ヘイトの上限値はいじらない、とナイトスレで明言されている以上
X分のうち3分は盾にヘイト上昇を預け、残りの時間は敵対-装備で射撃して上限に届きにくいないようにする。
十分にヘイトに気を配った立ち回りだと思いますが。2交代にするにしろ、なんで棒立ち前提なんでしょう?
与TPが狩人2人分に増えると問題な相手しか実装されないと決まったわけでもないでしょうに。
敵が動いたり、わざわざ近接距離に寄るなら制約のある遠隔攻撃主体の狩人を構成に入れない。というプレイヤーの選択に対しての
開発側の回答が「制約の多い遠隔攻撃をタゲ固定のための意味のあるものにする」という事だと受け止めています。
