらって入手しました。
去年の夏頃ですが、その頃は神印章にそれほどの価値はなかったのでそのような事ができました。
これからはそういう事はできなくなりそうという事です。卵に関して今まではあった外販も激減するでしょう。
一日1個はまじでわろたw
下位NMのドロップ率なんて2割ぐらいだよ?上位NMは3~8日POPね。
ちなみに、貴方の状況なんてどうでもいいので妄想なんてしてないけど。
貴方がおっしゃる時間NMが無くなることによる締め付けに対して
今だに取得できてない人は張り込みも外販狙いもしてないから取れてないだけで
今後も時間NMが実装され続けても取れないと言っているのですが。
現にあなたは張り込みではなく、99BCから取得したようですし。
結果、99BCしか選択がないでしょ?っと言っているのです。
更に無条件で下位NMに挑戦可能。
上位トリガーのドロップ率はわかりませんがそれでも0ではないです。
HNMLSの人達を除いて一般人には超緩和でしょ?
BFが混雑すると言う意見が多いですが、混雑はすると思いますが数時間待ちとかは無いと思いますよ。
フレの黒帯取りで3っとも取ってきましたが、レリミシエンピ無しの6人で最短は真龍の5分ほど、亀でも10分かかりませんでしたし。
ちなみにクエアイテム揃うまでに、ベヒ7戦 真龍6戦 亀2戦でした。
主に賛成です。
ただすでにあがっていますが、獣神印章が手に入りにくくなった現状
(アビセア内や高Lvモンスターは魔人と魔神しか落とさない)
が問題で下位、上位印章をレートにより交換や
魔人印章BCも今回追加されますが、それとは別に魔人印章50枚でデミスオーブ交換可など
問題を改善するための仕様は追加して欲しいです。
後は現状ギルの使い道がないのが問題なので
守りの指輪、リディルや、他現状の最前線装備の一部等を
ExRareを外し売却可能にしてもいいんではないでしょうか。
キャップ開放に伴い上位装備が今後でるでしょうし
ExRareに拘る必要性が薄いと考えます。ギルの使い道、アイテムの需要を生むのが必要かと。
印章の枚数は緩和してもいいでしょ。いい加減しんどい
今だと価値的に1枚=2万Gぐらいだと思いますよ。つーか余裕で買うわ
リディルは今となっては実用的な使用シーンはほぼない趣味装備ですし、黒帯や守りの所持者が増えれば味方の戦力底上げにもなるから自分の利益増の方が大きいと思いますけどねぇ。
損得で考える方なので、どこで組むかわからない知らない人の利益であっても、全体の底上げで楽になる公算が高いから歓迎ですな。
真龍BCからFafnir10連戦してきたんだが、上位トリーガー0ってドロップ10%以下ですか?
十数戦しましたがリディル0 ニーズトリガー0でした。
鱗とゴミ免罪ばっか。
ベヒ12戦してKBのトリガー2個でした。もちろん守りは出ませんでした。
行ける時間だけベヒに通って2年半、KB18戦ほどやりましたが0で、印章に期待したんですが、KBのトリガーがこの確率だと、確実に前の21~24時間POPの方がよかったかなと。
ちなみに、フレの行った回数と合わせると、15戦でKBトリガー2個ですね。
>>RAM4さん
リディルは、うちのLSのドロップ率だと、15%くらいでしたよ。
こんにちは。
Nidhogg/King Behemoth/Aspidochelonを出現させるためのアイテムについて、ドロップ率を担当者に聞いてきました。
ドールの破片、ハクタクの五行眼の素材(ハクタクの木の眼/ハクタクの火の眼/ハクタクの土の眼/ハクタクの金の眼/ハクタクの水の眼)、通称「星座サブリガ」と呼ばれるサブリガ群などと同じドロップ率になっているようです。
もちろんトレジャーハンターの効果を付与することで、トリガーアイテムが入手できる期待値はかなり高くなります。:D
従来通りのレアリティを維持するためにドロップ率を引き下げた、と解釈することもできるんですが、6~10人くらいでトリガー取りからやって上位と1戦できるかどうか・・・印章も1戦99枚使うからかなり厳しいですね。先に挑戦された方々もシーフ無しなんてことはないでしょうし・・・。自分の感想としては3戦に1個くらいは出てくれてもよかったかな・・・wQuote:
ドールの破片、ハクタクの五行眼の素材(ハクタクの木の眼/ハクタクの火の眼/ハクタクの土の眼/ハクタクの金の眼/ハクタクの水の眼)、通称「星座サブリガ」と呼ばれるサブリガ群などと同じドロップ率になっているようです。
ただ、自分は地上HNMに縁がなかった口なので、一応緩和になってるのかな~とは思います。できれば魔人、魔王印章を下位交換するとかでもうちょい参戦機会を増やしてもらえれば。人を集めようにも誰も印章もってない、とかは避けてもらいたいです。
・・・ニーズはともかく、Kベヒとアスピはヴァナに再降臨するのだろうかw
ベヒーモスにシーフで群がって全部トレハン9~10にしてから倒しても12戦でトリガー2個でした。
いつでも大量乱獲できるモンスターのレアドロップと
獣神印章99枚消費して戦える1匹のドロップ率が同じだなんて。
これでオプチカルハットやブリジッドの報酬のように目的のアイテムが100%
入手出来るなら納得だったんですけどそんなことはありませんでした(ノ∀`)
黒帯クエアイテムについては、BCでは従来どおりながら、このドロップ率の上で下位からはドロップなしで
上位から100%ではなくなったと。
うーん・・・非常に厳しいですねこれはw
まぁやる気のある人だけやればいいのですね、うん。
わたしはHNMLSの張り込みが盛んな頃にねぐらによく行ってましたが
ニーズなんて月に1~2匹やれればいいほうでした。
それ考えたらだいたい同じくらいのかんじなんでしょうか。
VU前はニーズ放置もあったし
行けば普通のNMくらいの取り合い程度だったのですが
いまとなっては印章使いきったら終わりというのがもったいないですね。
今回のVU個人的にこの仕様変更が来る為非常に楽しみにしていました。ですが蓋を開けてみて心底がっかりしました。
上位NMトリガーのDrop率を設定した担当者に怒り心頭です。こんなDrop率に設定する位なら前のままでよかった。
夢持たせないで欲しかったです。
VU後手持ちの印象400枚 手持ちのお金はたいてオーブ買い取りも含めベヒが12戦 ファヴ3戦してきました。
内ベヒ一戦を除き シーフ2~3名を必ず入れ トレハンをベヒ11ファヴ3戦全戦で10~12迄毎回上げてそれでも上位トリガは1つも出ませんでした。トレハン12迄上げるのはそれなりに大変です。又99bcはファヴを除きゴミしか出ません、人集めも用意ではなくベヒに至ってはたまに負けたりもします。
もう一回追加VUが来るかと思いますが 99bcで上位トリガもたまに出る、各下位NMから上位NMのトリガーが30%位でDropする。
せめてこれ位に修正し直してほしいです。結局前と変わらず上位NMと戦う事なんてできないじゃないですか。
「かなり高くなる」って事は70%くらいですかね~控えめにみて。