差し障りの無い物、比較的短時間で実装可能な物から、ご回答を頂けているのかと思われます。
今までの流れを拝見させて頂きましたが、
プレイヤーと開発側の認識がズレていると言うよりは、
調整しても問題の無さそうな物(他ジョブとの兼ね合いや性能自体)や、
検討~実装までが、比較的短い期間で行えそうな物から、
ご回答頂けている物と見受けられます。
エレメントサイフォンや回復履行の調整を中止する事で、
他の有用な強化が実施されるので有れば大歓迎ですが、
今回これらを見送ったからと言って、
すぐさま他の強化が同じ期間(検討から調整、実装までの期間)で実施されるとは、
とても考えられませんし‥
(※恐らく、今現在最優先で作業されているのはアンバスケードの混雑対策や、
新ハイエンドコンテンツかと思われます。)
エレメントサイフォンについては、強化要望と言うよりも、
個人的には不具合修正の意味合いが強い案件です。
(テルキネ装束が有る場合は恩恵は少ないかとは思われますが‥)
又、サポートジョブでコンバートを使用する。テンポラリアイテムを使う等、
色々な御考えも有るかとは思われますが、
個人的にはですが、他メンバーへの状態異常回復やケアルガ等の出来る白魔道士や、
空蝉の術の有る忍者etcを選択する場合も有り、必ずしもテンポラリアイテムが使用出来る
エリアとも限らない場合も有る為、
幻術と験術を交互に使用しつづける場合、
エレメントサイフォンを使用する機会は有る物と考えている次第です。
_____________________________________
回復履行についても上記と同じ事が言えるかと思われる為、
召喚獣自体のHP回復手段にもなりますし、
そこまで否定する程の物でも無いかと思われるのですが‥
「契約の履行使用間隔短縮」や「契約の履行:験術の効果」についても、
もう何年も前から議論されておりますが、
(一度、調整の検討を考えられた時期も有った様ですが‥)
簡単に回答出来る段階には無いのだろうと思われます‥
(検討する時間が取れないのか、ジョブ全体のバランスの問題からかはわかりませんが)
種類の多い履行の仕様変更をするとなると、期間もそれなりにかかる物かと思われますし、
なかなかに難しいですね‥
比較的時間をかけずに調整出来そうな物としては‥
アポジーの仕様を、現在のリキャスト3分消費MP1.5倍から、
リキャスト1分消費MP2倍に変更。とかでしょうかね‥