書き忘れましたが、わたしより先に張っている人の話では、去年12/31からずっと沸いていないようです。最長記録ではないでしょうか?
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書き忘れましたが、わたしより先に張っている人の話では、去年12/31からずっと沸いていないようです。最長記録ではないでしょうか?
ジャジャがPOPしないというスレを立てたものです。
あちらは返信が書けなくなっている状態ですが状況は追記してます。
ビシージは12月31日以前からずっとレベル8です。
ちなみに前にPOPしてから17日経過しても今現在(1月17日10:00)POPしておりません。
メンテナンスでリセットされたとしても7日POPしてません。
メンテナンスからグーフールー1回、メデューサ3回POPしております。(確認できただけでですが)
メンテナンスからはビシージ4回発生。いづれもレベル8です。魔笛は取られていません。
そして4日後にはまたメンテナンスなんですがこのまま沸かないままということも十分考えられます。
そうするとまた1からカウントしなおしたのでそこから14日以上わかないということも考えられます。
一か月ずっといない状態にもなりかねません。
jajaがわかないのが、不具合なのか、ランダムだからなのか、何か条件をみてしていないからなのか
このへんくらいは解答あってもいいと思いますね。
私が狙ってたときは、メンテ後24時間以内にすぐ沸いたので、ココまで苦労しているスレをみると、
原因が気になってしまいますね。
こういう場所に投稿するのはあまり慣れていないので、不手際がありましたらお許し下さい。
こちらもJajaが少なくとも10日は沸いておらず、気持ちがもやもやしております。
そのうちいつかは沸くのでしょうが、10日だろうが30日だろうが沸いた瞬間に不具合ではなくなるので
対応が難しいのもわかります。私は何かしらの条件が揃った上での抽選POPだと考えております。
アサルト、サルベージの突入人数緩和によりミシックを作ろうかなと考える方も増えていると思いますので、ここはひとつPOP条件だけでも教えて頂けたらと思っております。
私は対応する蛮族のビシージの兵力準備中の時に沸くものだと思っているのですが、
そうでなかった場合は今はフェイスもいますしある意味ソロでも、また張り込みしてる方もフルアラ近くになったりすると沸いた瞬間に倒されてしまうので、どうしても現地で待機する形になってしまいます。
これは大変ですよね。あるいみ合宿ですね
今後蛮族王を倒そうと思っている方に対しても目安になりますし
「○○な時に○○で抽選がかかります。リポップ最短は○時間かかります。」
こんな1行で結構です、是非とも宜しくお願いします。
蛮王討伐だけは、PCの強化が難易度を上昇させる側面も持っているんですよね・・・(湧いたらすぐ倒せるので、昔と違って放置されることがまず無い)
おまけにこうもPOP間隔が長いと、倒しやすくなったからといって期間あたりのクリア人数もあまり増えない。むしろ減ってるかも。
このあたり、ちゃんとバランスとってほしいと思います。
Gulool Ja Ja/Gurfurlur the Menacing/Medusaの再出現間隔の調整についての続報です。
前回の投稿では、一旦見送りである旨をお伝えしておりますが、
ファイナルファンタジーXIの開発方針として、「ソロ~少人数で遊べるコンテンツを増やしていく」
という方針変更に合わせて、現在調整する方向で開発作業を進めています。
該当のHNMが出現する仕組みは、ビシージの仕組みとリンクしていることから、
その作業には少々お時間をいただくことにはなってしまうものの、
まずはステータスの変更があったことををお伝えしたかったため、投稿させていただきました。
上記内容の対応時期や具体的な調整内容については、後日あらためてお知らせいたします。
再出現間隔の調整も大事ですけど、まずリポップにつながるロジックもある程度
公表してみてもいいのでは?っておもいました。これから作ろうとしてる人も
大勢いるでしょうし。
どういう条件を満たしたら、NMがわきます みたいな。
蛮族王再出現間隔の調整大変嬉しく思います。ビシージとも関連している事から作業は大変だと思いますが宜しくお願い致します。
さて、つい先程Gulool jajaが出現いたしました。張り込んでいた方の話によりますと13日かかっていたそうです。
私は出撃準備中に100%に近い確率で出現するものと思っておりましたが、兵力89で錬兵中にひょっこり現れ予想は破綻いたしました。なにかしらの条件があるのでしょう。
実際私も えっ?今沸いたの? となり運がなければ会えてなかったと思います。
調整は本当に本当にありがたいのですが、それまでの間、今現在苦労している方の為にも条件を公表して頂けたら幸いです。
ちょうど一年くらい前に、私もこの件で往生したので、嬉しく思います。
Jajaだけが沸かず、
たしか、一週間くらいほぼ24時間体勢で張り込んだ記憶があります。
ほかの方も言っておられますが、やっぱり沸く仕組みがとてもとても気になります。
好奇心というかなんというか、なんか特殊な条件あるなら教えてくださいお願いします。
とりあえず・・・
ビシージ市街戦で大ボスを倒しても1時間後に拠点にわく、ということを周知してほしいとは思います。
たまに市街戦に大ボスが来ると外人さんがミシックのために倒さないで!と悲痛なシャウトをしています。
そして、シャウトむなしく?倒されてしまうともうその外人さん、諦めてその日はもう拠点に行かないんですね。
教えてあげたくても【私は英語が話せません。】
わかってる人はそれでも終戦後即出かけていくわけなんですが。
現状ではどのサーバーにおいてもビシージに蛮族王が来ること自体がほぼないのではないでしょうか。
アイテムレベルが実装となったりしてプレイヤーが強化されまくった結果、昔のようにシャウトやLS内などで人を集めて討伐なんていうことをすることがなくなってしまっていると思います。
これはソロ~少人数化が出来ているということでいいことであるとは思うのですが・・・
逆に言うと、何でも少人数でやれてしまうあまり、現地にいる人だけで討伐してしまいます。この為いつ行ってもいない、何日も待つ必要があるような悪循環となる危険性しか孕んでいません。
これはゲーム開始時に出てくる「あなたの本当の生活に支障が出ることを、私たちは望みません。」という文面と計り知れないレベルでかけ離れたものであると思います。
これは開発の方々も望まれていないだろうとは思いますので、出来れば最長でも24時間で沸く程度まで抑えて欲しいところです。
とりあえず再出現時間の短縮は歓迎されることであると思います。ビシージとの兼ね合いがあるので難しいようですが早期実装の為にがんばってください。
奇襲急襲に関係するNMと同程度のリポップ時間(1~3日?)に揃えられたら多少は違うんじゃないですかねぇ。
だから私は、こちらのページを翻訳した。それはあなたがそれにあなたのエネルギーを置けばあなたがネット上で何ができるか驚くべきことだ。 JA JA与えられたポイントが破壊され、彼らが言うように包囲するように結ばれていません。私は24時間のために彼の王位ですでに一週間待っていると、人々は彼が包囲に生成されたなら、私に知らせていたきました。彼がそこに出現した場合、彼は戦いを開始する前に、そこに彼を示し、短いカットシーンがあるので、あなたが知っているだろう。
私はあなたについて知らないが、私はそのお金の無駄と持っている時間は、私たちは彼の王位でキャンプしていると信じています。それは75であったように私はむしろ99で難易度の同じレベルでBCNMを行うだろう。
あなたは叫びに通信するために、英語または日本語を知っている必要がいけない。私はあなた方の多くは、あなたがいつもあなたが私達に話を傾けることユース言い訳をいけないしてくださいGoogleの翻訳を使用することができ、PCで再生されている知っている。それが手に両方の手を行くと、ゲームは、我々は一緒に私たちはどこから来関係なく動作した場合であっても良いようになっています。
NMにキャンプポイント寄付は、どのようなので、今まで復活が破損した場合は特に何の挑戦ではありません。私はバハムートJAJA死の彼の時間の週から月曜日または火曜日の朝にどちらかを起動確信しています。クエストのためだけのタイトルのために彼に待っていることはcompletlyダムです。
私たちの時間を無駄に停止し、すでにこれを修正してください。
二重投稿については申し訳ありませんが、私はちょうどそれが再出現するGuloolジャジャために7日かかりますことを確認したかった。最初のTODは4:45で火曜日2月17日だったことを私が何であるかを知らない壊れていない場合は17:19で、今日火曜日2月25日を生み出した。ああ、ノー包囲も同様に増加しました。
いま、Gulool Ja Ja部屋に18人います(中身いるかは不明ですが)。
最初からいた人の話では1週間わいてないそうです。
GMコールした人の話ではその場かぎりのマニュアルな言葉でごまかされたそうです。
外国の方のGMコールの回答も同じのようです。
GMにNMをわかせる権限が無いでしょうが、そういった苦言は今に始まったことでは
無いと思います。
是非、早期対応をお願いしたいです。
短縮どうこうに関しては、開発さんが決めることなのでどうこう言いませんが
ミシックは特殊な性能を持った武器なので、FF11終焉までレリックのように大量に出回ることのないようにお願いします。
エールで 『ミシック持ちのみ募集です』 なんて見たくないので。(特定のミシックは弱いぞ、とかの突っ込みは無しで)
ちなみに、沸き待ちが長時間でしんどいなら、トリガー方式にしてみては。
・1週間に1度だいじなものトリガー3種が取得できる(消費しなくてもストックできず)
・戦闘に挑む人全員が必要
・これだと楽すぎるので、倒しても討伐扱いにならない影武者を用意
・本物を引く確率は1/64
こうすれば、1/64の確率ですが確実にトライできるのと、長時間の沸き待ちというストレスからは解放されますが
今度は、ハズレばっかりでストレスがたまる、とか苦情出そうですね。
1/64になったら暴動が起きますよ・・・
さらに、仮にミシック武器のIL119を作るにはアレキ3万個、旧サルベ4箇所のボス討伐、トークン集め、アンプル集め、花鳥風月x4回分にアサルト全制覇x2が必要であることを考えるとミシック持ちのみ募集なんていうことにはならないと思います。アレキ3万個を買わずに集めようとしたら1年かかることになりますしね。
蛮族王討伐以外でここまで時間がかかってしまうことを考えると蛮族王のリポップを短縮したとしてもミシックの数の増加量は増えることはないと思います。そんな時間あるなら裏行ってレリック武器を2,3個は作れると思いますよ。
あとトリガー制は1週間以上前にもっちさんから回答あったように蛮族王がビシージと関連している以上無理だと思いますね・・・
しかしリポップ時間の短縮は容易だろうと思うので、せめて1~2日にしてくれれば嬉しいですね。
これならプレイヤーが強化されてる今ビシージに与える影響もさほど大きくなく、かつ一般のプレイヤーにとっても1回の週末をそこへの放置に掛けるだけでよくなると思います。
GMに言っても絶対に意味がない。わかっちゃいるけど何かせずにはいられない。
心中、お察し申す。といったところ・・
POPに関して、ビシージと関係があるという発言から、
多分、単純にビシージLV8終了後に抽選とかだと思うんですが、
JAJAだけ沸きにくいという状況から、ビシージ中のNMの討伐状況だとか
ややこしい条件あるのかもしれませんね。
しかしまぁ、
対応します>2年放置>今はその時ではない>半年後>時は来た・それだけだ。>1ヶ月経過(今ここ)
せめて、POPの仕組みだけでも公開してくれたら、
これはバグじゃないのか?不具合じゃないのか?と、疑心暗鬼になったり、
GMに不信感を抱くこともなかったと思います。
このスレッドを最初から読んでいるのならば、私の書き込みもどっかにあると思いますし、他のJaja沸かない問題のスレッドでも発言してるんですが、
私はちょうど1年前、2012年の暮れから2013年のお正月にかけて約一週間、24時間体制で張り込んでたので、
もちろんそのへんは承知しておりますw
ビシージに来てたら討伐したしてないにかかわらず1時間で沸くってのはわかっとるんですよ。
問題は【Jajaがビシージに来てないとき】つまり、
そのワールド上にJajaがいない状態で、どうやってPOPするのか?ということですね。私が知りたい謎は。
ビシージ発生時に抽選が行われて、ビシージ中にPOPするのか?
だとしたら、Jajaだけ沸きにくいのは何故なのか?
一週間まったく沸かなかった実体験と、ほかの「Jaja沸かないスレ」も含めた他の方からの報告から、
lLiliさんのおっしゃる「常識では考えられないPOP時間(間隔)」があることも考えられますが、
それだと、Jajaだけ沸きにくいことの説明つかないですよね?
また、三日で沸いたという報告もあれば、15日間全くわかないという報告もあり、
そのPOP間隔が固定でないことは明らかですし、
Jajaだけが沸かないという方が多いこと、開発さんより「POPにはビシージと関係がある」という発言から、
「POP間隔が異常に長い説」だけでは説明のつかない、なんらかの条件があるものと思うのです。
もちろん不具合でなければですが・・
少人数でやれてしまうため、知らないあいだにやられちゃってるという可能性ですね。
そういうケースももちろんあると思いますが、
私は、丸1週間王座から全く動かずログインしっぱなしで監視したんで、(寝てる時とかもログで確認できます。)
このJaja問題に関しては知らないあいだにやられちゃってるってだけで片付けられる問題では無いと思います。
ちなみに、メドゥーサは3日通いつめて討伐、トロールのほうは行ってちょっと待ってたら湧きました。
そろそろ続報(具体的な調整内容、時期)が知りたいです・・・
かばんがアレキだらけになってきました(・ω・)
トリガー化やPOP短縮を迷っておられるならば、
いっそ、このままでPOP条件のみ公開してみたらどうか?
そしたら、緩和に反対な方も緩和するわけじゃないからOKだろうし、
今苦しんでる方も、何か沸かせるための行動とれば
メドゥーサやグーフールーと同様、3日程度で沸くんでしょうから
解決になるでしょう。一回やればいいんだし。
まぁもちろん、沸かないことになんらかの条件の未成立(例えば、ビシージである特定のNM倒しちゃうと沸かなくなるとか)があれば・・ですが。
本日やっとジャジャに会えました(3/6 18:46没 カーバンクルサーバー)
続報を待てない方の参考になればと思い投稿します<(_ _)>
こんにちは。
本スレッドはだいぶ長くなってきましたし、内容の重複しているこちらのスレッドに統合させて下さい。
なお、前回お伝えした「Gulool Ja Ja / Gurfurlur the Menacing / Medusa」の
3体のNMの再出現間隔の短縮は3月のバージョンアップで実施予定です。
具体的な時間についての言及はしませんが、日単位で張り込む必要はなくなる想定です。
ミシックの関連するクエストということもあり慎重に検討を重ねてきましたが、
ビシージにおけるプレイヤーが実装当時の想定より強くなっており、その影響で
上記NMに遭遇しにくくなる仕様であることから今回の判断に至った次第です。