私はMMORPGでは命中を意識して種族を選んでいるので、FFXIではミスラを選んでいます。
現状の種族差は食事や装備でカバーされていると思います。
(カバーするためにあの装備が欲しい!などに繋がるので良い)
極端な個性の敵と戦うときで、必要になる部分が種族の差で・・・となるのは
いまさら話すべき内容では無いと思いますので省略します。
ただし、努力では埋められない部分が、アビセアを筆頭に出始めているのは気になっています。
と言う事で、新しく追加して欲しい種族差としての意見です。
種族メリポと言う形で、差を尖らせたり、補強したりをプレイヤー自信に依存させる事もでき
効果的ではなか科と思います。
■種族メリポ(グループA)
・得意分野のさらなる強化。但し対価としてなにかを失う。
例:MaxMPを上げる代わり命中・魔法命中が減少
・不得意分野の補強。但し対価として何かを失う。
例:MaxHPを上げる代わり攻撃力・魔法攻撃力が減少
・種族リジェネ
全てのジョブに、ジョブ特性として新カテゴリのリジェネ追加
・種族リフレシュ
全てのジョブに、ジョブ特性として新カテゴリのリフレシュを追加
■種族メリポ(グループB)
・各種族での改良されたWSを使用可能にする。
例1:ファストブレード改(種族ごとに計算が違う)
例2:ガルカ式(武器は何でもいいので使用出来るWS)
・上記WSの威力アップ
・上記WSの命中アップ
・上記WSにアフターマスの追加
種族の差を広げる傾向が強い意見になりますが、いかがでしょうか?
